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monisaolei
- 一个扫雷游戏,用鼠标控制左击确定无雷,右击确定有雷,在右击取消有雷标记,刚开始用鼠标控制菜单,选者难度,及记录,开始游戏后按 F2返回菜单-a minesweeping games, with the left mouse control attack to determine mine-free, right click identified minefields in the right-to remove the minefields marked the beginning, with
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- 知识一个简单的弹球游戏的原代码,功能如下: 要求如下: 1、可以通过菜单控制游戏的开始和结束。 2、每撞击砖块一次,该砖块即消失,并得到100分。 3、难度设置为改变小球的运动速度。难度分为1(初级)、2(中级)、3(高级) -knowledge of a simple pinball game's original code and functions are as follows : at least the following : 1. the menu can
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- 扫雷,是附带在Window里面的游戏,是个简单的游戏。因此我们就从扫雷开始我们的游戏旅程。很多人都玩过这个游戏,只是不知道怎么用程序实现。不过还有人不知道怎么玩,下面就先说说游戏的规则: ● 开始:按左键开始游戏,按按钮或菜单重新开始。 ● 左键:按下时,是雷则结束,非雷则显示数字。 ● 数字:代表此数字周围一圈八格中雷的个数。 ● 右键:奇次按下表示雷,偶数按下表示对上次的否定。 ● 结束:左键按到雷结束,找出全部雷结束。
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- < 绿林卫士>>是作者在97年,临近大学毕业的时候开发的,当时国内盛行红警,游戏开发行业才刚刚开始。虽然本游戏在98年初参加ENIX全球大赛获优胜奖,但很多设计思想还不成熟。不过对于想入门入门开发游戏的程序爱好者来说这是个不错的参考。 本游戏利用了当时刚推出的DirectX 2D和DirectSound技术。 由于动画太大,程序略去了Avi文件,请启动程序后按ESc键进入菜单。
shaolei
- 程序说明:1)总括说明,本游戏分为初级,中级,高级三个档次,如果你觉的不爽,可以自己定义行数和列数。 2)细节说明,点击开始”菜单,开始游戏,或者鼠标点击屏幕任何区域开始游戏。此时,计时器开始计时; 开始的游戏被设为初级,此时,在屏幕的右上方你将会看到游戏所拥有的总区域个数与有雷的个数以及你将要点击的区域个数。
Tetris
- 俄罗斯方块汇编程序 课程设计 设计内容和要求: (1)方块左右移动、落下、旋转; (2)显示分数、游戏进行时间和当前时间日期; (3)参数设置:如修改功能键、音乐、改变颜色、速度、屏幕分辨率等; (4)菜单功能:如开始、结束、暂停、设置环境参数等; (5)文件操作:读文件、写文件等(如环境和参数设置等); (6)预先显示下一个方块;能读写游戏进度。
BlackWhite
- 这是一款黑白棋游戏程序,菜单功能有“开始”,“退出”,“设置”等,棋子个数为 32枚,在下棋过程中会提供“等待”功能。主要的功能和网络,服务器等有关。
PictureGame
- 本程序实现了拼图游戏,运行程序,在“图像”菜单中可以选择程序中自带的图片或者是用户自己选择的图片,在“游戏”菜单中可以选择游戏的级别,选择“图像”→“图02”菜单命令,在选择“游戏”→“开始游戏”菜单命令,就可以进行游戏了。
TetrisCppfans
- 桌面小游戏:俄罗斯方块 (含源程序) 【软件简介】 虽然是非常古老的小游戏, 但现在仍然百玩不厌。 这个程序用BCB实现也非常简单。 为了让大家看清程序的算法, 程序的界面尽量简单, 没有过多的修饰。 【游戏操作】 左、右、下移动光标键: 可移动下落的方块 空格、回车分别按顺时针和逆时针方向旋转下落的方块 Esc: 暂停/继续 F10: 开始新游戏 其它操作可通过选择菜单来实现。 【计分方法】 只是落下方
fangkuai
- 自己动手编的俄罗斯方块游戏。 具有开始、暂停、继续、结束、记分、七种图形方块的变换和不同下落速度等功能。 在游戏窗口下方设置四个用鼠标控制的按键,分别实现开始、暂停、继续和结束功能;窗口右侧显示得分和下一个方块的预览;上方四个子菜单,分别为控制、难度设置和游戏说明。其中难度设置中有三个菜单项,分别为低难度、中难度和高难度,提供不同的下落速度;键盘的上下左右方向键控制方块的下落位置和形状。
2Dgame
- < 绿林卫士>>是作者在97年,临近大学毕业的时候开发的,当时国内盛行红警,游戏开发行业才刚刚开始。虽然本游戏在98年初参加ENIX全球大赛获优胜奖,但很多设计思想还不成熟。不过对于想入门入门开发游戏的程序爱好者来说这是个不错的参考。 本游戏利用了当时刚推出的DirectX 2D和DirectSound技术。 由于动画太大,程序略去了Avi文件,请启动程序后按ESc键进入菜单。
Gobang@Jawf_Studio
- .这里的五子棋是一个二维界面的人人对弈的游戏,能够实现无限步悔棋。 2.游戏界面由图形组成,有玩家姓名设定,有先走玩家的选择对话框,棋子分黑白两种,也有玩家白黑棋的选择对话框。 3.游戏移动通过使用方向键来完成,同时也包括游戏开始的菜单选择,落子通过回车键来完成。 4.游戏中支持计分,且当玩家悔棋的同时,悔棋方的分数会回到与其对应的分数,此计分是根据落子后得同色棋的连子情况独特设计的,是为机器人下棋作铺垫的。 5. 游戏中可以动画显示前五的高分记录。
一个简单的俄罗斯方块
- 该程序实现传统的俄罗斯方块的小游戏,运行程序电击开始菜单即开始游戏-the program of the Russian tradition of small cubes games, started a program to run electric shocks started the game menu
隐藏时钟
- 这是一个Delphi做的源码.程序运行后,单击按钮,将会隐藏\"开始\"菜单和状态栏中的时钟.很有趣.-This is a source of Delphi done. After running, click the button will hide "start" menu and status bar clock. Very interesting.
zjh.rar
- 用java做的诈金花小游戏源码。 选 游戏菜单-开始游戏 开始游戏. 游戏开始时,玩家和电脑有200初始金钱.电脑钱输光后,玩家取得胜利,同样玩家钱输光后,游 戏失败.游戏押注的封顶是50.,Pretends to do with java game Jinhua source. Election of the game menu- the beginning of the game to start the ga
AdvancedAllInOne
- 游戏编程经典书籍 Advanced All In One 的译文,进阶3D游戏编程指南(第1-3章). MDI文件是Microsoft Office Document Imaging使用的一个特殊格式,需要用这个程序打开。启动菜单:开始→程序→Microsoft Office→Microsoft Office 工具→Microsoft Office Document Imaging。Office XP/ 2003有此程序。 -Game Programming classic books
GameMenu
- 一个效果超帅的游戏开始菜单,采用C# +XNA 2.0 是一个网上找不到的源码保证正常编译-One of the effects of ultra-handsome Games Start menu using C#+ XNA 2.0 is an on-line can not find the source to ensure the normal compiler
Abduction
- Android游戏,奶牛跳跃的开始菜单,源码可直接运行-Android games, cow jumping the start menu, source code can be directly run
Excise_FormMoveGame
- 不管开什么窗体都抖动。 包括开始菜单和任务管理器等。。。 小游戏开源仅供有兴趣的爱好者参考学习。-Open what form are jitter. Including the Start menu and task manager. . . The small game open-source only of interest to enthusiasts refer to learning.
pintu
- 1)本游戏是一个Java语言的拼图游戏,有一个格子是空的,其他格子内随机放置由要拿来拼图的图片切割成的若干个小图片,图片的切割按照一定的公式计算,因为,该通过单击任意一个与空格子相邻的方块可以把该方游戏中设有拼图游戏的等级,根据不同的等级,按照公式会切割成不同的小图片块数。 2)在开始游戏之前,可以选择游戏等级后再点击“开始”菜单里的“新游戏”,进行拼图游戏,通过将空格旁边的小图片移入空格子内(不断的移动方块),来实现拼图,直到方块一行一行的按图片的原始样子拼好即可完成该游戏。 3)游戏
