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KeyEventListener
- 鼠标按键事件响应,稍微复杂一点,模拟器上可以运行。android 2.2平台-In response to a mouse button event, a little more complicated, and can run on the simulator. android 2.2 platform
mousetrack
- 知识点:使用Graphics类制作方块,使用java.awt.Event类响应鼠标动作,使用Color类设置方块的颜色,使用int类记录光标的位置。 实现思路:首先要制作界面中的方块,通过Graphics类的对象函数g.setColor(Color.red)设置方块的颜色为红色,然后通过语句g.drawRect(0, 0, size().width - 1, size().height - 1)和g.drawRect(mx, my, (size().width/10) - 1, (si
javapintu
- Java拼图游戏的源代码,另附游戏技术文档,本拼图游戏运用了Java2中的图形处理技术和消息响应技术。通过图形技术实现图片导入和分割。通过消息响应机制,使程序响应用户的鼠标操作,进行拼图游戏的操作。用鼠标拖动选中的小图片进行拼接,可以拼成一幅完整的图片。本源码的知识点有:鼠标事件的监听,Graphics类和Image类的应用-Java puzzle source code, technical documentation attached game, the puzzle using the J
javapiano
- Java Piano模拟钢琴效果的完整源码,知识点:使用AudioClip类播放声音,使用Java MouseEvent类处理鼠标事件,使用Image类制作图片,使用Frame类制作界面框架。运行后创建一个带有模拟钢琴键盘的面板,用户可以通过键盘或者鼠标来“敲击”钢琴键盘发出声音,也可以通过电脑键盘的组合键实现钢琴的高音。 编程思路:首先制作模拟钢琴的实例,生成程序界面:先通过语句Image m_ImgUp生成键盘、鼠标松开时显示的键盘图片,再通过语句Image m_ImgDown生成
