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stendhal-0.48
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GMud
- 这是一款基于B/S结构的网络游戏,服务器端可以实现对客户端数据的控制,客户端实现游戏引擎,以及网络通信
防火墙与网络封包截获技术一书配套源程序
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siguojunqi
- 在开发网络游戏时,首先要建立底层的网络通信类,利用网络通信类连接构建客户服务器之间的TCP/IP连接,然后在该连接的基础上利用自设定的协议进行客户端登录、进行游戏等操作。在以上协议的基础上,根据不同的游戏编写不同的游戏逻辑处理类,在该逻辑处理类中实现了对应的游戏逻辑,如实例中的军棋,则实现相互之间的对弈等功能。同时在服务器端还需要和数据库服务器交互,用于读取或保存客户信息(如用户积分、密码、个人资料等数据)。-Abstract: This article introduces the desig
200406
- 对系统之间通信的数据安全性进行评估。 这里主要包括密码等机要数据在网络传输时是否存在被截获、修改等可能。-Communication between the system data security assessment. The key players here, including passwords and other confidential data transmitted over the network whether there have been intercepted, mo
BooksInformation
- 聊天室的实现要实现客户端(cilent)和服务端(server),客户端(client)和服务端(server)通过Socket建立必要的连接。并让服务端(server)程序监听一个众所周知的端口。当客户端(client)的连接请求到达时,如果服务端(server)同意建立连接,则将创建一个新的Soket并绑定到另一个端口,使用这个新建的Socket与该客户端(client)建立连接,而服务端(server)继续在与原来的端口监听,等待新的连接请求。 当连接建立后,通过输入/输出流并通过这
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- 异步通信 UART 51单片机基础上理解串口通信数据收发-Asynchronous communication UART serial communication based on 51 single chip microcomputer to understand data transceiver
UDP_Trans
- 网络通信,介绍基于TCP/IP协议下的UDP数据包的传递方法。-socket upd,in vb how to use udp protocal to transmate infomation by tcp/ip.this is a txt file write by dl.
bluetooth
- u3d插件功能强大;局域网蓝牙联机;数据传输(U3D plug-in is powerful; LAN LAN online; data transmission.)
热血江湖 进程通信_发送数据
- 进程通信_发送数据 (取窗口句柄 (), “11”, 到字节集 (编辑框2.内容))