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搜索资源列表

  1. dianzizhong

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  2. 电子钟系统。利用数码管显示得到的电子钟系统。精确程度根据晶体震荡确定。-Electronic bell system. Display has been the use of digital electronic bell system. Degree of precision to determine the basis of crystal concussion.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:22155
    • 提供者:Wahaha
  1. seven

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  2. 游戏机,有三位数码管显示0—7之间的数码,按下按钮,三个数码管循环显示,抬起按钮,显示停止,当显示内容相同时,为赢-Game, there are three LED display between 0-7 digital, press the button, and three digital control loop shows that lift button to display the stop, when the display is the same, for the win
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:112179
    • 提供者:lixianglin
  1. bahe

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  2. 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2016-05-04
    • 文件大小:419815
    • 提供者:王维
  1. baskeball

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  2. 1.具有加减分功能(1、2、3分),并在数码管上显示双方比分 2.具有计时功能,每节总时间倒计时,24S倒计时,倒计时到声光报警 3.按下加减键显示和输入加减分,平时显示时间、时间精确到0.1S 4.具有暂停、启动功能 -1. With a plus or minus sub-function (1,2,3 points), and in digital tube display both the score 2. With timing function, the total
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1704
    • 提供者:肖超
  1. GameVHDL

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  2. 在游戏开始前,按下clear键开始点阵像素的扫描,每次显示一个点,在1.6s的时间内将用到的点阵的16个点扫描一遍以检查好坏; Re(复位键)重新开始,按下时数码管显示分数清0,重新产生第一个方块; le键实现左移,ri键实现右移; 由于资源限制,采用一个数码管显示分数,每消一行时,数码管分数加一,加到10时重新自动变为0; 用一个拨码开关控制下落的速度,置1时快速0.6s,置0时慢速1s -Lattice pixel scanned each time a point be
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:2031
    • 提供者:wang mingming
  1. lcd12864_01

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  2. 基于12864液晶的五子棋程序 数码管倒计时和1602液晶显示游戏时间 -Game time based the 12864 LCD Gobang procedures governing the digital countdown and 1602 LCD display
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:137732
    • 提供者:付洪涛
  1. lilei127-01

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  2. 我是新人,很高兴通过朋友介绍得知这个网站。动态显示的特点是将所有位数码管的段选线并联在一起,由位选线控制是哪一位数码管有效。这样一来,就没有必要每一位数码管配一个锁存器,从而大大地简化了硬件电路。选亮数码管采用动态扫描显示。所谓动态扫描显示即轮流向各位数码管送出字形码和相应的位选,利用发光管的余辉和人眼视觉暂留作用,使人的感觉好像各位数码管同时都在显示。动态显示的亮度比静态显示要差一些,所以在选择限流电阻时应略小于静态显示电路中的。 -I was new, I am glad that t
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-12-09
    • 文件大小:2022
    • 提供者:李磊
  1. bahe2

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  2. 拔河游戏机, 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计数器的
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:453867
    • 提供者:DEDE
  1. ramstart

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  2. 在JX44B0实验箱上每隔1秒切换一次数码管显示,每隔2秒所有跑马灯闪烁一次-Experiments in JX44B0 switch box once every 1 second on the digital display, flashing every 2 seconds once all the Marquee
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4977
    • 提供者:tpjrkesec
  1. ZuHe

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  2. ARMs3c2410驱动的ds18b20及其数码管显示的驱动应用程序-The ds18b20 ARMs3c2410 drive its digital display driven applications
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3944
    • 提供者:turkrsan
  1. 5key_volume

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  2. 基于单片机的2io5键盘模拟音量数码管显示-Based on SCM 2io5 keyboard analog volume digital display
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:47697
    • 提供者:王一
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