搜索资源列表
征途服务端数据库源代码
- 征途服务端数据库源代码,SQL导入即可,L版和WIN版都有.
FourUP
- 一个小游戏,用VC编的实现了导入位图功能-a small games of the series with VC realization of the imported bitmap functions
VC_gbc
- 这可是一个GBC的模拟器原码,它集成了游戏的导入,音乐音效,图形,单步,断点跟踪等一系列功能,是一款非常好的模拟器,有想要的朋友可以分析一下原码,这样自己写游戏模拟器会有很大的帮助。-GBC simulator original code, which is integrated into the games, music and sound, graphics, single-step, Breakpoint tracking of a series of functions, is a ve
lhj_shuibiaozhizhengshibie
- 水表指针识别系统,能够从外部导入任何一个bmp图像,最好是水表图,能够对该图形操作并读出图中水表的度数 -meter target identification system from the outside into any one bmp image, preferably meter map, Graphics to be able to operate and read out the map meter reading
3dstudy
- 3d游戏开发的一些介绍,如引擎、背景的导入、碰撞检测和处理、人工智能、添加多层级和角色、更新游戏元素、用户界面、游戏特效介绍、语音识别
connect6
- 本六子棋有导入LG上棋谱功能,生成开局库功能,最终版叫棋开得胜,最终牌在第二届中国机器博弈赛上得第三名,这个是早期版,AI还不错
kevin
- 基于强化学习的robocode代码,实现了一个通过RL进行动作选择的坦克,导入robocode的相关文件夹下即可执行。
DXfei
- 这是本人开发的一个基于directx8.0 sdk的一3d飞行模拟游戏Demo,虽说纹理和模型不怎样,但是功能还是齐全的,包括.x模型导入,飞行控制,2d显示,索引缓冲,键盘和鼠标键入,灯光与材质.是3d学习者的一个很好参考.
open3dsx
- 一个能把x文件的3d模型导入的c++示范程序,适合初学者。
Mir3Wilediter
- 传奇3 资源文件 *.WIL察看编辑器源代码 支持批量导入,支持老版本ei3,支持光通版,3G版本客户端
MD2Loader_OGL
- Quake中的MD2模型导入-the model into MD2
Poker24
- 24点牌戏,eclipse实现,内有project文件,可直接导入eclipse.
SkypeClient
- java编写的一款简单的拼图游戏,可以下载到手机上玩。. 用eclipse打开 在eclipse左侧包资源管理器中右键选择导入 然后选择现有项目到工作空间中,点下一步 在选择根目录中选择压缩包解压后的目录,单击完成即可 用eclipse新建 新建项目 新建源文件夹src,及对应三个类 新建文件夹pic,与src同目录,放置图片
PutChart
- 用eclipse打开 在eclipse左侧包资源管理器中右键选择导入 然后选择现有项目到工作空间中,点下一步 在选择根目录中选择压缩包解压后的目录,单击完成即可 用eclipse新建 新建项目 新建源文件夹src,及对应三个类 新建文件夹pic,与src同目录,放置图片
HH8WIL
- 乐都WIL编辑器3.2版源代码,支持图片导入,批量导入
20071026
- Othello平台 很好的黑白棋图形界面,可以导入AI。 该平台的特点 1、可以修改棋盘的大小,不仅仅是传统的8*8棋盘,而且可以在棋盘上设置障碍点。 2、导入AI功能,可以AI互相对战,也可以人机、人人对战。 3、可以导入棋盘,保存、导入棋局 4、可以设定时间空间限制,程序自动显示AI使用的内存大小,以及每方累计使用的时间。
3DSLoader
- 将3Dmax文件顶点数据导入,实现快速建模,是游戏引擎的必备组件。
侠域WebGame
- 导入数据库文件xyjh.sql 上传服务器,修改 inc/config.inc.php inc/db.inc.php 更改文件权限 xytmp 777 chat 777 chat/*.txt 777 log 777 log/*.txt 777
mappy地图编辑器
- mappy地图编辑器,支持2D,3D 首推的地图编辑器是Mappy,网址为应该说这是最出名的一款地图编辑器了,功能强大,可以编辑2d和3d地图(当然3d地图必须遵守贴瓷砖的原则)。现在Mappy已经出现了商业版本,你如果需要一个强悍的工具,或许Mappy正是你所需的。 Mappy保存的地图格式是以FMP为扩展名的,你可能现在有点担心,我应该如何在游戏中使用这个格式的地图呢?不要担心,关于如何在各种游戏平台上导入和显示的程序,已经有人给你写出来了。你现在需要做的就是将这些代码加入到你的程序。
hge 动画调整编辑器
- 用HGE做的一个2D动画调整工具,可以调整动画的大小,帧数,FPS及相应音效,并生成对应的资源文件。支持自动命名和资源文件导入。