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Merc_2002.6.11
- 一个大型网络游戏的例子,很早在vckbase上收集来的一个不错的程序-a large-scale online games example, very early on in vckbase collection of a good procedure
大型三维游戏编程开发实例源代码
- 大型三维游戏编程开发实例源代码(梦泽月夜1.01版)-3D game programming source code examples (1.01 dream Ze Spring edition)
大型3D游戏设计制作详析及源代码
- 大型3D游戏设计制作详析及源代码(包括设计报告、程序说明及用户手册等)-large 3D game design and production of a detailed analysis of the source code (including the design, descr iption of the procedures and user manuals)
MMORPG游戏服务器端
- 大型多人在线游戏MMORPG的服务器端源码,客户端暂时还没有完成。-massively multiplayer online games MMORPG the source server, the client has not yet been completed.
Mir2Ex.WithDelphi
- 让更多的朋友了解大型游戏的代码是什么样子的-let more friends to understand the source of large game like that is what
renju_simple_in_c
- 相对比较简单清晰的五子棋程序,用c写的,AI部分很强劲,适合刚刚开始编大型程序和研究AI的人入门。vc6下编译通过,enjoy!-relatively simple and clear procedures for the 331, and c written by some very strong AI. suitable for large-scale just started to study procedures and the others in AI. Vc6 under compi
a_game_road_find
- A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。 有兴
MMOPRG_server_dev
- 大型多人在线游戏开发,该书光盘上附带的源码。
outpost16
- outpost16为16位窗口模式下的太空飞行射击游戏。 请在桌面将色深设成16位,否则图像显示不正常。 某些机器可能会出现花屏现象,原因未知。 游戏的目标是击毁所有的空间站和大型战舰,击碎陨石有一定几率掉+护甲或者+弹药的东西。 游戏过程按F1帮助,游戏键说明如下: ← Turn Left(左转) → Turn Right(右转) ↑ Advance And Speedup(前进和加速) Ctrl Fire(发射) Space Fire(发射) H
OgreSDK_PLSM2_source
- OGRE游戏引擎的支持分页地形的源代码,对开发大型网络游戏有很好的参考价值
ChessPanel
- 这是一个五子棋小游戏 现在很多大型的游戏 也许这些小游戏没人玩了 但是它能开发我们的智力 提高我们的水平
wordmanage
- 这是编写的大型数字图形图像处理系统VC源码
eie-online4.0
- 网站介绍: 地球帝国网络- 是一款WEB版的即时战略网页游戏,此款游戏融和了魔兽、三国志、帝国时代、暗黑破坏神、传奇、命令与征服等其它大型游戏的部分精华,而创造出地球帝国网络世界。在游戏中玩家不需要很高的硬件配置,也无须安装任何程序,只需要浏览器,并且连接上国际互联网,哪么你已经具备了进入此游戏的条件。
A_FindPath
- A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。
Mir2ExCodev1
- 大型网络游戏传奇2服务器端源码-large-scale online games Legends 2 server source
light-2.2beta
- 国人开发的一款3D游戏引擎。里面有相当多的例子,包含网络控制部分。可开发大型网游。
daxingduorenzaixianyouxikaifa
- 大型多人在线游戏开发,该书光盘上附带的源码
mir3
- 传奇3源码.该代码是从国外下载来的,免费代码,至于你用来 学习 或 开发 和我没有任何的关系,提供他的原因是想通过它多认识一些开发上的朋友,和让更多的朋友了解大型游戏的代码是什么样子的,帮助新手学习,为中国游戏开发添一小块砖
大型3D网游墨香完整源码
- 大型3D网游墨香完整源码, 可以正常编译进游戏, 供研究用, 严禁商业用途
大型多人在线游戏开发
- 大型多人在线游戏开发文档设计流程和方案!(Development of massively multiplayer online games)