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abbbbb
- 仿LINUX下街机游戏KTron。 其实写本游戏的动机就是我一个朋友特别喜欢linux下的KTron这个游戏, 但在WINDOWS下又没找到,而我朋友又不太熟悉LINUX操作,所以我就花了点时间写了Trone, Trone这个名字也是源于KTron。 注意:此游戏需要EGAVGA.BGI文件才能运行,该文件在turboc2目录下可找到。 [游戏简介] 这是一个双人玩的策略游戏,游戏有两个点, 第一个游戏者可以按R,G,F,D控制第一个点的走向, 第两个
yumao
- 图象中的信息隐藏和识别!将秘密信息隐藏到一般的非秘密的数字媒体文件中去。-image information and identify hidden! To hide secret information to the general non-secret digital media document.
VB_HLT
- 汉诺塔游戏 请将相关目录及其包含的内容复制到您的硬盘上,并修改对应的硬盘目录属性——取消目录及其所包含子目录和文件的“只读”属性。否则,打开VB项目时由于无法进行文件的“写”操作,会导致提示出错信息。-HANOR game I would be grateful if the relevant directory and copy the content of your hard disk, and the drive to amend the corresponding directory
game_Pushbox
- C++开发的推箱子游戏 1.类的划分 Cdraw类 绘画加载地图(包括围墙、人、箱子等等) Cman类 是否完成(过关) 即时更新地图 2.设计思想 从文件map.txt里读取地图信息,然后通过Cdraw类加载地图,通过keydown事件调用Cman里的重载函数updatemap, 单参数updateMap(UINT nChar)是用于更改当前小人以及箱子的坐标,记录下来后传给updateMap(int x1, int y1, int x2,
yqyxyuanchengxu
- 一个完整的2d游戏引擎原码. 说明 Game.vcproj 这是主项目文件。 它包含有关生成文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用“应用程序向导”所选择的平台、配置和项目功能的信息。 Game.h 这是应用程序的主头文件。它包含其他 项目特定的头文件(包括esource.h),并声明CGameApp 应用程序类。 -a complete original 2d game engine code. Note Game.vcproj This
Student
- 学生信息管理(JAVA文件操作),直接生成文件,并对文件进行操作-Student Information Management (JAVA file manipulation), the direct production of documents and paper operation
RailSim1-source
- 一个日本人编的列车运行仿真器,解压编译后把RailSim1-surport_files.war里面的支撑文件解压到可执行文件所在目录后即可运行。Enjoy it.(注:所有注释和帮助信息均为日文)
engine
- 如何利用游戏引擎制作游戏 其实我这里给大家的只是一个程序和一些作为演示用的脚本,大家可以用记事本来编辑这些资源文件.ini .msg .box .gps 后缀的文件 关于脚本的信息用法可以参照《脚本指令集》,关于游戏信息框,和选择框可参照《配置文件集》 如果还想要跟详细的说明,那我只能说抱歉了,我没有空写这些东西了,如果那位能好心帮忙写一下也好.就像金点的《打造自己的RPG》一样写一篇《打造自己的AVG》 需要提醒的地方是,游戏在读取mid,mp3等背景音
XiangQiDaiMa
- Directory of renju 中国象棋范例的源程序:目录renju下的内容 renju.dsw renju.dsp 这两个是项目文件。包含整个项目的文件配置等信息 RESOURCE.H renju.rc 这是整个工程中使用的Windows资源列表。包括置于res子目录下的图标,位图以及光标等内容。 Renju.h 这是应用程序的主头文件。包含了通用于工程的其他头文件。以及CRenjuApp类的声明。 renju.cpp
migong
- 输入一个任意大小的迷宫,用栈求出一条走出迷宫的路径,并 显示在屏幕上。 程序实现: 可以实现载入迷宫和保存迷宫,附带文件中有4个测试迷宫路径的 文件test1~4.dd。请将这些文件拷贝到TC当前目录下,或者在载 入时写明完全路径。由于屏幕大小的限制,当用户自己输入迷宫 时一定要注意:迷宫大小是有限制的,不小于4*3,不大于30*20。 否则会出现错误信息。输入开始时全是墙,用上下左右键移动, 用Del键删除墙,形成通路,用Enter键添加墙。输入结束时可以 将迷宫保存下来,以dd为扩展名。输入
lianliankan
- 连连看小游戏.,在代码中引用了两个超文本文件,用来储存帮助信息和分数
tangbiao132
- 程序目的: 输入一个任意大小的迷宫,用栈求出一条走出迷宫的路径,并 显示在屏幕上。 程序实现: 可以实现载入迷宫和保存迷宫,附带文件中有4个测试迷宫路径的 文件test1~4.dd。请将这些文件拷贝到TC当前目录下,或者在载 入时写明完全路径。由于屏幕大小的限制,当用户自己输入迷宫 时一定要注意:迷宫大小是有限制的,不小于4*3,不大于30*20。 否则会出现错误信息。输入开始时全是墙,用上下左右键移动, 用Del键删除墙,形成通路,用Enter键添加墙。输入结束时可以 将迷宫保存下来,以dd为
熱血江湖C++源代碼
- ======================================================================== 控制台应用程序 : GameServer 项目概况 ======================================================================== 应用程序向导已为您创建了这个 GameServer 应用程序。 此文件包含组成 GameServer 应用程序 的每个文件的内容摘要。 GameServer
Lan-Chat
- J2SE编写的一个局域网点对点聊天工具,每个程序同时作为服务器和客户端,使用Java Socket通过IP地址建立连接,可以显示对方信息、文字聊天和互传文件-J2SE written a local area network P2P chat tool, each program can act as both server and client, using Java Socket to connect with the IP address, you can display other in
sgjq
- 四国军棋 JQClient.vcproj 这是用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成此文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关使用应用程序向导选择的 平台、配置和项目功能的信息。 JQClient.cpp 这是包含 DllMain() 定义的主 DLL 源文件。 -This is四国军棋JQClient.vcproj AppWizard generated by VC++ project of the
SmallGame
- 程序运行后,产生一个[0,100]之间的随机数,提示并接收用户从键盘输入的猜测值,返回比较信息(偏大或偏小),直至用户猜对为止,显示总的猜测次数。每次游戏结束时提示用户是否重新开始,根据用户输入确定重新开始或退出程序。将程序运行的最好记录(TOP1,成功猜测所用次数最少)的玩家信息登记到记录文件中,并适时更新。 -The program is running, resulting in a random number between [0,100], prompt, and guess th
j_fir
- 单机黑白棋显示,实现(聊天)信息传递;一对一下棋,多客户端,在线查询,邀请,选棋,退出服务器,认输,文件打开与保存,复盘,悔棋,单机功能,帮助功能。-Single Reversi show that the realization of (chat) messaging one-on-one game of chess, multi-client, online inquiries, the invitation of the election moves from the server, a
sanguo
- 1.上传所有文件至服务器目录 2.创建数据库 编码选 gb2312_chinese_ci(虚拟空间略过) 3.进入数据库,点右上角的操作 下面的整理选gb2312_chinese_ci 4.点击IMPORT 选择数据库文件夹下sql 文件。导入下面的编码选GB2312 5.导入成功后,即可进入游戏 6.后台地址:xxx.xxxxx.xxx/admin.php 默认管理员账号 admin admin 7.登陆后台 配置好系统配置和游戏配置。 8.到云网支付网站申请网关商
JAVA-SMALL-CAR-RACE-GAME
- 一个小型的赛车游戏,使用JAVA实现,有完整的工程文件信息,可部署实行。-A small racing game, using JAVA implementation, a complete project file information, can be deployed to implement.
piano
- C语言实现的虚拟电子琴,基于TURBO C,调用PC喇叭发声。实现的功能有:即时弹奏、弹奏录制和播放、文件保存、文件读取、文件信息显示、弹奏游戏等 可以用作C语言课程设计-virtual piano program based on TURBO C