搜索资源列表
超级人机五子棋
- 五子棋简介 通过一番不懈的努力,我的第一个比较大一点的游戏终于做成了,虽然里面还有许许多多的不足,但已经可以正常运行了。 它可以分两大块:1. 人机对战 2.两人对战(都可以用光标进行控制的) 我来介绍一下它的使用方法: 1.刚开始是进行选择:y: 代表人机对战 n:代表两人对战 2.若选择y,接下来输入选手的名字,为英文字母和数字的组合,最好不要超过10个字符,再下来选择谁先下,若选1代表自己先走,若选2代表计算机先走。 3.若选择n,请输入两个选手
劫掠轩辕剑2
- 与一代引擎相比,它有几个重要改进: 1、它是一个真正的引擎。一代游戏所有情节全是用代码写出来的,而现在这个游 戏则是通过脚本实现,引擎与故事情节完全分离。 2、精灵设计更符合OOP精神。在一代游戏中,“怪兽”设计的一塌糊涂,甚至会 出现“重合”现象。在这个引擎中重新设计了怪兽系统。 -compared with the generation of engines, it has several important improvements : one, it is a r
DDPHelpSrc
- QQ对对碰游戏外挂 功能: 1.能够自动提示能够消除的对对碰 2.能够模拟鼠标自动消除 3.可以加快速度 4.自动开始 虽然此程序仅仅是一个小外挂,但也使用到了一些技术. 1.线程的使用 2.程序窗口查找 3.dll注入技术 4.api hook 技术 5.单进程全局热建钩子 6.不通过特定颜色判断相同方格的方法 7.模拟鼠标的两种方法,mouse_event(鼠标光标会移动)和PostMessaga(鼠标光标不移动)
GreadySnake(MVC)
- MVC设计模式早在面向对象语言Smalltalk-80中就被提出并在此后得到业界的广泛接受。它包括三类对象:(1)模型(Model)对象:是应用程序的主体部分。(2)视图(View)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。(3)控制器(Control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新Model对象状态的部分。本程序尝试用MVC模式制作了一个简单的贪吃蛇游戏。-MVC design patterns in object-oriented language Smalltalk-8
Engine_v0.2.tar
- 一个巨cool的3D游戏引擎源代码。其0.3版本开始收费,卖10000美金,其功能有bsp/portal,particle system,physics,skelet-animation,energe unit,lod.四叉树/八叉树,shaders(glsl/hlsl)-a giant cool 3D game engine source code. Version 0.3 of its fees, selling 10,000 dollars, and its function is BSP
wxWidgets-2.6.2
- This is a Win32 build of wxWidgets 2.6.2 for VC6, VC7.1, and VC8. wxWidgets is an open source GUI library. See http://wxWidgets.org for more information. You can download the source code for wxWidgets from http://wxwidgets.org/downld2.htm The G3
hm3
- 实现扑克牌的洗牌算法。 将52张牌(不包括大、小王)按东、南、西、北分发。 每张牌用一个对象代表,包括:牌的类型、大小序号、名称。 例如:黑头A的牌型为S,序号为13(在K之后),名称为A。 比较牌大小时按序号比较大小(2的序号最小、A最大) 显示牌时将按牌型、名称显示。 例如:东家最后牌为: S:1,4,12 H:7,9 D:2,4,8,10 C:4,5,12,13 注: 洗牌次数可用随机数来确定, Math.random()的
CH3-2
- visual c++动画制作 2D visual c++游戏设计第3章 共8个小程序。第2个-visual 2D animation visual c game design, Chapter 3 of a total of eight small programs. No. 2
CH4-2
- visual c++物理动作设计 2D visual c++游戏设计第4章 共9个小程序。第2个-visual c physical movements c visual design 2D game design chapter 4 of a total of nine small programs. No. 2
RunUO-2.0-RC1
- 网络创世纪的模拟器RUNUO最新的2.0服务端源代码,采用c#编写,非常经典!!强烈建议研究模拟器的朋友看看~-network simulator RUNUO latest 2.0 server source code, using c # preparation, very classic! ! Research strongly recommended simulators to see friends
2006112410101026965
- 易语言外挂易语言知识库两周年纪念版发布了!包含最新的支持库帮助及例程,是您学习易语言的最好帮手!快下载看看吧! 下载地址:易语言知识库两周年纪念版 -Yi Yi language extrapolated language knowledge base 2 anniversary edition of the publication. Contains the latest to help and support the routines, you learn languages eas
migong_demo
- 用 Turbo C 在DOS环境下设计实现一个图形界面的迷宫程序。基本内容包括: 1、 产生迷宫 1) 随机产生一个迷宫; 2) 从文件读取一个已存在的迷宫; 3) 修改并存储迷宫; 2、 演示 1) 自动演示;如果该迷宫存在从入口到出口的通路,则打印出一条走出迷宫的道路,如果不存在这样的一条道路,则报告不存在通路。能演示所有迷宫的走法 2) 人用箭头控制走动 -with Turbo C in DOS environment designed to achi
ImageProcessingProficientinVisualC++Programming.ra
- 请将您需要的文件或目录拷贝到硬盘中。当\\Source目录下的源文件被拷贝到硬盘上时,源文件的属性可能变为只读的,在编译之前应该将它们的属性改为可读写的。 \\Source目录中的vcip.dsw包含了全书的所有项目,在Visual C++中打开它就能控制全部的代码。 光盘中各目录的内容如下所示: \\Bin 本书所有示例的可执行文件,可直接在光盘中运行 \\Images 用于图像处理测试的图像文件 \\Source\\Sho
chinachess
- 棋盘信息无疑会快于90个字节的棋盘,但这并不意味着所有的运算和操作都会更快。使用32个字节的数据表示,程序员在确定一个棋子的位置时往往需要增加额外的移位操作以取出一个字节中含有的两个坐标信息。2.2 比特棋盘(BitBoards)随着计算机存储能力的大幅提高,棋盘表示的空间需求往往已不是设计人员最为关注的问题。-chessboard information will undoubtedly faster than 90 bytes of chessboard. But this does not
mpoint
- 算法实现题2 算m点问题 « 问题描述: 给定k 个正整数,用算术运算符“+”,“- ”,“* ”,“/ ”将这k 个正整数连接起来,使最 终的得数恰为m。 « 编程任务: 对于给定的k个正整数,给出计算m的算术表达式。 « 数据输入: 由文件input.txt给出输入数据。第一行有2 个正整数k和m,表示给定k个正整数,且 最终的得数恰为m。接下来的1 行中,有k个正
VB
- VB趣味游戏编程,本光盘给出了本书第2章到第9章所包含的全部范例程序,按章节放置,文件夹的命名方式为各章的序号,如文件夹“第2章”表示其中的内容与第2章对应。
2.3Interface
- 老外的2.3版本的客户端,是英文的,新的界面,和韩国最新的界面一样
MegaMek-v0.32.2
- MegaMek is a networked Java clone of BattleTech, a turn-based sci-fi boardgame for 2+ players. Fight using giant robots, tanks, and/or infantry on a hex-based map.
pinguo
- 设计一个简单的取苹果小游戏,游戏规则为:设有n个苹果,人和电脑轮流取走一定的苹果数,第一个取的苹果数x的范围在1到n-1,第二次取的苹果数的范围在1到2*x,依次类推,谁取到最后一个苹果谁就取胜。 (1)设计了两种难度,分别由easy()函数和middle()函数实现。 (2)对于easy()函数的设计,电脑只能识别两种情况:电脑赢和玩家赢的情况,而且电脑每次取苹果都在规定的范围内随机取一定的苹果数。 (3)对于middle()函数的设计,电脑除了能识别easy()函数能识别的
BatchRenamer0.2
- 批量重命名0.2;自己做的一个批量重命名软件,.net下的VB做的。