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Mosaic
- 3X3智力拼图程序 简单游戏入门基础 半透明窗体-3X3 intellectual puzzles simple game based translucent entry forms
俄罗斯方块_源代码
- 用MFC写的俄罗斯方块,支持关透明,切换背景,可以播放MIDI音乐.-write with MFC Russia squares support Guan transparent, switch background, and can play MIDI music.
联众军旗参考
- 联众军旗参考,是一个透明窗体应用实例,是游戏者的辅助记忆软件-Ourgame flag reference, the form is a transparent example, the game is supporting memory software
hge-1.53-src
- 功能强大的2D游戏引擎。具有多种缩放、透明叠加效果及多种预定义粒子系统。-powerful 2D game engine. With a variety of scalable, transparent superposition effects and a variety of predefined particle system.
directdraw1
- 一个用dx编的游戏,用于显示一幅图片.用到了显示透明位图的方法 -dx with a series of the game, for a photo show. Used the show transparent bitmap approach
MCELauncher
- 一个游戏画面,在画面上显示透明文字,即将文本文字点阵图的背景设置为透明色.-a game images displayed on the screen in a transparent language, the forthcoming version of text bitmaps set to the background color transparent.
sf_2005324233514
- asphyre透明+旋轉+亮度的例子 看了就知道了-asphyre rotating transparent brightness example read will know
MIRROR001
- MIRROR001程序是关于ALPHA混合透明的应用,dx9初学者可以一看,高手就不用了-MIRROR001 procedure is mixed on ALPHA transparent applications, a dx9 beginners can do, not on the top
caizhi
- 材质透明通道使物体透明应用方面很广可扩展 A S 键来控制透明程度
物体弹跳的例子,演示了让图片透明的方法
- 物体弹跳的例子,演示了让图片透明的方法.这个有吗?-objects bouncing example, demonstrated the picture so transparent way. This is?
engine
- 如何利用游戏引擎制作游戏 其实我这里给大家的只是一个程序和一些作为演示用的脚本,大家可以用记事本来编辑这些资源文件.ini .msg .box .gps 后缀的文件 关于脚本的信息用法可以参照《脚本指令集》,关于游戏信息框,和选择框可参照《配置文件集》 如果还想要跟详细的说明,那我只能说抱歉了,我没有空写这些东西了,如果那位能好心帮忙写一下也好.就像金点的《打造自己的RPG》一样写一篇《打造自己的AVG》 需要提醒的地方是,游戏在读取mid,mp3等背景音
QQ
- QQ自动骂人软件。透明窗体,还有北京音乐。源码开放。易语言
ASL
- 本引擎是一款功能全面的2D游戏引擎。图形模块用MMX指令优化了各种常用特效如半 透明、色饱和、alpha通道绘制等,完全工作于GDI方式,提供了极高的兼容性。中 文显示模块用LRU算法的Cache管理字模,支持平滑字体显示(反锯齿),MMX指令优 化,成倍提高绘制速度。强大的可扩展GUI系统,模仿VCL的层次和接口,使用起来 类似在C++ Builder下的开发,实现了各种常用控件。另有支持Zip的文件IO、Ini文 件解析、音频播放、输入处理、精密时钟等各模块。引擎纯面向对
NScripter
- Nscr ipter,日本人编的一个文字AVG游戏引擎。压缩包里有一个txt格式的教学文档,Nscr ipter的简体中文,繁体中文,和日文的执行文件,剧本打包程序,图片打包程序(nsaarc,nscmake),及透明背景图的制作工具,及我学习时做的游戏的打包版本和未打包版本-Nscr ipter, compiled by a Japanese text AVG game engine. Txt format compression bag has a teaching document, Ns
UltimaX
- UltimaX ——完全由DX8编译的引擎,程序包括 - 2D声音,3D声音,SoundFX,透明对象( .x files),流动的水,环境,对象贴图(Dark Mapping, light mapping, gloss mapping, detail mapping,)等等。-UltimaX- compiled entirely by DX8 engine, the program, including- 2D Sound, 3D Sound, SoundFX, transparent obj
ALPHATEST
- 网络游戏制作中透明混合的一个实例!希望对大家有用!-Online games produced in an example of mixed-transparent! Hope useful for all of us!
DDBattle
- 用DirectDraw实现的简单的RPG回合制战斗效果,怪物攻击效果还没有加入,淡入淡出、alpha混合透明、角色魔法攻击已实现.-DirectDraw achieved with a simple turn-based RPG combat the effect of effect monster attacks have not yet joined, fade, alpha mixed transparent, has been the role of magic attacks.
3Djiche
- 3D机车游戏,用VB开发的,其实VB学好了照样可以作出这种华丽效果的3D游戏,这个游戏可以详细设置分辨率、颜色深度、阴影效果、半透明、光源反射、纹理质量等画面效果,同时可以选择游戏难度。最有意思的是,游戏在“动作模式”下,可以使用诸如“自动追踪导弹”和“防护罩”之类的武器,看谁能够坚持到最后就是胜利者!不管是学习游戏编程思想或是图形处理都很有参考价值。-Locomotive 3D game developed using VB, VB In fact, the same can be made
deramn
- 按键盘的上下左右控制人物的走动。。人物背景透明-By the up and down the keyboard to control the characters to move around. . People in the background transparent. . .
MyPlane
- 飞机游戏,声音我只配了背景音乐,爆破音、子弹射击音等配不了,因为每次你只能播放一种声音,要播放另一种的话就会打断正在播放的音乐,所以爆破音和背景音乐不能同时发出。上网查了一下,说解决办法是下一个叫pgsnd.dll的东西,越搞越麻烦,我就懒得弄了。 玩家飞机刚出现时是以半透明的方式出现的,但是连背景色也一起显示出来了。原因是我是用的AlphaBlend()函数,一个现成的API来显示半透明图,但是这个函数不能忽略背景色,所以连背景也一块儿半透明显示了。貌似要自己写一个才行。半透明算法上网查一下就
