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22_195658_particle_pointspirit
- 粒子效果的实现,vc6.0下可编译,附带运行程序-particle effects are realized, could vc6.0 compiler, incidental operating procedures
grain
- 自己照着别人做的一个项目 在里面加入了 一个粒子系统 很简单的 可共出学者使用-their shining on others to do a project inside the inclusion of a particle system is very simple out of a total of scholars use
MYBOMB
- 游戏中爆炸效果的例子,将物体运动轨迹的计算、爆炸后粒子运动的计算及碰撞检测计算完整的结合到一起,包含全部完整源代码及执行程序-game Explosion example of the trajectory of moving objects, the explosion of computing particle collision detection and calculation of the integrity of these scholars, including full and
ch6_8
- 这是一个用vc++的API编写的一个游戏的初级代码.这是关于用于用粒子来显示爆炸效果
ParticleAccelerator1.0
- ogre粒子编辑器,很酷.非常容易上手,效果很精彩
2DParticle
- 一个简单的2D粒子系统,应用VC7.1 和DX 编写,供大家学习
StarField
- 星星粒子 星星粒子 星星粒子
FlyModule
- 简单飞行射击模型,6位Boss,9种敌机,玩家有3种主要武器(粒子炮,激光,质子束)与3种辅助武器(直射弹,漂雷,爆炸弹),没有卷动背景,代码由以前学习时JAVA写的一个MIDLET程序修改而来,所以看着有点别扭,刚学DirectDraw,希望各位大侠交流指教。 按键: 方向键-移动 Z-开火 X-切换主要武器 C-切换辅助武器
rtfluid05
- 游戏编程精粹6第中关于粒子的实时流体仿真系统,对入门的游戏开发者很有帮助.
ParticleEditor_1.2.0
- Ogre粒子编译器,附含代码,方便喜欢Ogre的读者阅读参考,为开源项目,可以随便使用:)
lizi
- 这段源程序写的是3D游戏中的粒子系统,对于学习vc++非常有益
Particle
- 粒子系统的实现,实现游戏中的特效部分,比如:火焰,拖动的痕迹。
particle_system
- dx9开发的粒子系统源码
shot
- 射击游戏中目标快速锁定的方法,并加入了粒子系统用以表现射击的特效
sf_200862214854
- 粒子系统编辑器 包括了很多特效,是一个了解如何写粒子系统用于游戏特效的东东,入门级别的。
FOUNTAINSystem
- 喷泉系统,通过Direct x9.0 进行编写,采用粒子系统,喷金币
explode
- 游戏物理学中粒子爆炸效果的模拟-game particle physics simulation of the effects of the explosions
particle-engine-0.0.1
- Opengl 3d 粒子系统引擎
FireworkSystemDemo.rar
- D3D中的粒子系统,一个焰火效果的例子,有源码,D3D particles in the system, an example of the effect of fireworks, there is source
DXProject.rar
- 自己用DX9开发的类似于3D渲染引擎的部分。经验有限。里面粒子效果、骨骼动画等。,dx9 pro