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WZQ
- 但是学C的时候做的一个五指棋游戏..因为xp的获取鼠标的api和98系统的不一样,当时是在98环境下做的.因此如果在XP下使用会产生鼠标找不到的问题
tetris
- unix 系统下用shell 编制的俄罗斯方块, 非常好
rtfluid05
- 游戏编程精粹6第中关于粒子的实时流体仿真系统,对入门的游戏开发者很有帮助.
youxi
- 游戏币交易下单系统 .有一定参考价值.希望大家多多支持
zhipai
- 类似QQ游戏平台中的纸牌对战,代码实现了一个基本的框架,里面有自主开发的人工智能系统比较简单,对新手应该有帮助。
C
- 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
xcn05025
- 程序应该是reset5添加入系统的。 (2)俄罗斯破解,记得在...bootcfg命令启动配置和故障恢复(对于大多数计算机,即 boot....那么其中出错的可能性会很大。 一个全面安全解决方
LBSMIDlet
- 一个关于JSR179全球定位系统的应用程序例子
ppt
- 游戏开发系统,介绍游戏开发过程中涉及到的部门及其作用。
lei
- 仿制系统的扫雷代码功能基本实现 自己做的小程序算法跟系统的差不多
lizi
- 这段源程序写的是3D游戏中的粒子系统,对于学习vc++非常有益
23112_GameRTI
- 基于HLA的网络游戏支撑平台 该软件将美国国防部定义的分布式仿真标准HLA规则,应用到游戏开发过程中,将DirectPlay的可靠性速度与HLA定义的分布式程序的规范性有机的结合为一体,本系统支持各种分布式网络游戏的开发运行。
C++LLK
- 连连看外挂原理 1 截取屏幕,从而取得方块数据,然后搜索算法. 2 通过鼠标键盘钩子发送消息来消去. 3 腾讯反外挂作的很牛,连连看程序在接到鼠标点击消息的同时从驱动层判断有没有 点击消息,所以把0x00403291地址的内存锁定为0x00就可以让腾讯的凡外挂系统失效。
hyacintho
- 飞机设计游戏,利用面向对象编程,飞机射击,子弹碰撞,飞机碰撞,包含子弹链表,飞机链表,碰撞系统,和屏幕显示系统 ,使用vc6.0开发
java
- 游戏说明 用法: 用户名和密码都是1234 1,输入后,会验证,通过后会出现全屏幕的状态,无论当前是什么模式,都会统一设置成800*600,16位色深,60HZ的刷新率模式,如果当前系统不允许修改显示模式(linux下测试会出现此情况),则会使用当前的分辩率,这样可以会有一些显示方面的问题 2,押分键为主键盘的1至9,按回车键起动,跑完后,会根据你押的分数算出你的得分,如果你中了,则会重复播放音乐,如果没有中,则不播音乐 3,音乐会一直播下去,直到你按回车键把分移
Skyblue_Mine
- 一个使用MFC编写的扫雷游戏,与系统自带的扫雷非常非常的像,很不错的啊
glod.Rar
- 网游金币交易系统(收购 销售)?
guess
- 猜数字游戏代码。用户输入猜测的四位数字,系统给出用户猜测的结果(包括是否猜对位置、是否猜对数字及猜对位置或数字的个数,A代表位置数字猜测正确,B代表数字对位置不对)
SmartFair
- 这是一个具备智能学习功能的小程序,也可以理解为一个知识学习系统。当初我为了一个我喜欢的mm设计了这个程序,可惜她没有能成为我
Particle
- 粒子系统的实现,实现游戏中的特效部分,比如:火焰,拖动的痕迹。