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Snake_App
- 又一个贪吃蛇i游戏的源码,虽然每一款贪吃蛇的玩法都相同,但是编程的算法却不同,本贪吃蛇有要是应用到VC++的循环队列和简单链表原理实现的,用键盘上的W/A/S/D键分别控制蛇身移动,越接越长,在游戏开始前,蛇身、食物数量可以自己设置-I also a Snake game source code, even though each of the games are played are the same as a Snake, but the programming algorithm is d
SnakeApp
- 又一个贪吃蛇i游戏的源码,虽然每一款贪吃蛇的玩法都相同,但是编程的算法却不同,本贪吃蛇有要是应用到VC++的循环队列和简单链表原理实现的,用键盘上的W/A/S/D键分别控制蛇身移动,越接越长,在游戏开始前,蛇身、食物数量可以自己设置,提醒一下,这个游戏需要你的视力特别好哦,要不然看不清楚的。 -I another Snake game source code, although each of the games are played are the same as a Snake, but
llk_linux-2.1.tar
- 小游戏 连连看的掩码 自己循环的看看阿-Game Lianliankan mask their own circle to see if A
banyunshu
- 一款智力游戏源码,采用wingdi绘图,内涵窗体渐变,无闪帧循环等技术。-An intellectual game source, using wingdi graphics, gradient form, content, no flash frame loop techniques.
SnakeGo
- 又一个贪吃蛇i游戏的源码,虽然每一款贪吃蛇的玩法都相同,但是编程的算法却不同,本贪吃蛇有要是应用到VC++的循环队列和简单链表原理实现的,用键盘上的W/A/S/D键分别控制蛇身移动,越接越长,在游戏开始前,蛇身、食物数量可以自己设置,提醒一下,这个游戏需要你的视力特别好哦,要不然看不清楚的。-======================================================================== MICROSOFT FOUNDATION
vcbmpstar
- VC++绘制窗口的实例源码下载,星空绽放-浅墨的窗口绘制Demo源码,是毛星云VC++游戏开发笔记系列配套源码,使用了BMP图像资源为素材。牵扯到一些粒子编程,设定该粒子存在的时间为零,按粒子编号i来决定粒子在哪个象限运动,且x,y方向的移动速度随机为1—15之间的一个值,由1+rand() 15来完成。50个粒子由for循环设置完成后,我们将粒子数量设为50,代表目前有50颗星光,先在内存dc中贴上背景图片,判断粒子是否还存在,若存在,则根据其坐标(flystar[i].x,flystar[
vcvs2010snows
- VS2010版漫天飞舞的雪花Demo源码,主要讲解了在GDI中粒子的运用,游戏基础物理建模,粒子系统的模拟程序,源码编译环境为VS2010.其实VS2005,VS2008也可以编译运行。本实例包括了VC++6.0源码版本。MyPaint函数的书写思路是,先初始化每个粒子,这里是共50个粒子。然后贴上背景图到mdc中,再用循环将各个粒子也贴到mdc中,循环完成之后,再统一将mdc中的内容直接贴到hdc中。这样做的优点是比较直观,提高了贴图的效率。-VS2010 version of the fly
assa
- 爱上脱机系列脚本,包括脱机循环抓宠,脱机循环挂素材,脱机存宠,脱机存道具等源码-Love Offline series scr ipt, including offline cycle arrest pet, hanging loop material offline, Offline storage pet, props and other offline storage source
7276822
- 易语言循环遍历源码,适合新手使用!需要的朋友可以下载来看看.-Need friends can download to see the easy language loop through the source code, suitable for novice.
fengkuangdaqie
- 这是疯狂打企鹅游戏的源码,感兴趣的朋友可以看一下 ,这个代码比较简单,通过图片的循环实现效果-This is crazy penguin game source, interested friends can look at the code is relatively simple to achieve results through the cycle pictures
CG_
- 介绍: 这是一个运行脚本的脚本,可以理解为脚本执行器,脚本本身定义了一套灵活的语法,支持循环跳转等流程特性。 你可以通过写这样的语法来完成游戏里的人物动作。 开始脚本 设置战斗配置(5,1,1,1,4,2) 标记(重复程序) 等待(3000)毫秒 物品大于(11,去卖出) //首先是去补血 标记(去补血) 人物位置(140,105,ELS去W1) 人物位置(72,123,W2去BX) 人物位置(233,78,E2去BX)