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  1. 桌面工具-java实现

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  2. 显示时间,很有趣,可以作为例子好好学习一下-show time, very interesting, can serve as an example to learn about
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:18654
    • 提供者:寒风
  1. wu_zi_qi

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  2. 五子棋小游戏,显示一个16×16的棋盘。在适当位置显示双方剩余时间,格式为(分:秒)。在棋盘交叉点,按鼠标左键交替放置黑白棋,若原先位置已放子,则拒绝放置。可进行屏幕最小化、最大化和移动操作。若有黑子或白子放下后成五子(纵/横/斜),则提示某方获胜。某方用时到,则提示对方获胜。
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:31862
    • 提供者:zlc1984
  1. CmyFive

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  2. C下实现的五子棋(非双人对下)。 光标的动态显示:采用setwritemode(1)函数,光标移动时在原位置再画一次,从而起到擦除原光标的效果。 判胜负的函数设计:为仅检验落子处的横、竖、斜三方向的胜负,节省了大量编程时间,并使运行效率大大提高。 游戏开始画面:本拟采用直接用程序画的方式,但效果不好。于是采用bmp图像显示方式,使开始画面更为美观。-under the C (121-under double right). Cursor dynamic display :
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:134272
    • 提供者:redbird
  1. dagez

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  2. 最新世界语单词打字游戏闪亮登场,彻底改变了传统的学习方法, 让你在玩中学会世界语,在最短的时间内轻松学会2000多个世界 语基础词汇,极大地提高了学习兴趣。游戏中所有单词均在世界 语基础词库中随机产生,常玩此游戏对记忆世界语单词有很大的 帮助。游戏已进行了五次升级,现已拥有世汉双语显示,世界语 采用漂亮的帽子字符显示。该游戏规则简单一看就会,当发现打 错时,可以按空格或回车重新选择目标单词,遇有戴帽子的字符 请用“x”表示,如用“cx”代替“cxo”如此类推。该游戏设
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:158484
    • 提供者:dagez
  1. youxixianshi

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  2. 将游戏时间设为如15分钟后关闭,如冒险岛等,其他程序需自行修改。F12显示,时间设置或退出密码为“how are you\",应加入启动项目。-game time is set as 15 minutes after the closure, such as adventure Island, other procedures required to amend its own. F12, the set-up time or withdraw from the password as &quo
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5717
    • 提供者:llllll
  1. newLabyrinth

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  2. 程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一老鼠。迷宫的右下方有一粮仓。游戏任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处。为了增加游戏的趣味性,在迷宫的路上设置若干门,一次通过后即锁上(变为墙)。 程序应使用SDI结构,有建立、修改和存储迷宫地图等功能。-started running shows a map of the maze, the labyrinth is a central rats. The lower right corner of the maze is a
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8341
    • 提供者:海港
  1. Tetris

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  2. 俄罗斯方块汇编程序 课程设计 设计内容和要求: (1)方块左右移动、落下、旋转; (2)显示分数、游戏进行时间和当前时间日期; (3)参数设置:如修改功能键、音乐、改变颜色、速度、屏幕分辨率等; (4)菜单功能:如开始、结束、暂停、设置环境参数等; (5)文件操作:读文件、写文件等(如环境和参数设置等); (6)预先显示下一个方块;能读写游戏进度。
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8780
    • 提供者:rain
  1. tanshishe

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  2. 1.可设置方格数目,颜色,大小,线宽 2.随机产生一只老鼠 3.蛇可根据鼠标改变行动方向,当遇到老鼠是就吃掉,遇到自己的身体或边缘时死亡,并结束游戏 4.可产生音乐 5.可以进行文件操作(保存当前游戏进度或装入游戏进度及当前的环境设置等) 6.显示当前日期时间,及进度进行的时间 7.显示当前得分合排名 8.可进行鼠标操作,如菜单功能选择,方向改变等-1. Box number can be set, color, size, width 2. Randomly generated a mouse
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:19976
    • 提供者:杜跃
  1. 8Queen

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  2. 八皇后游戏程序。设计一个8×8的棋盘,允许用户在棋盘的格子上放置8个皇后(国际象棋中的棋子)。要求每两个皇后不能处于同一条横线,竖线和45度或135度的斜线上(即按国际象棋的规则要求任意两个皇后不能处于直接可以互相攻击的状态)。如果用户放置的棋子不符合上面要求,则程序给出错误显示,并请设计某种比较直观的方式标出可以互相攻击的两个皇后,然后要求重新放置该棋子。当8个皇后全部放在棋盘上,且任意两个皇后不能互相攻击,则显示成功的信息和所用的时间。
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39834
    • 提供者:leo
  1. clock

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  2. 一个c语言编写的闹钟程序 用来显示现在时间
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13807
    • 提供者:曹先锋
  1. Skyblue_Mine

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  2. 扫雷的最基本功能。   点击鼠标左键于未知区域,如果未知区域有雷,游戏停止,显示所有的地雷。如果没雷,则显示周围雷数,如果周围没雷,则再查看周围八个区域是否有雷直到有雷为止并显示,这其实是一个递归过程。   点击鼠标右键于未知区域,则将其置为有雷而不管是否真的有雷。可选择初、中、高三级并可自定义雷数和区域大小。   雷区上部左侧显示总雷数减被标明有雷区域的数目。   雷区上部中间位置显示一按钮用于开局和显示鼠标动作的结果。   雷区上部
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:180219
    • 提供者:高建功
  1. 20071026

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  2. Othello平台 很好的黑白棋图形界面,可以导入AI。 该平台的特点 1、可以修改棋盘的大小,不仅仅是传统的8*8棋盘,而且可以在棋盘上设置障碍点。 2、导入AI功能,可以AI互相对战,也可以人机、人人对战。 3、可以导入棋盘,保存、导入棋局 4、可以设定时间空间限制,程序自动显示AI使用的内存大小,以及每方累计使用的时间。
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:617191
    • 提供者:kingbirdji
  1. RainbowText

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  2. 本练习制作水纹中的字的实例。如图68-1所示,程序执行后,创建一个可以显示水纹中的字的面板,通过线程控制文字的移动位置和移动间隔时间,在每一次移动中,文字的颜色都发生变化。
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1303
    • 提供者:周文奎
  1. vc弹球游戏

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  2. 本程序是弹球游戏实验程序,故而,其各要求都应符合常见弹球游戏规则。在实验中,我们设计了两个球以增强其趣味性。玩家控制的蓝球在运动中有能量损失,碰壁后,亦有能量损失,且各壁能量损失不同,故表现为小球运动速度的变化。运行中,可用鼠标来查看得分情况及当时速度。两球相撞,小球游戏结束,显示成绩。为使玩者能清楚各类消息,状态栏中还有操作显示和时间显示。另外,鼠标的变化也增强了游戏的趣味性。-the procedure is experimental procedure pinball games, the
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:373143
    • 提供者:赵利君
  1. 简单的赛车游戏1

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  2. 这个程序是大二时的汇编课程设计,当时也是花了不少时间,因为是初学,很多方 面都遇到了麻烦。首先就是画小车的问题,如果采用子程序,参数的频繁变动将使程序 变得很难阅读,后来终于发现宏的应用将使程序变得更易于阅读,但因为宏调用在编译 时会宏展开,采用宏将使编译后的文件比较大。再就是小车的动画实现及其碰撞检测, 也是历经磨难好不容易才完成。尤其是碰撞检测,也没找到好的方法,以至三个车道绝 大部分代码是重复的,还盼高手指点迷津。原准备用中断做背景音乐的,但没做好,只 做了个显示系统时钟的,让大虾们见笑。
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6035
    • 提供者:向远
  1. baskeball

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  2. 1.具有加减分功能(1、2、3分),并在数码管上显示双方比分 2.具有计时功能,每节总时间倒计时,24S倒计时,倒计时到声光报警 3.按下加减键显示和输入加减分,平时显示时间、时间精确到0.1S 4.具有暂停、启动功能 -1. With a plus or minus sub-function (1,2,3 points), and in digital tube display both the score 2. With timing function, the total
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1704
    • 提供者:肖超
  1. susuan

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  2. 本程序可以给用户发四张扑克牌,然后用户用最快的速度算出24,并写出表达式,程序判断对错,并显示时间。 -This program can give the user of four cards, then the user with the fastest speed calculated 24, and write an expression, procedures to determine right and wrong, and show time.
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:3034477
    • 提供者:sunpeng
  1. game

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  2. 2.1 显示时间、密码功能:用ShowTime函数来完成显示时间功能,用SetCode proc函数来产生密码。 2.2 判断密码正误功能:用Incode proc函数来完成键盘输入密码功能。用CodeCmp proc函数来比较输入密码与显示密码。且设有统计输入次数功能,最多只能输入三次。三次后询问是否退出。 2.3 音乐播放功能:三次之内输入密码正确则可选择播放音乐,三首供选择。PlayMusic proc为音乐函数,同时还有Waitf延时程序。 -2.1 shows the ti
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:3130
    • 提供者:zhangxiaoer
  1. ClockDemo

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  2. 简单的显示时间的类似石英钟的时钟工具的小程序-Simple display time like quartz clock tool applet
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:1113
    • 提供者:徐新
  1. mine-clearance

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  2. 1. 主要分为model、scene、cell、control四个模块。其中model层负责从注册表初始扫雷数据,并随机布雷;scene层负责贴图;cell层相应鼠标事件;control提供控制接口; 2. 如果第一个就点中雷,则要重新布雷,实现第一个一定点不中雷; 3. 窗体左上显示雷数,有上显示时间(借助信号),中间笑脸点击之后重新开始游戏; 4. 自定义游戏功能,自定义游戏之后窗体能够自动缩放,使用resize; 5. 右键标记功能,在cell中实现;双键自动扩散,
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:163727
    • 提供者:寒烟笑
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