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- 这个程序是一*游戏,用了MAIN的传参数,并且在子函数用了引用传参数*/
lianliankan
- 连连看小游戏.,在代码中引用了两个超文本文件,用来储存帮助信息和分数
282814030
- 很好的的 坦克游戏代码。。。可以引用里面的类-good game code tanks. . . They invoke the category
7105117467
- 用vc开发的 一个很好的坦克小游戏 ,,可以引用源码的-vc development with a good game of small tanks, and invoke the source.
GameProgramming
- 游戏开发入门,适合游戏开发入门训练,没有引用其他类库。-Introduction to Game Development, Game Development for induction training, does not refer to other libraries.
Ch10CardLib
- 自己学习C#时写的一个扑克牌类。该类可以直接被引用如其他工程。可用于编写扑克牌相关的程序。-C#, when you learn to write a poker category. Such can be directly quoted, such as other projects. Cards can be used for the preparation of the relevant procedures.
catdoginjava
- 猫狗大战的java开发 附加图片的引用等等 猫狗大战的java开发 附加图片的引用-cat fighting with dog cat fighting with dog cat fighting with dog cat fighting with dog cat fighting with dog
RPGDemo
- 作者17岁开发的RPG游戏及引擎。由于作者技术有限,加之时间仓促,故画质不是很好,情节不是很充实,可玩度也不高。虽然代码不是很老练,但还是有一定的参考价值。而且网上很难找到这么全面的VB游戏引擎。现向VB爱好者免费发布。图片资源和音乐资源为引用。-Author of 17-year-old development of RPG games and engines. Since the author had limited skills, combined with time constraint
Su2
- 数独游戏开发测试项目2, 用了很多扩展功能, 如:音乐的引用-Sudoku2
game-src
- Lesson1介绍了如何安装并且创建了最基本的HoHo引用程序,不过看起来似乎并不是很合适游戏,而且只要窗口被移动,或者最小化都会影响程序的正常使用,本章节可以告诉你这些细节如何处理。 此章节的内容不单单是为了HoHo游戏引擎所使用,实际上是讲述了Windows应用程序的控制方式,不管你是否使用HoHo,多了解一下用Windows API来创建控制应用程序对你来说会有所帮助的-Lesson1 describes how to install and create the most basic H
ddk
- 引用KeServiceDescr iptorTable表 通过ServiceTableBase+偏移读出当前函数地址用windbg测试读取的值*源代码 -Reference Table KeServiceDescr iptorTable read through ServiceTableBase+ offset address of the current function test with windbg source code to read the value of the ex
zwzmine
- 本人原创,99 的功能都有了,支持鼠标双键扫雷,中键扫雷,支持英雄榜,自定义…… 除了一个失去焦点不响应鼠标点击 还有图标我就不换了,想换的人可以用资源修改器比如EXESCOPE来换下图标,自动支持32位色图标 如果还有需要补充的大家指出来啊,呵呵 代码作者:周维祝 E-mail:zhouweizhu@126.com QQ:170558808 转载、引用请保留作者信息 更新日期2009年1月5日 附下新发现的WINMINE的BUG:
CXZZL-WG2
- QQ连连看角色版 全自动挂机*E语言版,大家下载下来修改修改就能用了。无第三方模块引用-QQ Lianliankan automatic hang up the role of external version of E-language version, you download it and modify the modification to use. No third-party modules reference
XXYY
- 利用游戏引擎编辑大鱼吃小鱼类游戏,适合初学者引用,类容简单易懂!-The use of game engine editor 大鱼吃小鱼 games, reference for beginners, class content easy to understand!
QXGameEngine0112MMORPG
- Silverlight-MMORPG游戏引擎0112源码 这里要说明的,此完成度约50 的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病, 总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益, 那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃 它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WP
java-eluosifangkuai
- 用JAVA语言编写俄罗斯方块游戏,实现俄罗斯方块游戏的基本功能。课题主要完成目标是利用小应用程序模版及按钮事件、多线程以及相关事件处理完成俄罗斯方块游戏的操作程序。应用到的技术包括类的继承,接口的引用以及各类中重要方法的充分运用paint方法绘制游戏区,移动有效性判断locateFlag(),等),以及多线程的应用实现对方块下落速度的控制(线程的应用(线程的创建、run()方法的使用-Tetris game written in JAVA language, the basic function
wangyeyouxi
- c#写的程序 使用HTTPwebrequest对网页进行请求的脱机程序 中华小当家脱机辅助*-小当家助手V1.30源代码 包括登录程序和各种自动分析操作 使用了 dotnetbar控件 所以如果你没有安装 dotnetbar控件的话需要自己重新引用 DevComponents.DotNetBar2.dll 或者安装 DotNetBar2也可以,不然程序设计界面应该是会出错的 VS2005写的程序 -c# write the progr
operations
- 给定运算表达式和计算结果 猜运算符(包括C全部的二目运算符)自己编写,引用请说明-Given arithmetic expressions and calculations guess operator (including the C the full binary operator)
NCYY
- 易语言优化内存的引用模块,试用了下,效果很不错。-CPU SPEED UP!
zhuzi
- 开发XNA前期需要了解的程序,注意添加directX的引用-Development XNA pre-need to understand the program, note add directX reference
