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WinAnim
- 用C写的小球弹跳小游戏,显示了动画效果,对学习动画制作有参考价值。
flashgame
- Flash小游戏小偷 JSP源码 / 图片动画 87K
Game_design_and_develop
- 游戏的设计与开发——梦开始的地方 作者:叶丁 叶展 本书共计六篇二十二章,其中基础篇阐述了基本游戏理论和游戏性等问题;设计篇列出几个游戏设计方面的专题;美工篇集中介绍了二维和三维美工和动画技术;编程篇主要围绕三维图形和人工智能展开;管理篇则探讨软件工程在游戏开发中的应用;最后以教育篇来总结全书
Pro0
- 实现了 移动 碰撞检测, 和动画效果,还有人物的血条。
2Dgame
- < 绿林卫士>>是作者在97年,临近大学毕业的时候开发的,当时国内盛行红警,游戏开发行业才刚刚开始。虽然本游戏在98年初参加ENIX全球大赛获优胜奖,但很多设计思想还不成熟。不过对于想入门入门开发游戏的程序爱好者来说这是个不错的参考。 本游戏利用了当时刚推出的DirectX 2D和DirectSound技术。 由于动画太大,程序略去了Avi文件,请启动程序后按ESc键进入菜单。
Gobang@Jawf_Studio
- .这里的五子棋是一个二维界面的人人对弈的游戏,能够实现无限步悔棋。 2.游戏界面由图形组成,有玩家姓名设定,有先走玩家的选择对话框,棋子分黑白两种,也有玩家白黑棋的选择对话框。 3.游戏移动通过使用方向键来完成,同时也包括游戏开始的菜单选择,落子通过回车键来完成。 4.游戏中支持计分,且当玩家悔棋的同时,悔棋方的分数会回到与其对应的分数,此计分是根据落子后得同色棋的连子情况独特设计的,是为机器人下棋作铺垫的。 5. 游戏中可以动画显示前五的高分记录。
ch6w
- 这个游戏有游戏说明并且有动画说明。很好玩的-the game is a game and animation note note. Very fun
动画控制
- 一个菜鸟做的游戏-done a birdie of the game
Hanoi
- 汉诺塔游戏的很详细的实现!包括递归算法,自动演示动画效果,以及玩家手动操作的功能!
LOTR
- 指环王动画实例,超逼真的画面,声音,动作,很不错
ANIMATION
- 上次版本中没有包含ROOT与动画管理器的分离,我这里提供的版本是最小的,可供使用的分离版本
SkinMesh
- 骨骼动画 此程序演示了如何在你的游戏中使用骨骼动画技术。
GameConnect
- 连连看,总共三关,每关难度相应提高,过关后可看到结束动画
3D ARPG类游戏Demo(VC)
- 3D ARPG类游戏模式Demo(VC)屏幕坐标反向变换到3D坐标应用DirectX9,展示了如何载入和显示.X文件里的骨骼动画。-3D games Demo mode (VC) screen coordinates to reverse transform DirectX9 3D coordinates application, demonstrated how printed and display. X documents in the skeleton animation.
croftsoft_2003-11-09(1)
- CroftSoft Code Library是一个开源的可移植的纯Java游戏库,提供了样例游戏,基于Swing的脚本动画引擎,部署框架,防火墙通道联网包,以及工具类。-CroftSoft Code Library is an open source of transplants for pure Java games, the sample games, the scr ipt based on Swing animation engine, deployment framework, fir
avb-ddraw
- 通过DX的D3D实现一组图片的简单的动画功能,对于大家理解动画的动作方式很有帮助.-through DX D3D achieve a group photo of a simple animation functions, we can understand the animation moves very helpful way.
简单的赛车游戏1
- 这个程序是大二时的汇编课程设计,当时也是花了不少时间,因为是初学,很多方 面都遇到了麻烦。首先就是画小车的问题,如果采用子程序,参数的频繁变动将使程序 变得很难阅读,后来终于发现宏的应用将使程序变得更易于阅读,但因为宏调用在编译 时会宏展开,采用宏将使编译后的文件比较大。再就是小车的动画实现及其碰撞检测, 也是历经磨难好不容易才完成。尤其是碰撞检测,也没找到好的方法,以至三个车道绝 大部分代码是重复的,还盼高手指点迷津。原准备用中断做背景音乐的,但没做好,只 做了个显示系统时钟的,让大虾们见笑。
hge181扩展
- HGE是公认最好的免费2D游戏引擎,基于项目需要,对它进行了部分扩展,hgeAnimation可以播放不同的动画了。
API模拟发送按键.鼠标动作
- 这是一个模块,主要示范SendInput API函数,模拟发送按钮按下,放开,鼠标单击,按下,放开等动作,并同时可以向指定的程序,如记事本,画笔等运行的程序发送按键,鼠标事件.您可以在画笔程序中自动画一副画,呵呵,当然也可以控制任意程序
Coco2d游戏开发教程+源码
- Cocos2d游戏开发,内置源码实例简单易懂,从基本开发流程到动画渲染等