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24dot[1].tar
- 24点游戏脱胎于作者8年前设计的24点游戏DOS版,现新版本具有以下特色: > 1.允许自动抽牌或手动抽牌,答案结束电脑将尽可能给出该题所有的解答. > 2.允许通过多种方法改变游戏的界面:一是预置了7种换肤方案,二是游戏者可自行规定窗口的颜色 > 3.独创的电脑智能自学习功能,可吸收用户的算法扩充系统的“棋谱”(内置算法59*24=1416条). > 4.内置13个彩蛋,包含了许多有待你发现并激活的隐藏功能(如函数计算器、界面换肤、婚纱图片、控制计时、3D动画、鼠标右键
qipu011
- 围棋简谱录入程序0.1.1版及源代码 这个程序的前身是死活题原型录入程序,增加了自认为有用的若干功能,尤其有助于网上发贴子和制作围棋网页。最新的改进请看 ReadMe 文件,-number notation entry procedures 0.1.1 version of the source code and the process of life and death and that is the predecessor of the prototype entry process
图形界面题(记忆游戏)
- 通过图形界面的不断变换,让人记住其中相同的图形-graphical interface through the continuous transformation, in which people remember the same graphics
Java_Einstein
- 用JAVA解答智力题: 爱因斯坦留下来的智力题目(谁养鱼?)据说世界上有98%的人答不出来 主题:爱因斯坦留下来的智力题目 1、在一条街上,有5座房子,喷了5种颜色。 2、每个房里住着不同国籍的人 3、每个人喝不同的饮料,抽不同品牌的香烟,养不同的宠物 问题是:谁养鱼? 提示: 1、英国人住红色房子 2、瑞典人养狗 3、丹麦人喝茶 4、绿色房子在白色房子左面 5、绿色房子主人喝咖啡 6
Hanio_1_01a_Final
- 编写这个游戏主要是为了学习,用Turbo c2.0编写, 附源程序,我觉得挺有意思的,拿出来与大家共享。 希望你会喜欢。(附源码!!) 汉诺塔曾是一个谜题 但被后人改制成了一个游戏 这个游戏益智健脑 令人百玩不厌 是您休闲时的好伴侣 现在就运用你的智慧 开动您的大脑去试试吧-preparation of the game is to study and use the Turbo c2.0 prepared by the source, I think qui
java--game
- 《Java2游戏程序设计》随书源码 书后的编程题,用链表实现的职工管理软件-"Java2 game program design" With the book after book-source programming that with the union to achieve Chain Management Software
C++语言程序设计题典
- C++语言程序设计题典-C programming language that Code
TwentyFourPoint
- 一款简单的二十四点游戏,自己写的,大家题提意见-A simple 24-point games, wrote, we advise that
fire_net
- 智力游戏,用方格代表街道房屋,要求输入信息之后计算最多可以有多少枪手,同时存在在城市中而不会相互射击,原来是ACM竞赛的赛题
mpoint
- 算法实现题2 算m点问题 « 问题描述: 给定k 个正整数,用算术运算符“+”,“- ”,“* ”,“/ ”将这k 个正整数连接起来,使最 终的得数恰为m。 « 编程任务: 对于给定的k个正整数,给出计算m的算术表达式。 « 数据输入: 由文件input.txt给出输入数据。第一行有2 个正整数k和m,表示给定k个正整数,且 最终的得数恰为m。接下来的1 行中,有k个正
lcs
- 算法实现题 最长公共子序列问题 给定两个序列 X = { x1 , x2 , ... , xm } Y = { y1 , y2 , ... , yn } 求X和Y的一个最长公共子序列 举例 X = { a , b , c , b , d , a , b } Y = { b , d , c , a , b , a } 最长公共子序列为 LSC = { b , c , b , a }
tou
- 这是一个关于java游戏的小代码,有一些为题请大家帮忙改正。
sudoku
- 在matlab里制作的数独谜题用户界面,用于创建和解决数独谜题。包括了内建的数独解法和作弊暗示。也是一个学习用matlab做用户界面的很好的实例。Graphical user interface (GUI) for creating and solving sudoku puzzles. Includes built-in sudoku solver that can be used to solve typed-in puzzles or provide cheating hints if t
Computing24
- 给出任意4个数,使用+ - * /四个运算符计算得到24。一个经典的智力题。也是自己写的
kakuro_solver
- 可速解简单题以文本形式输入棋局并以文本形式输出
第1题 扑克牌游戏
- 一个扑克牌的小游戏,用c++实现的.功能可能还不是太全,希望大家能够完善一下!-a small poker games, using c achieve. Functions may not be too long, hope that we can improve what!
第5题 福彩游戏
- 一个福彩的小游戏,用c++实现的.功能可能还不是太全,希望大家能够完善一下!-a small lottery games, with c achieve. Functions may not be too long, hope that we can improve what!
第6题 对抗游戏
- 一个扑克牌的小游戏,用c++实现的.功能可能还不是太全,希望大家能够完善一下!-a small poker games, using c achieve. Functions may not be too long, hope that we can improve what!
九宫图算法实现(过程表示法)
- 这题奇数是有数学方法的,可以构造出解。描述起来比较麻烦。 出一解的构造法: 首先在整个矩阵的最下面一行的中央置1, 然后向右下方向顺序填上2,3,4,5,6,7,…… 注意碰到底的时候就将数翻到上面去,碰到右边的时候就翻到左面去 比如5*5的幻方,如果1填在(5,3)处,2就应该填在(1,4)处,4就应该填在(3,1)处…… 另外,当原数的下方已经有数时,要将要填入的数填到原数正上方 仍举5*5幻方的例子,当5已填好(4,2)时,其右下方为1,不能把6填在那里,而应填在(3,2)处,即5的上方。
