搜索资源列表
Unity in Action - Covers Unity 5
- 《Unity in Antion》教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。主要内容:编写跑动、跳跃和交互的角色;构建管理游戏状态的代码架构;将游戏连接到互联网以下载动态数据;将游戏部署到平台(包括网页和移动等);涵盖Unity 5
DNF辅助源码
- DNF辅助源码,包含一个类版驱动,很有参考价值。(DNF auxiliary source code, including a class version of the driver, a good reference value.)
逆战游戏透视通用(VS2015)
- FPS射击游戏D3D显卡驱动透视(VS2010源码)支持CF 逆战等游戏! 公布一种过CF客户Duan异常的方法,就用本份源码,HOOK完了以后 初始化D3D虚表成功了,把HOOK点还原掉(CF现在的异常就过去了。。。)(FPS shooting game, D3D video card driver Perspective (VS2010 source), support CF, anti war and other games! A method of CF client release
project_bot
- 能主动避障的双轮驱动小车,顺便搭载报警功能,用的是arduino,需要马达控制模块的支持(Can active obstacle avoidance of two-wheel drive the car, by the way of carrying alarm function)
驱动自动
- 监视热键 (&自动刷图, #End键, , , , 真) 监视热键 (&材料1, #F1键, , , , 真) 监视热键 (&独家秒杀, #F2键, , , , 真) 监视热键 (&修改内存, #F3键, , , , 真) 监视热键 (&顺图_上, #上光标键, 1, , , 真) 监视热键 (&顺图_下, #下光标键, 1, , , 真) 监视热键 (&顺图_左, #左光标键, 1, , , 真) 监视热键 (&顺图_右, #右光
绝地透视
- 绝地透视1.绝地透视,自瞄,驱动启动,奔放自如(The Jedi perspective 1. Jedi perspective, self sight, drive start, unrestrained)
crappy-esp-master
- 绝地求生VC源码 内容功能强大 没有驱动 自行寻找驱动(PUBG VC Strong content does not drive self search drive)
Bemani tools 5.28 最新发布的
- Bemani tools 5.28 最新发布的 -在各个地方改善文档 -构建管道中的自动代码格式化 -错误修正:递归config.bat脚本 -启用自动构建以推送到主 -错误修正:停止SDVX挂在谢谢您的播放 -sdvx2:使用sdvxhook2支持生动的波浪 -sdvxio-kfca:真正的sdvx机柜IO硬件的驱动程序
《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》
- 主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。讲述状态机的实现、路径规划、目标驱动、触发器与模糊逻辑等技术在游戏中的运用。(It mainly describes how to make the characters in the game have intelligent technology. This paper introduces the implementation of state machine, path planning, goal driven, trigger and fuz