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MYColorBall
- 在一个450*350的窗体上在下面放置两个按钮“Start”和“Close”,连续点击“Start”按钮会在窗体上显示多个彩色的小球,分别有红、绿、蓝三种颜色,小球不停的跳跃,碰到窗体的边缘则反弹。单击“Close”按钮则关闭整个程序-in a 450 * 350 on the Form placed in the following two button "Start" and "Clos e ", consecutive click on the&qu
CChessThinkerEngine
- 本程序由四部分组成:数据结构定义、核心模块、扩展模块和操作界面。其中核心模块由走法产生器、搜索引擎和估值函数组成;扩展模块由悔棋功能、还原功能、思考线程控制及音效控制组成;操作界面对外接口有:棋盘位图、悔棋按钮、还原按钮、停止思考按钮、打开音乐按钮、关闭音乐按钮和新棋局按钮等-this procedure consists of four parts : data structure definition, the core module, expansion modules and inter
Calculator
- ⑴定义组件:0~9,+、-、*、/、sqrt()、1/x、%、C=按钮;显示屏文本行;菜单; ⑵要求能关闭窗口;点击按钮,或键盘数字会在显示屏上输出结果。 ⑶具有进制转换功能;
magic
- 开发一个用于进行魔方游戏的小型软件。在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数,让游戏者在剩余的12个位置上填数,使每行每列数字之和均相等。要求程序的用户界面为类似于Windows XP的窗口系统。具体要求如下: 要有1个指导游戏的标签,内容是:在魔方的空白处填数,使每行每列数字之和均相等。 要有16个文本域,成正方形排列。游戏开始,在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数。 要有1个‘是魔方吗?’按钮。完成魔方后,按此按钮判断是否是魔方。 要有1个
BiShengSaoLei
- 必胜扫雷(要关联打开数字块周围8格未插上红旗的其他方块需按住ctrl+鼠标左键) 有4种作弊方法(奇数次为开启,偶数次为关闭) 1.ctrl+alt+shift电脑自动扫雷 2.ctrl+shift在地雷方块左上角显示一个像素点,在空白方块右下角显示一个像素点,其他为数字 3.单击鼠标中键开启作弊.鼠标在游戏区划过时,如果鼠标处于地雷方块上则在笑脸按钮左上角显示一个像素点,如果鼠标处于空白方块上则在笑脸按钮右下角显示一个像素点,其他为数字 4.shift+a
check
- 客户端程序说明: 客户端需要完成的事情: 有一个输入文本区:用来输入本地消息 有一个输出文本区:用来输出本地消息和远程消息 有一个发送按钮 :用来发送本地消息 有一个关闭按钮 :用来关闭客户端-The client program details: The client needs to be done: Have an input text area: used to enter the local news Have an output text ar
labview
- labview 打地鼠程式编写, 界面有3*3个灯(地鼠),游戏开始按钮,关闭游戏按钮(游戏退出) 点击开始,灯会随机亮,1秒后灭,亮的时候鼠标没有点击到则失误计数M N分等级,每亮过20次灯后N减小0.1秒 M大于等于10则提示游戏OVER,需点击开始重新开始游戏-labview playing hamster Programming interface has 3* 3 lamp (hamster), the game start button, close the game button
DNF台服双开
- dnf台服双开小程序,第一步,先登录一个游戏,第二步打开本程序,点击一下双开按钮。第三步登录第二个dnf,第四部关闭程序。(DNF desktop double open small program, the first step, first logged in a game, the second step to open this program, click the double open button. The third step is to login second DNF and
