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GreadySnake(MVC)
- MVC设计模式早在面向对象语言Smalltalk-80中就被提出并在此后得到业界的广泛接受。它包括三类对象:(1)模型(Model)对象:是应用程序的主体部分。(2)视图(View)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。(3)控制器(Control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新Model对象状态的部分。本程序尝试用MVC模式制作了一个简单的贪吃蛇游戏。-MVC design patterns in object-oriented language Smalltalk-8
cgFV
- 一个cg语言的顶点和片断光照参考,是Phong模型的
cqymfx
- 最近对高性能的服务器比较感兴趣,读过了DELPHI的Socker源码WebService及RemObject之后,高性能的服务器感兴趣。 你可能需要的以下知识才能更好的读懂一个商业源码: 1).SOCKET的I/O模型熟悉掌握。 2).面向对象技术的熟悉掌握。 3).Socket的API掌握。 4).多线程技术等。 5).一门熟悉的开发工具掌握,和多种语言的源码阅读能力。
DirectX-CPP-X-View
- 简单的“模型查看器”可以提供学习DirectX的新手参考! 开发语言和开发工具: C++ DirectX9.0C VS2005 项目描述:可以打开.X模型进行查看,可对模型旋转,渲染,灯光等操作。 实现功能: 1、用文件对话框打开.X文件,实现模型的切换。 2、反转三角形。 3、反转法线。 4、绘制法线。 5、ALPHR混合。 6、灯光操作。 7、模型渲染。 -Simple " model viewer" can
wanmei1010585
- 易语言外挂学习模型易语言外挂学习模易语言外挂学习模-Easy language plug-in learning modelEasy language plug-in learning model
skeleton
- 使用C++语言,通过openGL的图形编程接口,读取格式为3DS的骨骼模型文件,并显示在屏幕中。但是由于3DS类型的文件是静态模型文件,所以不能进行控制,如果要进行控制,那么需要用动态的骨骼文件,如ms3d文件等。- Using the C++ language, through openGL graphical programming interface, read the format of the skeleton model 3DS file and displayed on the
TOUSHI-
- 易语言D3D透视穿越火线版,核心采用汇编代码hokk d3dx9_29.dll取模型ID,目前仅支持穿越火线,使用要求最低易语言5.-Yi language D3D perspective through FireWire version, core using assembler code hokk d3dx9_29.dll take the model ID
panda3D
- 使用panda3d游戏引擎,用C++的语言,添加贴图,动态添加棋子模型,实现五子棋的基本方法-Use panda3d game engines, in c++ language, add texture, dynamically add pieces model, realize the basic ways of renju