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HGE_world
- 这是用VC6做的HGE游戏资源进度条加载显示 使用的前提是你配置HGE了,有exe了可以看下效果是不是你想要的 另开线程的方法加载-This is using VC6 of HGE game resources progress bar loading display Use of the premise that you configure HGE.have exe file you can see if it is you want!
TestCanvas
- j2me中Canvas的多线程实现. 用于大地图的分割, 以及地图区域的重新组合新地图. 可以节约资源-j2me in Canvas realize the multi-threaded. for large map of the partition, as well as the map re-combination of the new regional map. can save resources
Orge_Analysis_Document
- 包含Ogre场景管理,场景渲染,设计模式,消息机制,数据文件结构分析以及渲染系统线程化文档-Contains Ogre scene management, scene rendering, design patterns, messaging, data analysis, and file structure of the document rendering system thread
RedPasSnake
- 用VS2010开发的贪吃蛇,很好的源代码,我的原创。其中利用了多线程,调试时请注意。并且利用了屏幕双缓冲读写技术。移动中不会出现闪烁。-VS2010 development, source code, my original. The use of multi-threaded, Please note that when debugging. And use double buffering of screen reader technology. The move does not appe
five_chess
- 非常值得的五子棋源代码 VC五子棋源代码 想要的速度下哦 多线程-Well worth the backgammon backgammon source code source code VC speed Oh, you want multi-threaded
WLYXjiasuqi
- 网页游戏加速器适用于任何游戏加速,通过进程线程来实现加速 非常稳定-Webpage game accelerator is applicable to any game, through the process of thread to achieve accelerated very stable
TaiQiu(20070410)
- 简易的3D台球游戏,实现了多线程渲染,速度很快-DirectX9.0 Game
jul97
- 国外游戏开发者杂志1997年第七期配套代码,包含Brian Hook自己的3d的api代码和Andre Lamothe的多线程代码--Code of game development magazine in 1997 the seventh issue, contains Brian Hook`s api code of 3d and multi-thread code of Andre Lamo
www.FengZi.net_MobileGameEngine
- 手机游戏引擎,封装了 菜单,游戏,线程类,可以继承这些类来开发游戏-Mobile game engine, the package menu, games, thread type, you can inherit these classes to develop the game
ELSFKNET2008
- 俄罗斯方块网络游戏的服务器和客户端程序 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户
DDPHelpSrc
- QQ游戏之对对碰外挂, 功能: 1.能够自动提示能够消除的对对碰 2.能够模拟鼠标自动消除 3.可以加快速度 4.自动开始 虽然此程序仅仅是一个小外挂,但也使用到了一些技术. 1.线程的使用 2.程序窗口查找 3.dll注入技术 4.api hook 技术 5.单进程全局热建钩子 6.不通过特定颜色判断相同方格的方法 7.模拟鼠标的两种方法,mouse_event(鼠标光标会移动)和PostMessaga(鼠标光标不移动) 8.文件捆
tankGame
- 基于.net FrameWork的windows游戏-坦克大战游戏.用到了多线程,绘图,碰撞处理等技术,整个游戏的框架已经搭建起来,可以做二次开发.-Based on. Net FrameWork the windows game- Battle City game. Used a multi-threaded, mapping, collision processing technology, the entire game framework has been built up, can d
hhtiandi
- 纵横天地 Call Common DLL 打怪线程 主界面-Vertical and horizontal earth CallCommonDLL打怪thread main interface
wuziqi
- 五子棋游戏,可以学习到关于VC线程的编程相关知识-Gobang Game, you can learn about VC-threaded programming knowledge
Snake
- 项目描述:贪吃蛇游戏,实现了蛇,食物,界面等对象。实现了蛇的移动,食物的随机出现以及蛇吃食物变长和蛇移动,食物的随机出现以及蛇吃食物变长和蛇移动到界面外死亡的功能,本项目主要是练习 面向对象的思想,SWING,多线程,事件监听,容器,泛型以及接口的使用等 -Project Descr iption: Snake game, achieve a snake, food, and other interface objects. Implementation of the snake mov
Marmot
- 小游戏打地鼠 使用到ava的事件监听机制、Java的多线程机制-marmot
HsType
- java加多线程做的打字游戏,希望大家喜欢-java Additional threads to do the typing game
Bounce
- 小球跑,多线程,加GUI,俩系多线程的程序,希望大家喜欢-bounce
BouncePress
- 多个小球跑,多线程,优先级,练习学习java-bounded
runner
- 龟兔才跑,实现技术多线程和GUI,模拟实际情况-rabbit touristor