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VBKing
- 这是我的课程设计报告,本来是用VB设计一个界面出来,里面包含多种小游戏的,可惜删了,只剩下一份报告,里面包含了各个小游戏的程序算法代码:回溯法求解皇后问题、冒泡法的算法描述、快速排序法、二叉排序树(这里用C语言描述)、顺序查找算法、二分法查找、二叉排序树查找(这里用C语言描述)-This is my course design, originally designed with VB is an interface, and which contains a variety of small g
eightnumber
- 使用广度优先算法快速解决八数码问题,有效,很好用哦
五字棋的算法思想
- 近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又经常苦于没有对手的棋迷,这是五字棋的算法思想-With the recent rapid development of computers, have come in a variety of board games is a computer, so those who love to play chess, and often suffer no rival in the chess fan, this is fiv
eluos
- linux下shell下的俄罗斯方块游戏的源代码,在终端下直接用gcc编译这个c源代码后执行生成的.out文件即可使用。实现了所有功能:7种图形的变形和左右移动以及快速下落,消隐功能,记录积分等,其中包括到边界变形的问题的算法,例如:图形靠近边界时可能出现的出界和异常显示的问题。同时利用信号量产生定时下落和变形操作不冲突的问题。当然也有不足之处,就是未实现图形下落到底时进行左插和右插到空挡位置的功能。希望能和大家交流交流做一定的改进。-Russia under linux box under t
wzq
- 近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;而我们今天将向大家介绍的是五子棋的算法。 当我们与电脑对战时,您知道这些软件是怎样象人脑一样进行思考的吗?前不久我曾编写过一个五子棋的游戏,在这里就以此为例和大家一起探讨探讨。
shuffle
- 洗牌游戏,通过多种算法实现,ArrayList,链表,快速排序等-Shuffle
MiGong
- 一个快速高质量的迷宫生成器,采用生成树、扩散算法以保证收敛,但是在一些极端条件下可能会进入无限循环。-A fast high-quality maze generator, using spanning tree, diffusion algorithm to ensure convergence, but in some extreme conditions, may enter an infinite loop.
03886252tin
- 自己编写的一个构建tin网的快速实现算法希望对大家有所帮助I have written a quick build tin network algorithm we want to help-I have written a quick build tin network algorithm we want to help
Java-Sorting-summary
- * 排序算法的分类如下: * 1. 插入排序(直接插入排序、折半插入排序、希尔排序) * 2. 交换排序(冒泡泡排序、快速排序); * 3. 选择排序(直接选择排序、堆排序); * 4. 归并排序; * 5. 基数排序。-* sort algorithm is as follows: * 1 insertion sort (direct insertion sort, binary insertion sort, Hill sort)
NSA
- 基于入侵检测的负选择算法,适合于初学者,可以快速了解负选择算法思想-NSA
20170713_104425252
- 感知哈希算法识图,快速找图,找图速度非常非常快。(Perceptual Hashing Algorithm)