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NetBWChess
- 本人学习DELPHI7.0网络编程,自己开发的网络黑白棋源程序,由服务器端和客户端两部分组成,玩家可以根据实际情况自行设定网络环境。-I learn Delphi 7.0 is described network programming, the development of its own network reversi source, by the server and client composed of two parts, the player can light of the act
网络游戏服务器、客户端socket编程
- 源代码-<VC Etnand> source code
c++4
- 是一个能够远程下中国象棋的程序,能够基本实现远程下棋功能,但还不完善,屏幕有些闪烁,但还是值得借鉴的。程序使用说明:先在一台机器上运行,并选择作为服务器,再到另外一台机器上运行这个程序,选...软件类别:游戏编程|C++源码 .. 本文来源于虾客源码 http://www.xkxz.com
Load_Test
- 类似于QQ的局域网聊天软件,包括服务器端和客户端程序,采用tcp/ip socket多线程编程,服务器端主要负责客户端用户的注册登陆,用户资料的获取。客户端负责与其?BR>
VC-game-code.rar
- 一本关于C++服务器/客户端网络编程的书的源代码,很有价值,尤其是服务端包含IOCP,线程池,学习者大大的福音,A book on C++ server/client network programming book' s source code, great value, especially in the service-side with IOCP, thread pool, learners greatly Gospel
chinesischeSchach
- VC++写的中国象棋游戏源程序 VC++写的中国象棋游戏源程序,界面看上去挺不错,可以选择人与电脑对战,通过网络人与人对战,程序虽小,不过考验的编程水平是多方面的,因此通过游戏我们有学习不少实用的技巧。简要说明一下:游戏网络运行方法:先在网络上的一台运行作为服务器,再到另外一台机器上运行这个程序,选择不作服务器,并制定服务器的IP地址,游戏就可以开始了 -VC++ to write the Chinese chess game source code VC++ source code t
LegendSource
- 韩国传奇正式版本-客户服务器源码,做游戏编程的朋友可以参考一下。-Korean official version of Legend-client server source code, so the game programming can make reference to a friend.
tl8bjs
- 游戏类型:具有坐骑的网游(因为坐骑能改变人物速度) 使用工具:CE工具 编程工具:VB6.0中文企业版 外挂类型:属于变态修改内存 思路和原理:请看如下 加速变态挂的制作原理: 首先要明白本地数据和服务器数据。 我们能用CE修改的数据叫做本地数据,不能CE修改的数据叫做服务器数据。-Genre: horse games (using a tool because the horse can change the character speed): CE tool
javachess
- 网络五子棋 客户端和服务器端 基于消息模式编程-Gobang network client and server programming model based on the information
leidian
- 本人初学window网络编程时开发的第一款网络游戏,dos界面,基本包括了服务器端和客户端网络交互的常用功能,学window编辑的朋友可以看下-I am beginner when window network programming to develop the first online games, dos interface, including basic server-side and client network common feature interactive learning
chess
- Java语言的简洁和完美,以及java网络功能的优越性是每个java体验者所体会的感受。笔者在闲暇之余,开发出网络中国象棋(以下简称象棋)程序,在此愿与广大java编程爱好者共享,做以介绍供大家参考。如有问题可与我联系: 网络象棋程序主要功能有象棋室(多象棋桌)功能、观棋功能、悔棋功能、下棋聊天功能、调取残局文件对弈功能、方便的人性化图形界面操作等功能。由象棋服务和客户端Applet组成,Applet实现象棋室的显示,象棋桌的显示和走步判断以及用户的一些操作如悔棋、认输等功能的实现。为考虑资
Gobang
- VC 2005编写的网络五子棋源代码,包括服务器和客户机代码两部分,对学习VC界面编程和socket编程非常有用。-VC 2005 prepared by the network Gobang source code, including server and client code in two parts, for learning VC programming and socket programming interface very useful.
multipleplayer_game_programming
- 多人在线游戏编程,英文版。 介绍多人在线游戏编程,网络,服务器架构什么相关的,值得一看。-Multiplayer online game programming, English. Introduction multiplayer online game programming, networking, server architecture what related, worth a visit.
Five Chess
- 网络五子棋。包含客户端和服务器端代码,对练习网络编程很有好处啊。-network programming.
SunServerFiles
- 奇迹世界服务器源码,对游戏编程有一定的参考价值!-Miracle in the world server source code, programming the game has some reference value!
connect
- 采用virtools编程实现的一个联机例子,可以实现客户端与服务器端的通信。-Programming using an online virtools example, can achieve client and server-side communication.
API_wq_server
- 网络围棋游戏的服务器端,对于开发游戏者很有帮助,学习网络编程也有帮助-Go game network server, useful for the development of players, learning network programming also help
LibConsole
- 自己封装的控制台程序,用于游戏客户端编程和服务器端编程使用,输入控制台日志等-Own package console program for the game client and server side programming using programming, enter the console log, etc.
Five_XP_DONE
- 基于VC++ MFC开发的五子棋程序,分为客户端和服务器端,使用SOCKET编程,可以实现两机间的对战。-Based on VC++ MFC development of backgammon program, divided into client and server side, using the SOCKET programming, can be achieved between the two machines play against.
Game-Server-Network-Programming
- 网络游戏Server编程 本书向读者展示了网络游戏服务器设计和开发的基础知识及实战案例,首先介绍了C/C++的基础知识、开发服务器所必需的基础类及通信类;然后说明了C/C++基础知识中的继承(Inheritance)、重载(Overloading)等概念,以及基础类中的Log、Memory类和Thread类;接着在通信类中对服务器编程所需的Winsock及IOCP进行了说明;还介绍了如何运行库和类设计游戏服务器;另外,介绍了其他书籍中不常见到的性能监视器(Performance Monit