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搜索资源列表

  1. fivechess

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  2. 这是一个使用VC++6.0开发的人机对弈五子棋游戏,这个程序使用了数据结构树的思想,可用于教学.
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:41483
    • 提供者:xgt
  1. 五子棋的核心算法

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  2. 五子棋的核心算法 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣 性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝 和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规 则、胜负判断方法和搜索算法过程。-331 of 331 core algorithm is a widely loved by the public of the game, its rules simple and changeable, ver
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5265
    • 提供者:许俊
  1. tree

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  2. 数据结构的二叉树,用图形的方式来演示,让你更容易理解数据结构-The binary tree data structure, using graphics to show the way, let you more easily understand the data structure
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:26320
    • 提供者:熊洋
  1. the_core_algorithms_of_gobang

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  2. 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程。-Renju is a widely loved by the public of the game, its rules are simple, varied and very rich, and recreational fun. H
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:7107
    • 提供者:刘智瑞
  1. Libbehavior-1.0-Release

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  2. 如果要让游戏里的角色或者NPC能执行预设的AI逻辑,最简单的用IF..ELSE...神器既可以实现,但是再复杂的一般用经典的状态机来切换状态,但是编辑器写起来比较麻烦。相对的,行为树(Behavior Tree)理解和编辑起来就非常简单了。行为树,其实也是一种有限状态机,只不过形式上分层呈树结构,人称分层有限状态机(HFSM)。-ntax Label Name Descr iption A Component Name Speci es a component B Behavior...3 Tr
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:3668761
    • 提供者:颜学农
  1. 2xs

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  2. 一个技能二叉树源码,可供学习二叉树数据结构的同学学习-A skill two forks tree source
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:157971
    • 提供者:妇女会
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