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搜索资源列表

  1. hge-1.53-src

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  2. 功能强大的2D游戏引擎。具有多种缩放、透明叠加效果及多种预定义粒子系统。-powerful 2D game engine. With a variety of scalable, transparent superposition effects and a variety of predefined particle system.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:831265
    • 提供者:muf
  1. RussiaSquare

    0下载:
  2. 俄罗斯方块 vc6编写 界面简洁 窗口自由缩放 -Tetris vc6 prepare concise interface window scaling freedom
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:449151
    • 提供者:fckadxz
  1. OpenGLDemo

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  2. OpenGL功能演示,包括背景设置、光照、抗锯齿、平滑、旋转、缩放、纹理等。适合初学者。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:214427
    • 提供者:陈诚
  1. liquids

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  2. 实现水面反射光照到水面的效果文件,通过对纹理坐标的平移,缩放,旋转等操作实现(direct3d9)-To achieve surface reflection light to the surface effect of the file, the texture coordinate translation, scaling, rotation and other operations to achieve(direct3d9)
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:247773
    • 提供者:GaoDongjian
  1. CHUD

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  2. DirectX 中实现MMORPG类游戏中的HUD功能。即人物头顶文字、血条等效果。因为HUD是在3D空间中,所以可以实现远近缩放效果。-DirectX implementation of MMORPG games in HUD functionality. That the figures above characters, the effect of blood, etc.. Since HUD is in the 3D space, so can achieve the effect of
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1540825
    • 提供者:zz
  1. Canvas

    0下载:
  2. 在Ogre环境下绘制2D内容,支持缩放,旋转等基础操作-In the 2D drawing environment, the contents of Ogre
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1667231
    • 提供者:李民
  1. Fly

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  2. DX 的demo程序,实现的是绘制和简单的反转缩放等操作-DX of the demo program, to achieve the reverse mapping and simple scaling operation
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:13379
    • 提供者:anyue
  1. TransformUtilitiesWindow

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  2. 提供用户复制游戏对象在Unity IDE环境中的坐标, 旋转矩阵, 缩放矩阵, 及轴线信息, 也允许用户将这些信息附加到其他对象上.-Copy the game to provide the user object in Unity IDE environment coordinates, rotation matrix, the scaling matrix, and the axis of information, also allows users to attach this infor
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:2699
    • 提供者:苗长楷
  1. grow

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  2. virtools小游戏,点击场景中的任意一个位置,会出现一棵树,并且树会随机实现缩放和角度的变化。-virtools game, click on the scene in any one location, there will be a tree, and the tree will be randomly zoom in and angle changes.
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:376014
    • 提供者:sally
  1. CardbyChinese

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  2. 国产扑克牌控件 功能特点: 1. 含有大小王牌 2. 可修改card.res 自定义牌面图像 3. 不同于外国人的算法, 本算法更简洁、代码很少 修改 李小舜 lissdd@sina.com 增加功能: 1. 可以自由缩放牌图像大小 2. 增加StandSize过程,还原为资源文件中定义的图像大小-Creatived by chinese Chen Hai bing function: 1. include Queens 2. cu
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:272747
    • 提供者:李庆
  1. 12

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  2. 五子棋,相信是每个人都会的游戏,当游戏的一方构成5个连续的棋子,无论是水平方向、垂直方向,还是斜对角线方向,都表示获胜了。在游戏开发过程中,有很多功能需要严格测试,避免出现BUG。五子棋游戏具有以下功能。 系统操作简单,界面友好。 界面灵活缩放,可随窗体大小绘制游戏界面。 实现多种界面特效,是界面美观绚丽。 支持游戏悔棋与游戏回放功能。 提供游戏背景更换功能,避免视疲劳。 支持聊天功能,增强游戏沟通能力。-Backgammon, I believe that is eve
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:10635426
    • 提供者:jacy
  1. 验证码识别第三种

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  2. 这个验证码要识别不难,在这里每个字符用十几个样本已经可以达到不错的识别率 识别步骤: 1。用中值模糊处理一下杂点 ,杂点几乎都处理掉 2。灰度处理 3。阈值化处理 4。把单个字符分割出来 5。找到字符的再小包围矩形,再根据这个矩形的角度矫正一下 6。把每个字符图片缩放成一个尺寸(在里取样本) 7。识别方法直接用点阵相似度对比
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2012-12-16
    • 文件大小:1832042
    • 提供者:k121497322
  1. 验证码识别第四种

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  2. 一眼看上去一堆的干扰线好像很乱,实际上字符没有倾斜,没有缩放变形,比第二个还要简单 识别步骤: 1。还是灰度一下 2。阈值化 (要把字符分割出来几乎是不可能的,反正我没办法用代码分割出来,在这里唯有人工把字符分割出来当样本) 3。把每个样本都在图片上扫描一遍,样本上是白色的地方如果在图片也是白色的就表示这个字符匹配上
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2012-12-16
    • 文件大小:1054389
    • 提供者:k121497322
  1. 验证码识别第五种

    0下载:
  2. 一眼看上去一堆的干扰线好像很乱,实际上字符没有倾斜,没有缩放变形,比第二个还要简单 识别步骤: 1。还是灰度一下 2。阈值化 (要把字符分割出来几乎是不可能的,反正我没办法用代码分割出来,在这里唯有人工把字符分割出来当样本) 3。把每个样本都在图片上扫描一遍,样本上是白色的地方如果在图片也是白色的就表示这个字符匹配上
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2012-12-16
    • 文件大小:1215928
    • 提供者:k121497322
  1. 验证码识别第六种

    0下载:
  2. 识别步骤: 1。常规动作,灰度处理一下 2。还是老样子,阈值化 3。把干扰点去掉 4。把图片分割成四份,第一份是被加(减)数,第二份是运算符号,第三份加(减)数,第四份是等号和问号(这份不要) 5。把上面分割出来的三张图片各自的数字和符号分割出来 6。然后缩放成一个尺寸(数字和符号各自放到一个样本库里) 7。还是用点阵相似度识别 8。再后就是把识别出的数字该加的加,该减的减。
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2012-12-16
    • 文件大小:1188112
    • 提供者:k121497322
  1. mine-clearance

    0下载:
  2. 1. 主要分为model、scene、cell、control四个模块。其中model层负责从注册表初始扫雷数据,并随机布雷;scene层负责贴图;cell层相应鼠标事件;control提供控制接口; 2. 如果第一个就点中雷,则要重新布雷,实现第一个一定点不中雷; 3. 窗体左上显示雷数,有上显示时间(借助信号),中间笑脸点击之后重新开始游戏; 4. 自定义游戏功能,自定义游戏之后窗体能够自动缩放,使用resize; 5. 右键标记功能,在cell中实现;双键自动扩散,
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:163727
    • 提供者:寒烟笑
  1. FImageEditore

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  2. 功能和界面全部模仿于Windows自带的画图板,界面如截图。功能主要有: 手绘线、简单图形、文字输入、图块拖放、重复撤销、画面缩放、打开保存图片文件The function and interface all imitate the drawing board comes in Windows, the interface, such as screenshots. Main functions are: hand-drawn lines, simple graphics, text input
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:166619
    • 提供者:zhongshan
  1. JavaScript

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  2. 兼容各种主流浏览器 IE9-6,Chrome,FireFox,Safari,Opera等 目前进度是23关 下载后无需做任何修改即可上传到网络使用 在本地电脑上可以通过直接双击Index.htm打开 有完整Javascr ipt引擎的智能手机上可以通过拷贝程序到存储卡上直接脱机玩无需联机 手机浏览器注意打开Javascr ipt脚本功能、gif动画显示功能 以及调整适合的浏览模式(比如缩放适屏)-Compatible with all major browsers I
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-06-01
    • 文件大小:13869780
    • 提供者:
  1. Game-Cube

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  2. 游戏设计流程如下: (1)建立魔方的三维模型。 (2)初始化时随机生成一个打乱顺序的魔方,并显示。 (3)用户可以选择通过键盘某一行或者某一列进行旋转。每次旋转结束后,判断魔方的当前状态是否符合游戏结束的条件,如果符合,则提示用户游戏结束。否则,游戏继续进行。 游戏另外附加的功能还包括: (1)保存当前魔方状态。 (2)从数据文件中加载一个魔方。 (3)缩放魔方大小。 (4)查看正确答案。 -Game design process is as follow
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:585313
    • 提供者:hanyinqi
  1. 狐狸

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  2. 能够实现对三维立体的旋转平移和缩放;其中exe文件可以直接运行,无需在重建工程(It can realize the rotation and zoom of three dimensions, in which the EXE file can run directly without the reconstruction project.)
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2018-01-07
    • 文件大小:2101248
    • 提供者:晓神经
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