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Raidenv4.4
- 自己写的一个模仿雷电3的小游戏,没用任何引擎,里面有怎样计算跟踪导弹运行轨迹的算法,并且我写了比较详细的注释-Write an imitation of lightning 3 game, useless any engine, which has how to calculate the trajectory of the missile tracking algorithm, and I wrote more detailed notes
snake
- 贪食蛇编程要点 1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体) 2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹 3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束 4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别 计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别 5、一个问题:游戏的难度
J2MEPlane
- 简单飞行射击类模板,实现子弹类,及飞机的 运行轨迹-simple plane shoot game ,you can study, wish it help you
qk_snake_api
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WindowsFormsApplication1
- 键盘控制飞机的运行轨迹,实现飞机的上下左右的运动-Keyboard control of the aircraft trajectory
