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DDPHelpSrc
- QQ对对碰游戏* 功能: 1.能够自动提示能够消除的对对碰 2.能够模拟鼠标自动消除 3.可以加快速度 4.自动开始 虽然此程序仅仅是一个小*,但也使用到了一些技术. 1.线程的使用 2.程序窗口查找 3.dll注入技术 4.api hook 技术 5.单进程全局热建钩子 6.不通过特定颜色判断相同方格的方法 7.模拟鼠标的两种方法,mouse_event(鼠标光标会移动)和PostMessaga(鼠标光标不移动)
newsnake
- 源程序可以在 Borland C++ 5.0 和 6.0 版本下编译通过 游戏操作: 按上下左右移动光标键, 每吃一个“豆”加一分,并且蛇的长度加一。 吃到红色的“豆”等级加1, 蛇的长度减小为1重新增长。 撞到边缘、墙壁、和蛇本身,游戏结束。 -source in Borland C 5.0 and 6.0 versions of the game under compile operation : by next move around the cursor k
CmyFive
- C下实现的五子棋(非双人对下)。 光标的动态显示:采用setwritemode(1)函数,光标移动时在原位置再画一次,从而起到擦除原光标的效果。 判胜负的函数设计:为仅检验落子处的横、竖、斜三方向的胜负,节省了大量编程时间,并使运行效率大大提高。 游戏开始画面:本拟采用直接用程序画的方式,但效果不好。于是采用bmp图像显示方式,使开始画面更为美观。-under the C (121-under double right). Cursor dynamic display :
12
- 本程序为贪吃蛇游戏,想必大家都玩过这个游戏,它能够让你在忙碌的工作中放松一下自己,它利用数据结构中的链表,来将蛇身连接,同时当蛇每吃到一个食物,及身体就会增长一节,程序会时刻将一些信息显示在屏幕上,包括所得分数,要吃的食物在围墙内随机出现,通过按键盘上的四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动。
TetrisCppfans
- 桌面小游戏:俄罗斯方块 (含源程序) 【软件简介】 虽然是非常古老的小游戏, 但现在仍然百玩不厌。 这个程序用BCB实现也非常简单。 为了让大家看清程序的算法, 程序的界面尽量简单, 没有过多的修饰。 【游戏操作】 左、右、下移动光标键: 可移动下落的方块 空格、回车分别按顺时针和逆时针方向旋转下落的方块 Esc: 暂停/继续 F10: 开始新游戏 其它操作可通过选择菜单来实现。 【计分方法】 只是落下方
wuziqi
- 程序的功能分析: 本程序是提供两人对战的五子棋,不需要人机对战功能,两个玩家交替在五子棋盘上交替下棋子,当其中一位玩家的棋子布局有形成五子相连时,程序编判断他赢棋. 定义核心数据结构: 五子棋需要一个19X19的棋盘,因此要定义一个19X19的二维数组gChessboard来记录棋盘的状态,数组中每个元素代表棋盘上的每个交点,比如gChessboard[0][0]代表棋盘的左上角,gChessboard[0][19]代表棋盘的右上角,gChessboard[19][0]
PinBall
- 小球打砖块游戏,小球在界面内弹跳,主要是通过按键盘上光标左右控制键控制板的左右移动,使小球落下遇到挡板反弹,避免球落下并让球打到砖块,砖块被击中后会消失,同时得相应分数,当砖块全部被打完后赢得游戏,游戏结束。 若没打完之前,小球掉下没有被板接住则输掉游戏,游戏结束。 -Arkanoid game ball, bouncing ball inside the interface, mainly by pressing left and right cursor control keys o
tuixiangzi
- 推箱子游戏 项目简述:按五维键▼▲左、右移动搬运工,按鼠标可以通过最短路径让搬运工到达光标所在地 -Sokoban Game Project Descr iption: According to five-dimensional ▼ ▲ key to the left and right moving porters, according to the mouse through the shortest path to reach the cursor location as port
SnakeGame100
- 小游戏: 贪吃蛇 Games 文件夹:贪吃蛇游戏 Source 文件夹:源程序 源程序可以在 Borland C++ 5.0 和 6.0 版本下编译通过 游戏操作: 按上下左右移动光标键, 每吃一个“豆”加一分,并且蛇的长度加一。 吃到红色的“豆”等级加1, 蛇的长度减小为1重新增长。 撞到边缘、墙壁、和蛇本身,游戏结束。-Small Game: Snake Games folder: Snake Game Source folder: sour
DDPHelpSrc
- QQ游戏之对对碰*, 功能: 1.能够自动提示能够消除的对对碰 2.能够模拟鼠标自动消除 3.可以加快速度 4.自动开始 虽然此程序仅仅是一个小*,但也使用到了一些技术. 1.线程的使用 2.程序窗口查找 3.dll注入技术 4.api hook 技术 5.单进程全局热建钩子 6.不通过特定颜色判断相同方格的方法 7.模拟鼠标的两种方法,mouse_event(鼠标光标会移动)和PostMessaga(鼠标光标不移动) 8.文件捆
elsfangkuai
- 一个俄罗斯方块的程序 左、右、下移动光标键: 可移动下落的方块 空格、回车分别按顺时针和逆时针方向旋转下落的方块 Esc: 暂停/继续 F10: 开始新游戏 -Procedures for a Russian box left, right, move the cursor under the key: the whereabouts of the box movable spaces, carriage returns, respectively, clockw
Snake
- 小游戏: 贪吃蛇 Games 文件夹:贪吃蛇游戏 Source 文件夹:源程序 源程序可以在 Borland C++ 5.0 和 6.0 版本下编译通过 游戏操作: 按上下左右移动光标键, 每吃一个“豆”加一分,并且蛇的长度加一。 吃到红色的“豆”等级加1, 蛇的长度减小为1重新增长。 撞到边缘、墙壁、和蛇本身,游戏结束。 -Small game: Snake Games folder: Snake Game Source folder: s
GobangCode
- 本程序设计为人与人对弈,一方执黑棋,一方执白棋,轮流走棋,每方都试图在游戏结束前让自己的棋子五子相连。按键盘上的方向键可以移动光标,回车键可以摆放棋子。 -This program is designed to human game, the party executive Black, a party executive white stones, take turns playing chess, each side trying to end the game pieces to hi
tcs
- C语言程序实现贪吃蛇游戏,贪吃蛇游戏是一个深受人们喜爱的游戏,一条蛇在密闭的围墙内,在围墙内随机出现一个食物,通过按键盘上的四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞到食物,则表示食物被蛇吃掉,这时蛇的身体长一节,同时计10分,接着又出现食物,等待被蛇吃掉,如果蛇在移动过程中,撞到墙壁或身体交叉蛇头撞到自己的身体游戏结束。作为一个完整的程序,尤其是一个完整的游戏,必须考虑人机交流与用户体验。游戏的界面不能太丑,更不能连个简单的界面都没有。游戏应该有个比较漂亮的界面,在有必要硬件支持和软件的支
Source
- 贪食蛇游戏,游戏操作: 按上下左右移动光标键, 每吃一个“豆”加一分,并且蛇的长度加一。 吃到红色的“豆”等级加1, 蛇的长度减小为1重新增长。 撞到边缘、墙壁、和蛇本身,游戏结束。 -Snake game, the game: Press up and down cursor keys to move around, each to eat a " bean" plus one point, and the snake' s length plus
gaiyaoshejishuoming
- 五子棋概要设计说明书 从程序表面看,这是一个二维平面图,所以数据用二维数组来表示,数组两个下标可以表示棋盘上的位置,数组元素的值代表棋格上的状态,共有三种情况,分别是0代表空格,1代表白棋,2代表黑棋。这样程序的主要工作是接收棋手按键操作,棋手1用Up、Down、Left、Right控制光标移动,回车键表示落子。棋手2用W、S、A、D控制光标移动,空格键表示落子。一旦接收到回车键或空格键,说明棋手落子,先判断是否是有效位置,也就是说已经有棋子的位置不能重叠落子。落子成功后,马上判断以该位置为
200699131724792
- 小游戏: 贪吃蛇 Games 文件夹:贪吃蛇游戏 Source 文件夹:源程序 源程序可以在 Borland C++ 5.0 和 6.0 版本下编译通过 游戏操作: 按上下左右移动光标键, 每吃一个“豆”加一分,并且蛇的长度加一。 吃到红色的“豆”等级加1, 蛇的长度减小为1重新增长。 撞到边缘、墙壁、和蛇本身,游戏结束。-Source in the Borland C++ 5.0 and 6.0 versions compiled throug
TetrisX
- 由最原始的俄罗斯方块改进来的,支持双打。Player1: 左、右、下移动光标键: 可移动下落的方块 空格、回车分别按顺时针和逆时针方向旋转下落的方块 Player2: A、D、S: 可移动下落的方块 Q、W: 分别按顺时针和逆时针方向旋转下落的方块 Esc: 暂停/继续 F10: 开始新游戏 其它操作可通过选择菜单来实现。 -By the most improvement to the original Tetris, and support fo
kongmingqi
- 在基本游戏功能方面,赋予棋盘上的33个点有子/无子两种状态,及有子/无子/选定3种状态。提供了移动光标、选定棋子、移动棋子、自动检测游戏是否结束等功能。-In the basic game functions, giving 33 points on the board with the child/no child of two states, and has a son/no children/selected three states. Provided to move the curso
game
- dos环境下玩推箱子游戏,通过底层函数,实现画箱子,移动光标-dos environment to play Sokoban game, through the underlying function implementation painted box, move the cursor
