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jan99
- 国外游戏开发者杂志1999年第一期配套代码,包含Jeff Lander关于2维碰撞检测的代码和Bruce Dawson的关于结构异常处理的文章--Code of game development magazine in 1999 first issue, it including code of Jeff Lander`s about two-dimensional collision check and Bruce Dawson`s article about structure except
androidman20
- 男人撑过二十秒源码android版,使用重力感应器来操控游戏。玩家要躲避丑女人,用到了Android检测碰撞技术,检测两个圆是否相交,如果出了边界就抛异常,看向一个人, 一般用于在刚刚出来的时候,将自己的方向朝向男人,检测与另一个人是否碰撞,学习游戏编写时定义各种控制器、游戏面板、感应器管理器、创建控制器及面板对象并关连、将事件交由controller捕获处理、系统初始化等。 -Men get through twenty seconds source android version,
TavaHomework3_1
- 用于检测java中数组下标越界及除数为0 的时候抛出的异常-Used to detect the java array subscr ipt out of bounds and the divisor is 0 when thrown
Abnormal-detect
- 使用TcmKnn算法完成数据包的异常检测,,代码已经经过测试,可以直接运行-Algorithm using Tcm-Knn complete packet anomaly detection, code has been tested, can be directly run-Knn算法完成数据包的异常检测,,代码已经经过测试,可以直接运行-Algorithm using Tcm-Knn complete packet anomaly detection, code has been teste
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- 游戏数据异常检测源码一个简单的例程来模拟游戏如何检测数值的异常-like check the memory change to game
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- 可以用线程把CF的检测过掉,比如过掉D3D检测之类的,可以过掉23-0 230 数据异常 但是不能过自瞄检测-You can use the thread to CF testing had lost