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wuziqi
- 一个既能够人机对战,又能够进行网络对战的五子棋系统.C++编程。图形界面很好看。有背景音乐。-1 both to human-machine Battle, but also to carry out the backgammon online play system. C++ programming. Graphical interface look great. There is background music.
200762114474579
- Lengine,完整的 RPG 引擎,使用它你可以创建自己的 RPG 游戏,包括战斗系统、卷屏、可编程 AI、用户自定义装备、环境、组队、指定角色的能力,以及环境音效。请看程序截图! -Lengine, complete RPG engine to use it you can create your own RPG games, including the combat system, scrolling, programmable AI, user-defined equipment,
Network_Programming_backgammon_system_code
- 网络编程实现五子棋系统代码Network Programming backgammon system code-Network Programming backgammon system code
VC_case_development
- Visual C++案例开发集锦,其中包含八个章节的内容,内容丰富,在第九章中使用:COM编程获取表单域信息;SMTP客户端程序;五子棋游戏;学生成绩管理系统四个例子进行全书内容的综合。-Visual C++ case development highlights
quintergame
- 网络五子棋系统,用vc实现.学习vc对话框编程,网络编程-331 network system, using vc achieve. Learning vc dialog programming, network programming.
GameBaseProgramming
- Visual c++ 基础游戏编程;针对初学者了解游戏设计的基本知识,熟悉基本操作,游戏书画中的坐标系统,如何设定游戏的主要架构等!-Visual c++ based game programming for beginners to understand the basics of game design, familiar with the basic operation of the game in the painting coordinate system, how to set t
typing-game
- 制作这款打字小游戏是为了对汇编语言程序设计有一个更深刻的了解,将所学的知识应用于实践,提高自己的编程水平。鉴于用汇编语言编程的复杂性,为了使游戏能够实现自己预先的构想,所以自创了这款相对比较简单的打字游戏。在游戏制作工作中会应用到80x86的指令系统和寻址方式,输入输出程序设计等,涉及到的知识领域还是很全面的,所以在通过完成这次编程,相信能得到不小的提高。-Make this typing game is for assembly language programming on a more p
DotAKey-2.1.3
- 基于AutoHotkey编程的,用于Windows系统下的Warcraft III下的Dota的改键。-AutoHotkey programming for Windows systems Warcraft III Dota the change button.
arm7game
- 基于ARM7的一个老鼠闯迷宫游戏,编程语言为C语言,环境为Linux系统-Chuang ARM7-based mouse maze game, the programming language is C language environment for Linux
mine_sweeper
- 基于QT的扫雷游戏实现 QT下C++编程实现,模拟系统扫雷-QT-based game of Minesweeper implementation
english-typing-practice
- 简单的英文打字练习运用VB进行系统处理,将简单的英文打字练习描述出来,适合初学编程的同学进行编程练习-The simple English typing practice the use of VB system processing described in simple English typing practice for beginner programming students programming exercises
VBpintu
- VB自写的拼图,很小很益智的一款小游戏,许多初学VB的朋友,都喜欢在开始时候写一些小游戏以锻炼编程水平,这确实是一个好方法,通过一个游戏的编写,你所了解的知识是系统的、全面的,就像这个小拼图游戏,考察的知识是多方面的,希望对VB初学者的学习游戏编写有所帮助。-VB since write the puzzle, a game of very small and very educational, many novice VB friends like to write some games wh
Beginning-Game-Programming
- 《游戏编程入门》光盘源码,包括一些基本的windows系统下用directx编写游戏的示例演示。-Game Programming Getting Started CD-ROM source code, including some basic Windows system using directx example demonstrates the preparation of the game.
SimpleGame
- 游戏控制 W,A,S,D, P unit, pic, audio目录不可缺少 只用研究StillObject.cs Tank.cs GameForm.cs即可编程,非常简单 每一个类继承 LifeObject类 首先研究StillObject.cs 然后研究Tank.cs 其中重要的几点是 UnitID 表示物体对应的图片 放在pic目录下 Behave 每回合系统调用此函
weiqi
- 本课题设计并实现了一个可以单人或双人对战的黑白棋游戏系统,该系统采用C++语言在Microsoft Visual C++ 6.0下编写代码,采用VC中比较流行的MFC模板进行编程。系统不仅使人进行双人对战也可以进行单人与计算机的对战,且人工智能比较高超。-The design and implementation of a project can be single or double Battle Reversi game system, which uses C++ language in
Student-score-management-system
- 编程建立学生成绩管理系统。要求具有以下功能:一个学生的信息包括学号、姓名、英语成绩、语文成绩、数学成绩,要求输入每位学生的信息并显示这些信息;同时计算每位学生的总分即英语、语文、数学成绩之和,并对输入的若干学生按总分排名,按总分名次输出每位学生及其信息;最后计算这些学生的英语平均分、语文平均分和数学平均分,并输出结果。-Programming establishment of student achievement management system. Required to have the
MyParticle
- 这是Directx编程中的例子系统,该实例提供一个例子系统的基类和一个子类,按照该方法,可以派生出雪,雨,烟花等子类
java_lianliankan
- 基于java系统设计出的连连看小游戏,玩法同普通连连看相同,分享给编程爱好者们共同使用-Java-based system designed Lianliankan game, played with ordinary lianliankan same programming enthusiasts who share the common use
demo
- 1、要求利用面向对象的方法以及Java的编程思想来完成系统的设计; 2、要求在设计的过程中,建立清晰的类层次; 3、在系统设计中要分析和定义各个类,每个类中要有各自的属性和方法; 4、在系统的设计中,要求运用面向对象的机制(继承、派生及多态性)来实现系统功能。 5、在基本要求达到后,可进行创新设计,如根据查找结果进行修改的功能及设计出比较友好的界面等。 6、图书信息包括:登录号、书名、作者名、分类号、出版单位、出版时间、价格等。设计“图书信息管理系统”,使之能提供以下功能:
demo
- 1、要求利用面向对象的方法以及Java的编程思想来完成系统的设计; 2、要求在设计的过程中,建立清晰的类层次; 3、在系统设计中要分析和定义各个类,每个类中要有各自的属性和方法; 4、在系统的设计中,要求运用面向对象的机制(继承、派生及多态性)来实现系统功能。 5、在基本要求达到后,可进行创新设计,如根据查找结果进行修改的功能及设计出比较友好的界面等。 6、职工信息包括职工号、姓名、性别、年龄、学历、工资、住址、电话等(职工号不重复)。设计“职工信息管理系统”,使之能提供以