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搜索资源列表

  1. Unity in Action - Covers Unity 5

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  2. 《Unity in Antion》教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。主要内容:编写跑动、跳跃和交互的角色;构建管理游戏状态的代码架构;将游戏连接到互联网以下载动态数据;将游戏部署到平台(包括网页和移动等);涵盖Unity 5
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2017-12-30
    • 文件大小:15325184
    • 提供者:几把
  1. DNF辅助源码

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  2. DNF辅助源码,包含一个类版驱动,很有参考价值。(DNF auxiliary source code, including a class version of the driver, a good reference value.)
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2017-12-23
    • 文件大小:29342720
    • 提供者:dynz
  1. 逆战游戏透视通用(VS2015)

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  2. FPS射击游戏D3D显卡驱动透视(VS2010源码)支持CF 逆战等游戏! 公布一种过CF客户Duan异常的方法,就用本份源码,HOOK完了以后 初始化D3D虚表成功了,把HOOK点还原掉(CF现在的异常就过去了。。。)(FPS shooting game, D3D video card driver Perspective (VS2010 source), support CF, anti war and other games! A method of CF client release
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2017-12-27
    • 文件大小:18120704
    • 提供者:AORB
  1. project_bot

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  2. 能主动避障的双轮驱动小车,顺便搭载报警功能,用的是arduino,需要马达控制模块的支持(Can active obstacle avoidance of two-wheel drive the car, by the way of carrying alarm function)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2017-12-31
    • 文件大小:1024
    • 提供者:Sam-DN
  1. 驱动自动

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  2. 监视热键 (&自动刷图, #End键, , , , 真) 监视热键 (&材料1, #F1键, , , , 真) 监视热键 (&独家秒杀, #F2键, , , , 真) 监视热键 (&修改内存, #F3键, , , , 真) 监视热键 (&顺图_上, #上光标键, 1, , , 真) 监视热键 (&顺图_下, #下光标键, 1, , , 真) 监视热键 (&顺图_左, #左光标键, 1, , , 真) 监视热键 (&顺图_右, #右光
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2018-04-19
    • 文件大小:71680
    • 提供者:欢迎F光临
  1. 绝地透视

    0下载:
  2. 绝地透视1.绝地透视,自瞄,驱动启动,奔放自如(The Jedi perspective 1. Jedi perspective, self sight, drive start, unrestrained)
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2018-04-22
    • 文件大小:451584
    • 提供者:ES2157
  1. crappy-esp-master

    2下载:
  2. 绝地求生VC源码 内容功能强大 没有驱动 自行寻找驱动(PUBG VC Strong content does not drive self search drive)
  3. 所属分类:游戏

  1. Bemani tools 5.28 最新发布的

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  2. Bemani tools 5.28 最新发布的 -在各个地方改善文档 -构建管道中的自动代码格式化 -错误修正:递归config.bat脚本 -启用自动构建以推送到主 -错误修正:停止SDVX挂在谢谢您的播放 -sdvx2:使用sdvxhook2支持生动的波浪 -sdvxio-kfca:真正的sdvx机柜IO硬件的驱动程序
  3. 所属分类:模拟服务器

    • 发布日期:2019-12-16
    • 文件大小:2900736
    • 提供者:ping_ponger20
  1. 《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》

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  2. 主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。讲述状态机的实现、路径规划、目标驱动、触发器与模糊逻辑等技术在游戏中的运用。(It mainly describes how to make the characters in the game have intelligent technology. This paper introduces the implementation of state machine, path planning, goal driven, trigger and fuz
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2021-01-22
    • 文件大小:56939520
    • 提供者:Sircam
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