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搜索资源列表

  1. Engine_v0.2.tar

    3下载:
  2. 一个巨cool的3D游戏引擎源代码。其0.3版本开始收费,卖10000美金,其功能有bsp/portal,particle system,physics,skelet-animation,energe unit,lod.四叉树/八叉树,shaders(glsl/hlsl)-a giant cool 3D game engine source code. Version 0.3 of its fees, selling 10,000 dollars, and its function is BSP
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3463260
    • 提供者:崔琼文
  1. game3dlod_080617

    2下载:
  2. 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1159689
    • 提供者:gamedriver
  1. 04.QuadTree

    0下载:
  2. 有关网络游戏地形优化的实例!用四叉树做的。-Optimization of the network game example of the terrain! Using Quadtree do.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:2783296
    • 提供者:xiaoqiang
  1. 05.QuadTree+Frustum

    0下载:
  2. 有关网络游戏地形优化的实例!用四叉树做的(2)。-Optimization of the network game example of the terrain! Using Quadtree do (2).
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:2780145
    • 提供者:xiaoqiang
  1. 06.QuadTree+LOD

    1下载:
  2. 有关网络游戏地形优化的实例!用四叉树做的(3)。-Optimization of the network game example of the terrain! Quadtree do with the (3).
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:3196918
    • 提供者:xiaoqiang
  1. 07.QuadTree+FixCrack

    0下载:
  2. 有关网络游戏地形优化的实例!用四叉树做的(3)。-Optimization of the network game example of the terrain! Quadtree do with the (3).
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:786193
    • 提供者:xiaoqiang
  1. QuadTreeLOD

    2下载:
  2. 采用VC及Opengl基于四叉树及LOD算法的室外三维地形实时渲染源代码-The use of VC and Opengl quadtree-based LOD algorithm and outdoor real-time rendering of three-dimensional terrain source code
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1468942
    • 提供者:flamingo
  1. LODManager

    2下载:
  2. 用四叉树实现了LOD地形的绘制,当然,是四叉树,如果有需要了解的话,或者是想要做场景管理开发的话,建议必备,呵呵!其他的就不多说啦!代码才是真功夫!祝下载者体验愉快吧!-Use quadtree realized LOD terrain rendering, of course, is quad-tree, and if there is a need to know about it, or want to make scene, necessary management developmen
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:764095
    • 提供者:王小波
  1. DX11Terrain

    0下载:
  2. DirectX11 四叉树地形程序,通过高度图生成地图模型-DirectX11 quadtree terrain procedures, through highly generation map model
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:688280
    • 提供者:zhangyang
  1. poping

    0下载:
  2. 动态四叉树LOD地形的跳跃(poping)问题处理算法论文-Dynamic Quadtree LOD terrain jumps (poping) problem processing algorithms
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:96536
    • 提供者:yulinqer
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