搜索资源列表
llk
- VS2008写的连连看小游戏,用一个CStatic继承类,在上面生成N个按钮,按钮加载图片-VS2008 write Lianliankan game, with a CStatic derived class, generation of N in the above buttons, button to load the image
mapEditor2
- 使用说明: 1、菜单中的“新增”按钮可以增加一个新的地图工程,地图选择本地图片,可以设置宽度和高度以及每个地图单元格的宽度和高度。 2、打开地图图片后,可以设置每个单元格“放置路点”或“放置障碍”以及“放置建筑”。路点是可角色通行的部分、障碍是角色无法通行的部分。建筑需要在“元件库”中导入图片后,点击“放置建筑”进行放置。 3、点击“Layer&层”中的“地图”、“建筑”、“网格”可隐藏地图上对应的元素。 4、点击“保存”,可以将地图设置的信息保存为xml文件,如果有没有设置元素
ins123
- 基于GUI的Java五子棋游戏源码,可人机对战,用java swing做的,运行时 需要修改图片的路径。 制作思路: 用按钮做棋子,用图片填充每个按钮。 设置棋盘为24*24的,五子棋FiveChessGame类,继承了JFrame,并且 添加了时间监听,五子棋的棋子chess,用JButton表示,五子棋棋子chess 对应的棋子标识,用于标记棋子的状态。 1表示黑棋,-1表示白棋,默认0表 示无棋子,点击棋子时设置棋子的图标setOnChessI
memoryGame
- 记忆测试游戏,记录图片的位置,连续打开相同的图片才能把它消去,直到消去所有的图片。短时间内成功完成有点难度。点击看一下按钮将会有3秒给你记忆图片的位置-Memory test game, record the picture, and a continuous open the same picture to eliminate it, until the elimination of all the pictures. Short time Successful completion of
battleship
- 海战游戏,游戏开始时,需要点击最上方相应的海船按钮将海船放置到自己的海域,海船可以垂直放置也可以水平放置(面板左边为自己海域,右边为敌方海域)文件包含有游戏的图片声音-game of battleship
Game
- 通过单击与空白网格相邻的网格,可以将该网格显示的图片移动到空白网格中,那么可以用一个按钮代表一个网格,然后让每个按钮显示一个小图片,最后将这些按钮添加到一个面板中,并让这个面板采用网格布局。-Moving the grid display of pictures by click the blank grid adjacent grid blank grid, you can use a button on behalf of a grid, and then let each button d
1
- 此程序为简易的拼图游戏 通过鼠标点击移动模块,拼出所给图片即可成功。右侧有GIVEUP按钮,表明放弃游戏。 此程序主要利用了Graphics 和Class的方法,整个程序以图形界面展现给用户。 -the program shows a little game.if you can find the correct way to complete this picture,you win,and you can also give up and quit
unity-3D-GUI
- unity 3D 一些常用GUI控制脚本,包括gui_图片滚动,GUI——按钮换贴图,GUI——按钮控制移动。GUI——菜单缩进-Some common unity 3D GUI control scr ipt, including gui_ picture scroll, GUI- buttons to change textures, GUI- buttons to control movement. GUI- Menu indent, etc.
yaojiangqi
- 在linux环境下利用QT编写的一个摇奖器游戏,通过点击按钮启动摇奖,摇出不同的图片-In linux environment using QT prepared a lottery game device, by clicking on the button to start the lottery, shake out the different pictures
BallGame
- Android(迷宫小球)游戏源代码,MyCircle.java为绘制圆球主文件,在此构造圆形图形绘制函数,设置圆形图形的X、Y坐标和角度等参数;HButton.java为绘制按钮主文件,通过按钮坐标宽高与触屏的坐标进行判定按钮是否被点击;MySurfaceView.java为游戏控制,声明一个物理世界的范围对象,声明一个重力向量对象,声明胜利与失败的body,用于判定游戏的胜负,为了游戏暂停时,失败,胜利能继续可能到游戏中的状态,所以并没有将其写成一个状态,定义菜单、按钮、游戏背景图片资源等-
Puzzle
- Java程序的一个课设,简单的拼图游戏,实现可选择图片,支持方向键或按钮操作的拼图游戏-a simple Puzzle game by java