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  1. 用java写的UFO攻击小游戏

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  2. 这是个用Java语言编写的游戏小程序。故事的起因是:冷战虽然结束了,但又出现了来自太空的新敌人UFO,它们可以干扰自动导航的导弹系统,所以你得亲自标准目标,射击。不能让它们登陆,否则你就输了!希望你从中可以学会如何用Java来编写此类游戏。-This the Java programming language of the game small programs. The causes of the story : Although the Cold War is over, but from
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:45671
    • 提供者:龚楚律
  1. GraphVerify1.part05

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  2. 完美、诛仙等游戏验证码答题反外挂系统的初级识别程序如题,完美、诛仙等游戏为了防止外挂,设置了验证码答题系统。 这种系统的答题方式是识别下图中有几个红色字表示的汉字。 这种图对汉字做了大量的扭曲变形、干扰线添加等工作,导致识别工作变的异常困难。 当初想搞这种设别是为因为毕业设计与此有关,现在毕设改了也就没用了。 下面这个工程是当初我做的识别系统扣出来的一部分,只实现了对某个字和标准字的 相似度对比部分。(对重叠汉字的区分识别、干扰线去除等操作还有点
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4670182
    • 提供者:程光
  1. LuckyMan

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  2. 本案例实现幸运苹果机游戏的简单模拟。即以多种水果对应多种奖励,玩家自己选择押注的水果和押注的金币数。然后幸运苹果机开运转,当它停止的位置刚好在玩家选择的水果上时,则给予玩家对应的奖励,否则扣除玩家押注的金币数。为了提高游戏的趣味性,在幸运苹果机运转时,水果中间增加了水果盘的干扰项。-This case is a simple simulation of the lucky Mac games. Corresponding to a variety of fruit, a variety of i
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:5546
    • 提供者:liujing
  1. 验证码识别第四种

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  2. 一眼看上去一堆的干扰线好像很乱,实际上字符没有倾斜,没有缩放变形,比第二个还要简单 识别步骤: 1。还是灰度一下 2。阈值化 (要把字符分割出来几乎是不可能的,反正我没办法用代码分割出来,在这里唯有人工把字符分割出来当样本) 3。把每个样本都在图片上扫描一遍,样本上是白色的地方如果在图片也是白色的就表示这个字符匹配上
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2012-12-16
    • 文件大小:1054389
    • 提供者:k121497322
  1. 验证码识别第五种

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  2. 一眼看上去一堆的干扰线好像很乱,实际上字符没有倾斜,没有缩放变形,比第二个还要简单 识别步骤: 1。还是灰度一下 2。阈值化 (要把字符分割出来几乎是不可能的,反正我没办法用代码分割出来,在这里唯有人工把字符分割出来当样本) 3。把每个样本都在图片上扫描一遍,样本上是白色的地方如果在图片也是白色的就表示这个字符匹配上
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2012-12-16
    • 文件大小:1215928
    • 提供者:k121497322
  1. 验证码识别第六种

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  2. 识别步骤: 1。常规动作,灰度处理一下 2。还是老样子,阈值化 3。把干扰点去掉 4。把图片分割成四份,第一份是被加(减)数,第二份是运算符号,第三份加(减)数,第四份是等号和问号(这份不要) 5。把上面分割出来的三张图片各自的数字和符号分割出来 6。然后缩放成一个尺寸(数字和符号各自放到一个样本库里) 7。还是用点阵相似度识别 8。再后就是把识别出的数字该加的加,该减的减。
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2012-12-16
    • 文件大小:1188112
    • 提供者:k121497322
  1. PicProcess

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  2. 图片处理,干扰线去除,图片分割 java源代码 十分好用 -Image segmentation algorithm Noise Clear
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2013-05-13
    • 文件大小:1266
    • 提供者:向强
  1. mypong

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  2. 类似于打砖块游戏,使用C语言和SDL库编写。有两个paddle,在屏幕上方和下方,上方挡板AI控制,下方玩家控制,挡板只能在水平方向移动,中间还有个撞击球。通过挡板击球,让越过对方挡板则能加分。 这个小游戏用SDL在开始游戏界面做了个鼠标控件。游戏目前就设计了两级难度,第一级有一个移动paddle在中间干扰球,第二级有两个固定paddle,和一个移动paddle来干扰球的运行,并且在第二级电脑paddle的速度会增加,使得电脑更为灵敏,难以战胜。-Arkanoid-like game, wr
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-20
    • 文件大小:2328520
    • 提供者:熊霸天
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