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搜索资源列表

  1. 传奇写屏

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  2. 最近玩热血江湖,想在游戏屏幕上显示自已的字符串。比如我做的江湖MM,想让她按F12时在屏幕上显示:“技能开启”字样。一般来说,在游戏中写屏是可以通过OD跟踪程序找到写屏函数的。不过,偶刚学OD啦,跟了头大也找不到。。。。。呵呵,那位大哥知道技巧告诉我啊。 只好换个容易的,利用屏幕上本身就有的字符串加入自已的东东。分析屏幕,发现显示地图坐标的字符串可以利用,嘿嘿,就拿它开刀。 我们知道,屏幕上坐标的显示格式是 [ x . y ] ,因为x、y是数值型。在内存中的调用就是[%d.
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:36620
    • 提供者:高碳钢
  1. huanshou3.45

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  2. 幻手3.45原码 只需要修改内存地址就可以了 不过现在官方查的类名 希望有高手能加载上去
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:283525
    • 提供者:cheng cheng
  1. TestLoadSys

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  2. 简单的驱动加载!使用用来写驱动读写内存功能,可过NP,TP等外挂检测-Simple driver loaded! Used to write the drive to read and write memory function, can be over-NP, TP plug-in detection! !
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-12-01
    • 文件大小:744120
    • 提供者:咬牙
  1. MangerPool

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  2. unity内存缓冲池,如果要想游戏运行时不卡,我们必须要进行预加载,意思就是放技能或者出现怪物的时候,程序只需要SetActivie(true) 就可以了。但是你又不能预加载的东西太多,因为预加载和内存就像一把天枰,一旦预加载过多了你的游戏内存可能就爆了。 所以我觉得用Unity3D开发游戏,你必须要用缓存池。-The unity of memory buffer pool
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2142
    • 提供者:若风
  1. rocobegin

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  2. 洛克快速启动器(源码),采用易语言5.2开发,对内核及内存加载进行了大量优化,保证您玩洛克时能体验到最好的服务。另外,软件还附带了便签功能,可随时记录信息,自动检测,自动保存,方便快捷!-Rock, a fast starter (source code) 5.2 easy language development, a large number of optimization of the kernel and memory load, ensure that you can experien
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1986
    • 提供者:傻逼
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