CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 游戏 搜索资源 - 不确定

搜索资源列表

  1. hm3

    0下载:
  2. 实现扑克牌的洗牌算法。 将52张牌(不包括大、小王)按东、南、西、北分发。 每张牌用一个对象代表,包括:牌的类型、大小序号、名称。 例如:黑头A的牌型为S,序号为13(在K之后),名称为A。 比较牌大小时按序号比较大小(2的序号最小、A最大) 显示牌时将按牌型、名称显示。 例如:东家最后牌为: S:1,4,12 H:7,9 D:2,4,8,10 C:4,5,12,13 注: 洗牌次数可用随机数来确定, Math.random()的
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1561
    • 提供者:黄铭
  1. a_game_road_find

    0下载:
  2. A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。 有兴
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3411
    • 提供者:yzmars
  1. bizhang1

    0下载:
  2. 机器人躲避障碍物运动到目标点,中间的目标点的大小和位置不确定-robot obstacle avoidance campaigns to target points, in the middle of the target point on the size and location uncertain
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5264
    • 提供者:pp
  1. chinachess

    0下载:
  2. 棋盘信息无疑会快于90个字节的棋盘,但这并不意味着所有的运算和操作都会更快。使用32个字节的数据表示,程序员在确定一个棋子的位置时往往需要增加额外的移位操作以取出一个字节中含有的两个坐标信息。2.2 比特棋盘(BitBoards)随着计算机存储能力的大幅提高,棋盘表示的空间需求往往已不是设计人员最为关注的问题。-chessboard information will undoubtedly faster than 90 bytes of chessboard. But this does not
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2014-01-15
    • 文件大小:1859033
    • 提供者:sdaf
  1. 速算24游戏

    0下载:
  2. 速算24游戏 游戏规则: (1)点击“开始游戏”的按钮,游戏开始,系统将会发出四张牌 (2)用户将发出的四张牌用+,-,*,/组合起来,并把组合的表达式输入到输入框里头 (3)点击确定按钮,游戏将会计算你输入的表达式是否合法,或者结果是否正确,并且给出提示。 (4)如果输入的表达式不正确,则会让用户重新输入;如果输入的表达式正确,则重新开始游戏
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:130714
    • 提供者:陈琦
  1. wuziqi

    0下载:
  2. 程序的功能分析: 本程序是提供两人对战的五子棋,不需要人机对战功能,两个玩家交替在五子棋盘上交替下棋子,当其中一位玩家的棋子布局有形成五子相连时,程序编判断他赢棋. 定义核心数据结构: 五子棋需要一个19X19的棋盘,因此要定义一个19X19的二维数组gChessboard来记录棋盘的状态,数组中每个元素代表棋盘上的每个交点,比如gChessboard[0][0]代表棋盘的左上角,gChessboard[0][19]代表棋盘的右上角,gChessboard[19][0]
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20105
    • 提供者:高慧
  1. hannota70

    0下载:
  2. 总个数确定后,每张盘curDisk的移动方向maybe_To是确定的且唯一的:如共有三个盘时,盘1始终向左移动。 这里,将柱子由左向右看成A(源柱子Source),B(借助的柱子Borrow),C(目标柱子Target). A的左看成C,B的左看成A,C的左看成B; A的有看成B,B的右看成C,C的右看成A; 每张盘的移动方法(因为不可能连续两次移动相同的盘!): 一个盘curDisk现在在 柱子curStick上,那么curDisk另一个柱子(3个中除了2个的另1个) 只要有选择的选择一个柱子
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1875
    • 提供者:
  1. MineFind

    0下载:
  2. 游戏的设计主要利用Microsoft Visual Studio 2005软件基于C#语言的Windows Application来设计扫雷游戏的主界面以及其它不同功能的。在设计中主要运用了Windows Application的不同控件。游戏的目标是确定所有地雷的位置,不要踩到炸弹。游戏的规则是:战场由大量小方格组成。每个方格可能或不可能包含一个炸弹,玩家需要确定所有活动炸弹的位置。当心不要踩到这些炸弹。如果玩家踩中含有活动炸弹的方格,炸弹会爆炸并杀死玩家。如果玩家踩中不含有炸弹的方格,则显示
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:231928
    • 提供者:Lili
  1. weiqi

    1下载:
  2. 围棋,对局时,执黑子的先走。棋子放在棋盘的交叉点上,放下后不能再走动。以后,双方轮流下一子,直至终局。 终局时,为了确定胜负,黑185子为赢,白177子为赢,我们只要实际下几盘棋,对胜负的计算是很容易懂得的。 -Chess, game, the player using these pieces go first son. Pieces on the board at the intersection, can not walk down after. After the two s
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:435925
    • 提供者:guomeng
  1. saolei

    0下载:
  2. 围棋,对局时,执黑子的先走。棋子放在棋盘的交叉点上,放下后不能再走动。以后,双方轮流下一子,直至终局。 终局时,为了确定胜负,黑185子为赢,白177子为赢,我们只要实际下几盘棋,对胜负的计算是很容易懂得的。 -Chess, game, the player using these pieces go first son. Pieces on the board at the intersection, can not walk down after. After the two s
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:416768
    • 提供者:guomeng
  1. 21card

    0下载:
  2. “21点”是一个古老的扑克牌游戏,游戏规则是:各个参与者设法使自己的牌达到总分21而不超过这个数值。扑克牌的分值取他们的面值,A充当1分或者11分(由玩家自己确定选择一种分值),J、Q和K人头牌都是10分。 庄家对付1~7个玩家。在一局开始时,包括庄家在内的所有参与者都有两张牌,玩家可以看到他们的所有牌以及总分,而庄家有一张牌暂时是隐藏的。接下来,只要愿意,各个玩家都有机会再拿一张牌。如果某个玩家的总分超过了21(成为“引爆”),那么这个玩家就输了。在所有玩家都拿了额外的牌后,庄家将显示它
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:4901
    • 提供者:小陈
  1. gdcs

    0下载:
  2. 这是Java版RPG游戏:古代传说的开源源代码,主要内容索引: E2字体放置14个,手机模拟器用18个为满适合手机顽童的字体Java播放动画 攻击选择(游戏主线程switch选择) 游戏战斗选择如状态、游戏魔法选择 怪物攻击时不能显示和死亡不能显示 进入攻击对象选择时按确定时进行菜单判断将无效 背景音乐的调用 游戏地图的加载应用等…… -This is the Java version of the RPG game: the ancient leg
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:935613
    • 提供者:wgywell
  1. wuziqi

    0下载:
  2. 1.用纯c语言实现游戏,不借助其他库文件。 2.初始化任意大小的棋盘。 3.对战双方通过坐标输入确定棋子位置。 4.五子连珠为胜利,有三三犯规处理,给出提示或直接失败。 5.实现悔棋功能。-A. Pure c language games, without the aid of other library files. Two. Initialization of any size board. 3. The battle between the two sides by the
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2208831
    • 提供者:liulei
  1. sudoku3

    0下载:
  2. 数独的解法程序,利用了递归算法,在不能确定数的情况下,假设数,继续进行算法,直到所有可能性排除返回,以排除假设的数。-The the Sudoku Solution program, the use of a recursive algorithm, the case can not determine the number of assumptions, and proceed with the algorithm, until all excluded the possibility of
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-12-07
    • 文件大小:2727
    • 提供者:dyl
  1. S21_7

    0下载:
  2. 简易扫雷游戏,在tubo C中做的。算是初学者的第一次实践吧。F为FLAG,Q为不确定,空格为放置。-Simple Minesweeper, in turbo C in doing. Be it beginner s first practice. F as FLAG, Q is uncertain, spaces for the placement.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:2780
    • 提供者:kathy
搜珍网 www.dssz.com