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mofang1
- 这个是vc开发的立体魔方的游戏程序,可以旋转不同角度,自动还原,界面较为清楚。-This is vc development of three-dimensional Rubik s cube game program, you can rotate at different angles, automatically restore interface is more clear.
f
- 蛇类游戏,从旋转的圈中钻出来,头部不能碰到圈-Snakes games, drilled out from the rotating circle, circle head can not touch
Unity3D-Rotation
- Unity3D鼠标拖拽绕任意轴旋转的实现-Realization of arbitrary rotation around the axis of the mouse drag Unity3D
eluosifangkuan
- 俄罗斯方块,C++语言开发的,可正确运行,实现方块的旋转变形,消除等功能-Tetris, C++ language development, can be run correctly, to achieve rotation distortion box, eliminating other functions
Tetrimino
- 俄罗斯方块的方块制作以及方块定位,方块旋转下落,左移右移-Box making and positioning Tetris block, block rotation of the whereabouts of the left to the right
maxCamera
- unity3d中仿造max的拖拽,拉距,旋转方式代码-unity3d in counterfeit max drag, pull away, rotation mode code
carouseldemo
- 摘要:Java源码,Android源码,旋转木马,图片切换 Carousel android旋转木马,图片切换特效实例源码,里面有注释,英文好的看。 -Summary: Java source code, Android source code, carousel, merry picture switch Carousel android, picture transition effects source code examples, there are notes, l
Tetris
- (1)玩家操作有:旋转方块,以格子为单位左右移动方块,让方块加速落下。 (2)方块移到区域最下方或是着地到其他方块上无法移动时,就会固定在该处,而新的方块出现在区域上方开始落下。 (3)当区域中某一列横向格子全部由方块填满,则该列会消失并成为玩家的得分。同时删除的列数越多,得分指数上升。 (4)当固定的方块堆到区域最上方而无法消除层数时,则游戏结束。 (6)一般来说,游戏还会提示下一个要落下的方块,熟练的玩家会计算到下一个方块,评估要如何进行。由于游戏能不断进行下去对商业用
tetris
- 俄罗斯方块(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,故得此名。俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。-Tetris (Tetris, Russian: Тетрис) is a popular global video game consoles and handheld game, it was invented by the Russians 阿列克谢
Game-Cube
- 游戏设计流程如下: (1)建立魔方的三维模型。 (2)初始化时随机生成一个打乱顺序的魔方,并显示。 (3)用户可以选择通过键盘某一行或者某一列进行旋转。每次旋转结束后,判断魔方的当前状态是否符合游戏结束的条件,如果符合,则提示用户游戏结束。否则,游戏继续进行。 游戏另外附加的功能还包括: (1)保存当前魔方状态。 (2)从数据文件中加载一个魔方。 (3)缩放魔方大小。 (4)查看正确答案。 -Game design process is as follow
Block-Busting-Babes-Premium
- 一个游戏 Block Busting Babes Premium,俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。由于上手简单、老少皆宜,从而家喻户晓,风靡世界。-game for players
BLock-change
- 俄罗斯方块旋转算法 Tetris rotation algorithm-Tetris rotation algorithm
c3
- 俄罗斯方块实现,俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。由于上手简单、老少皆宜,从而家喻户晓,风靡世界。-Tetris implementation of the basic rules of Tetris is to move, rotate and put the game out of all box automatically, so that one or more lines arranged in a complete
game
- 本编码实现效果为太阳系行星运作图,行星已经封装好,可以方便添加其它行星,月亮也是其中之一,不过由于图片处理问题导致,旋转不是以星球中心旋转,而是以图片的桌上角旋转,后期正在改进-The coding to achieve the effect of the operation of the solar system planets chart, planets have a good package, you can easily add other planets, the Moon is o
MouseLookControl
- Unity3D中鼠标控制摄像机脚本,上下左右全方位旋转。-MouseLook rotates the transform based on the mouse delta./// Minimum and Maximum values can be used to constrain the possible rotation/// To make an FPS style character:///- Create a capsule.///- Add the MouseLook scr ipt
mp1
- scene graph implementation...完成一个SCENE GRAPH,可以在屏幕上添加,删除各种物体,并完成旋转,调整位置等操作
piao_rodrigues_2
- 根据rodrigues公式求3×3 旋转矩阵the rodrigues formula: http://en.wikipedia.org/wiki/Rodrigues _rotation_formula-According to rodrigues formula for 3 × 3 rotation matrix the rodrigues formula: http://en.wikipedia.org/wiki/Rodrigues _rotation_formula
Tetris
- 俄罗斯方块的具体实现方法,如方块的下落,平移,旋转-Tetris specific method, such as the whereabouts of the box, pan, rotate, etc.
SolarSystem
- 模拟太阳系运转,基于Java编写,自动根据轨道旋转运动-Sola system simulator based on Java
RassiaBlock
- 俄罗斯方块的简单实现,仅仅实现了旋转和堆砌-one very simple code for the block game