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qddown_vc725534577255
- 模拟键盘击键,很生动,很好玩,也很有用哦。-simulated keyboard keystrokes, very lively and fun, but also very useful, oh.
gameN1
- 这是我初学VC时编的小小游戏 是用键盘控制飞机的方向来躲避障碍物的 很简单 但是当时可是很有成就感阿!-This is a novice when VC addendum to the game is little keyboard control aircraft direction to evade the barrier is very simple But then A great sense of accomplishment!
gameN2
- 还是我初学VC时编的小游戏 是用键盘控制板的方向来反弹每个小球 有任何一个小球落地就失败了 还是很简单 类似于手机里经常有的那个反弹球游戏 不过似乎比那个要简单一点-beginner or addendum to the VC when the game is small keyboard control panel to rebound in the direction of each ball with a minor the ball landed on the failure is st
zhengren
- 整人专家之精灵卫士,是未来工作室开发的系列免费软件之一。它既可当作电脑安全卫士(防止他人乱动您的电脑),也可当作一恶作剧程序(用它来整人。当然,前提是对方不知道关闭它的方法)。软件运行后,将控制系统(但不会做任何破坏活动),使别人无法使用电脑,重新启动也一样。软件关闭有两种方法:第一种是鼠标热键,当按下键盘键Ctrl,同时点鼠标右键(Ctrl+鼠标右键);第二种是键盘热键,当按下键盘键Alt,同时按下键盘键F8(Alt+F8),既可关闭程序,一切恢复正常。 -whole experts Wiza
A09_MD2donghuamoxing
- 代码实现物体的运动、键盘控制视角、3D图形的组合
ois-1.0RC1_Win32
- OIS全称:Object-Oriented Input System,即面向对象输入系统,为上层应用提供很好的接口来处理键盘、鼠标、游戏控制杆的输入. 著名的开源3d引擎OGRE新版本就用了这个。这是ois的最新版本。 Windows版本的OIS是基于DX的Dinput的。
ReadXfile
- 在2005环境下开发的,用于读取DirectX的文件格式*.x,可以批量读取,并可用键盘操作模型。
snakegames
- 键盘控制游戏液竟晶12864的,通过一般的控制新片就可以实现!供大家参考
Tank_fight
- 一款实时、多人、分布的坦克大战的游戏,可允许四个人参加;使用了多种高级编程技术,如DirectPlay,DirectSound,多线程,动画处理,消息打包和解包,定时,地图传输,图像管理,键盘管理等等,是一个不可多得的学习高级windows编程的材料啊!
interpretion
- 最简单的DIRECT9.0键盘类,简单的每个人都看得懂,而且没有多余的代码速度非常好。能用在任何要求简单明了的场合。
pushBox
- 推箱子C语言版,可以自定义地图,支持悔步和重复。可在VC6.0或TC中编译。很好的学生作业。文件打开关闭的基本操作。TXT文件的读取,键盘响应。坐标规划,C画图。
Henway
- 一个完整的游戏代码,处理键盘响应,其中包括游戏杆支持,包含有完整的游戏引擎
070206A
- 1、打开征途 3、然后打开金山游侠V 4、看现在当前的最大血是(比如:500/8000)8000 5、在征途里按小键盘上的*号键,把8000输入进去搜索,然后返回游戏 6、然后把加血的装备取下,再搜索一次(比如:500/5000)5000 7、在征途里按小键盘上的*号键,把5000输入进去搜索,然后返回游戏 8、刚才剩下的地址就只剩下几个了,如果还很多,就再把加血装备穿上, 到第4个步骤,直到剩下4个以内的搜索结果 9、复制最后一个搜索结果的地址 10、现在打
Game
- 用vc++开发的一个类似于泡泡堂的小游戏 用方向键控制小人移动 空格键放炸弹 注意把键盘按键延时调到最小 不然影响效果
Labyrinth
- 迷宫算法的实现(带小游戏,支持鼠标和键盘操作) 初次尝试分层开发结构,使用Eclipse+Designer做界面,要求JDK1.6支持。源文件使用标准文档注释,带开发文档与类文档
200611422613529
- 这里是使用说明: V1.1版修正了二次释放窗口会出错的问题。 运行主程序,先点“开始钩挂”然后在要抓包的游戏或者程序里面按小键盘的星号键呼叫。 然后点“开始”,就可以抓包了,点“停止”是停止抓包,回到游戏点“关闭本窗口”, 在在上面的筐筐里面可以写上保存的文件名,一般是TXT文件,要打完整的路径和名字 否则出错,退出前一定要点“释放本窗口”,不然会出错,然后再点“撤消钩挂”。 再有就是有些游戏会无发呼叫本窗口。 本程序源代码BCB 5.0通过。只用在NT,200
els
- 没有UI部分,要修改玩家人数,方块数,颜色, 键盘配置请看CGameController的Start函数,请大家提提意见, 我想做成像上海热线的俄罗斯方块,支持网络对战
ACT
- 左右方向键+小键盘的1键 这个demo是问题多多,我也懒的去解决了,有兴趣的自己搞定下,呵呵 反正算是个c++游戏制作的作业之类的东西吧 说真的游戏的算法和构架真是垃圾,可能是因为我还没有学习数据结构关系吧, 我尽快学下就是了,呵呵 本源码在vc6.0~~~~.net7.0下编译通过,需要DX9sdk头文件和lib库的支持,ok,谢谢;
186
- 五子棋游戏,本程序是在dos下实现用键盘简单控制的。
card
- 纸牌游戏,由c语言编写,dos键盘操作,有菜单选项,中文界面,可以存储和读取游戏进度,有美丽的图案和动画变淡效果,操作简单,耐玩, 在dos游戏没落的年代为它重新增添了活力。作者为此花费了不少力气,希望大家玩得快乐。