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Water
- 这个为D3D中水面仿真效果,通过动态生成法线贴图来模拟水波的产生-The simulation results for the D3D in the water, through the dynamic generation of normal maps to simulate the generation of water waves
BitBltMFC
- 2D游戏(45度视角)初级模拟程序, 实现人物行走,动态NPC,游戏场景贴图-2D Games (45 degree viewing angle) primary simulation program, to achieve people walking, dynamic NPC, the game scene map
ReadArray
- 从磁盘读取文件中(map.txt)的二维数组并动态创建二维数组保存显示。用以游戏的贴片贴图等地方。vs2005调试运行成功。-From the disk to read the file (the map.txt) two-dimensional array and dynamically creates two-dimensional array to save the show. Patch maps and other places for the game. vs2005 debuggi
panda3D
- 使用panda3d游戏引擎,用C++的语言,添加贴图,动态添加棋子模型,实现五子棋的基本方法-Use panda3d game engines, in c++ language, add texture, dynamically add pieces model, realize the basic ways of renju
PlaneGame(1)
- 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3.