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搜索资源列表

  1. Game_design_and_develop

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  2. 游戏的设计与开发——梦开始的地方 作者:叶丁 叶展 本书共计六篇二十二章,其中基础篇阐述了基本游戏理论和游戏性等问题;设计篇列出几个游戏设计方面的专题;美工篇集中介绍了二维和三维美工和动画技术;编程篇主要围绕三维图形和人工智能展开;管理篇则探讨软件工程在游戏开发中的应用;最后以教育篇来总结全书
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:21314849
    • 提供者:free
  1. 04_

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  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第4章 顶点坐标变换 84 4.1 顶点坐标变换和光照流水线概述 84 4.2 矩阵类型及其操作 86 4.3 世界变换 89 4.4 取景变换 92 4.5 投影变换 94 4.6 视区变换 98 4.7 获取Direct3D坐标变换矩阵 101 4.8 三维坐标变换示例程序 102 -Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming Cha
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:35401
    • 提供者:Diego Guo
  1. mymofang

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  2. 一个三维魔方游戏,使用VC编写,可以练习3d图形处理-A three-dimensional Rubik' s cube game, using the VC to prepare, you can practice 3d graphics processing
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:400093
    • 提供者:XYW
  1. yuxikaifachuxuezhe

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  2. 游戏开发初级者,个人集的大量文档资料。1、DirectDraw:通过直接访问显示内存和软硬件加速技术,实现快速直接存取。 2、DirectSound:提供软硬件声音混合和录音再生功能。 3、DirectPlay :提供多人游戏的交互功能,让您轻松实现网上互连。 4、Direct3D:交互式的三维图形技术。 5、DirectInput:使你的程序能够控制输入设备如鼠标,键盘,和游戏杆等。 6、DirectSetup:完成DirectX驱动程序的安装。 7、AutoPlay:
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:115933
    • 提供者:sygoodboy
  1. MD3-File-Loader

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  2. Quake3同样也是ID公司自主设计用于游戏中的文件模型,由于其文件格式相对简单,在一些三维图形程序中得到了广泛的应用。-Quake3 is also designed by ID and is used in games.Is is widely used in 3D graphic program because of its relative simple format.
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3314268
    • 提供者:桂建婷
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