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- 坦克大战:有客户端和服务器端,实现简单的游戏功能-Battle City: There are client and server-side to achieve a simple game features
playcardserverclient
- 牌类游戏完整的代码,包括服务器端、客户端代码。-Card games complete code, including server-side, client-side code.
ZJHServer
- 诈金花游戏服务器端,基于网狐6.5开发,对显示和交互逻辑进行了优化,并在服务器和客户端预留后门,可实现随意改牌和看牌操作。该套程序正在运营当中。-Golden fraud game server-side, based on net fox 6.5 development, the display and interactive logic optimization, and the server and the client reserve the back door, enabling fr
800sanguo
- 价值800元的三国源码 1.上传所有文件至服务器目录 2.创建数据库 编码选 gb2312_chinese_ci(虚拟空间略过) 3.进入数据库,点右上角的操作 下面的整理选gb2312_chinese_ci 4.点击IMPORT 选择数据库文件夹下sql 文件。导入下面的编码选GB2312 5.导入成功后,即可进入游戏 6.后台地址:xxx.xxxxx.xxx/admin.php 默认管理员账号 admin admin 7.登陆后台 配置好系统配置和游戏配置。
feixingqi
- 飞行棋游戏,包括客户端和服务器端,可架设运行,无Bug-Flying chess game, including client and server-side can be set up to run, no Bug
gamesdk
- 高效的IOCP通信机制, 实现多人同时在线. 本实例登录服务器同时在线的最大人数为20000, 另外附件中还包括一个 gamesdk.uml 是我用uml画的一个系统架构, 希望对使用者有帮助. 里面还有做了两个实例, CliectTest1用于客户端的测试, servertest工程用于服务端的测试-Communication and efficient communication mechanism IOCP to achieve more than the same time online
fragistics-src_1.5.1
- Fragistics是一个程序Quake3统计数字工具。它可以生成含有大约从Quake3:竞技游戏服务器所产生的games.log扮演的游戏统计几个网页。-Fragistics is a Quake3 statistics program. It generates several webpages containing statistics about the games played from the games.log generated by a Quake3:Arena server.
multipleplayer_game_programming
- 多人在线游戏编程,英文版。 介绍多人在线游戏编程,网络,服务器架构什么相关的,值得一看。-Multiplayer online game programming, English. Introduction multiplayer online game programming, networking, server architecture what related, worth a visit.
GameCenter-bbs.98sq.cn
- 九八數據信息中心 - 技術交流論壇 公布的传奇游戏服务器启动器源码-98 data centers- Technology Forum announced the legendary game server launcher source!!
Game0622
- VC游戏大厅程序,实现的客户端和服务器端的通信,使用的WIM32 API,采用非阻塞的Socket.实现了.写日志,读INI文件的功能都实现了.-VC games hall procedures, to achieve the client and server communications, the use of WIM32 API, using non-blocking Socket. True. Write the log, read INI file functions are impl
7gui523
- 联机的打牌游戏 服务器改一下就能用了 游戏规则 就不用讲了吧-Online poker game server will be able to change the look with the rules of the game would not have talked about it
Backgammon-server-client
- 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现,本程序的重点不是在游戏编写方面,而是更侧重于游戏服务器与客户端的组织配合方面,互相传递变量,形成一个有机的游戏整体,欢迎新手们下载研究学习。-Internet backgammon game server and client implementation, this program not focused on game preparation, but in more focused on the game server and the client
20110407_VCwuziqi
- VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现,本程序的重点不是在游戏编写方面,而是更侧重于游戏服务器与客户端的组织配合方面,互相传递变量,形成一个有机的游戏整体,欢迎新手们下载研究学习。-VC++ network backgammon game server and client implementation, this program' s focus is not in the game preparation, but in more focused on the game serv
Internet-wuziqi
- VC++ 网络五子棋游戏服务端与客户端的实现,本程序的重点不是在游戏编写方面,而是更侧重于游戏服务器与客户端的组织配合方面,互相传递变量,形成一个有机的游戏整体-Gobang VC++ network server and client implementation, this program did not focus on the preparation of the game, but more focused on the game server and the client organ
red
- 2D的游戏大战程序,相当好玩,射击你心中的目标-2D war game program, very fun, shooting, target your heart
accountserver2010
- 魔域帐号服务器 功能分为两部分: 1、客户端登录线程:取得认证ID号AuthenID。 客户端连接到帐号服务器(以后可改为UDP) 登录后服务器到帐号数据库查帐号 返回认证ID号,并断开连接(如出错则返回错误) 将该认证ID号传给计点线程,转发给游戏服务器,用于玩家登录游戏服务器。 2、实时计点:与游戏服务器连接通讯,计算玩家使用的点数。(可提高线程优先级) 游戏服务器启动时登录到帐号服务器。 玩家登录后实时发送计点消息给帐
AutoTestTools
- 一个对游戏服务器进行自动化测试的框架,对于要测试的内容要自已实现接口来进行。-One pair of game server for automated testing framework to test for their own content to implement the interface for.
weaver-0.1.1.tar
- rpg游戏服务器端框架(引擎)。修复了几个bug。-rpg game server-side framework(engine)。with some bugs fixed。
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- 一个猜拳游戏 服务器端协调 客户端猜拳-finger guessing game
SocketLib_1.2.5_src
- 支持10万人同时在线的登录器,目前支持多个游戏服务器的网络底层引擎库。-failed to translate