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bahe
- 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计
dianlubianji
- C语言课程设计源代码 电路编辑器 里面包含详细的源代码和设计文档-C language source code for curriculum design circuit editor which contains the source code and detailed design documents
tony1
- 采用EWB平台开发的一种游戏机的内部逻辑电路,主要实现了逻辑功能的设计。-EWB platform developed by a game s internal logic circuit, the design of the logic function.
16-PICC18-Chess-Game
- 用pic单片机设计的国际象棋游戏电路和软件设计-With pic microcontroller designed chess game circuit and software design
lilei127-01
- 我是新人,很高兴通过朋友介绍得知这个网站。动态显示的特点是将所有位数码管的段选线并联在一起,由位选线控制是哪一位数码管有效。这样一来,就没有必要每一位数码管配一个锁存器,从而大大地简化了硬件电路。选亮数码管采用动态扫描显示。所谓动态扫描显示即轮流向各位数码管送出字形码和相应的位选,利用发光管的余辉和人眼视觉暂留作用,使人的感觉好像各位数码管同时都在显示。动态显示的亮度比静态显示要差一些,所以在选择限流电阻时应略小于静态显示电路中的。 -I was new, I am glad that t
bahe2
- 拔河游戏机, 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计数器的
fengshan
- 这是大学生数字电路综合实验的一个非常典型的实例,用硬件电路实现猜数字游戏-This is a very typical college student digital integrated circuit test examples of realization guessing game hardware circuit
第六七章通信原理仿真
- 一.PCM编译码脉冲编码调制(PCM)是现代语音通信中数字化的重要编码方式。利用MATLAB语音实现语音信号的脉冲编码调制(PCM)仿真,可以为硬件电路实现提供理论依据。通过仿真展示了PCM编码实现的设计思路及具体过程,并加以进行分析。(Pulse encoding modulation (PCM) is an important way of modern digital encoding in speech communication. To realize the pulse modula