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peopleandcomputerFive
- 人机对弈的五子棋游戏。当一方出现五子连珠的局势时,程序自动判断胜负并输出结果。-the man-machine players 331 games. When either Wuzilianzhu situation, the program automatically judge the outcome and output results.
SourceCode_Complete
- 该程序为中国象棋智能人机对弈实现完成程序.该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的MFC应用程序项目。使用更低版本的编译器将无法正常使用该源程序。-the procedures for the Chinese intelligent man-machine chess players to achieve completion procedures. The project ties in the Visual Stud io.net 2,003 under constru
wuziqi(prolog)
- 这是用Prolog语言编写的一款五子棋游戏,界面非常简单,内部运用了广度搜索实现人机对弈-This is the Prolog language with one of the 331 games, the interface is very simple. internal use of the breadth of human-computer game Search
FiveChessCompter
- 版五子棋人机对弈模式
GOBANG
- 此五子棋功能比较简单,可实现人机对弈功能
cnchess-SourceCode
- 一个象棋游戏的源码,编译通过,可以实现人机对弈,有悔棋功能。
FiveGame
- 五子棋游戏,可设置双人对弈模式和人机对弈模式。
fivechess
- 这是一个使用VC++6.0开发的人机对弈五子棋游戏,这个程序使用了数据结构树的思想,可用于教学.
five
- c++实现的一个五子棋人机对弈程序 使用了alpha-beta剪枝算法 具有一定的棋力
chess
- 高智商五子棋,只编写了人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法
fivepro_src
- 高智商五子棋,人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法,考虑到搜索的时间复杂度和空间复杂度,在程序中只进行了2步搜索,即计算机在考虑下一步的走法时,只对玩家进行一步的推测
wuziqi
- 实现一个简单的人机对弈五子棋,算法很简单,可供初学者学习,高手就算了。
gobang
- C#开发的五子棋人机对弈程序,其中核心算法由C语言编写。内含开发文档,包括核心算法详细说明及功能函数解释。
FiveChess
- 五子棋程序源码,可以自由实现人机对弈。程序中增加了人机优先次序的选择,而其实现了悔棋等功能。对于学习五子棋编写算法的读者有很大帮助。
xl
- xl C语言写的五子棋代码.作者陈成淘,中国最早一批研究人机对弈的人之一,其个人爱好五子棋,所以此xl棋力也不错.
wuziqi
- Delphi 开发的 一个 五子棋 小小游戏。。。。没有实现人机对弈
wuziqi
- 人工只能五子棋c的实现,能够实现人机对弈
test
- 本“五子棋“程序只编写了人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法,考虑到搜索的时间复杂度和空间复杂度,在程序中只进行了2步搜索,即计算机在考虑下一步的走法时,只对玩家进行一步的推测。(程序中的棋盘规格为15*15)。
wuziqi
- 普通的五子棋游戏,只能两人对弈,不能人机对弈。
小游戏:五子棋的设计与实现
- 五子棋的设计与实现 本“五子棋“程序只编写了人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法,考虑到搜索的时间复杂度和空间复杂度,在程序中只进行了2步搜索,即计算机在考虑下一步的走法时,只对玩家进行一步的推测。(程序中的棋盘规格为15*15)。-renju the design and implementation of the "331" procedure prepared by the Human-Computer Chess, a game u