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电院五子棋(PLAEEI)
- 一款自主开发的五子棋程序,乃无禁手算法,为本人参加校挑战杯的作品,获三等奖。该程序棋力强劲,在QQ中的战绩目前为: 积分:43 赢:44 输:27 平:2 胜率:60% 曾和网上四五款无禁手的五子棋程序对弈,十盘中一般能胜七八盘!先手基本没负过! 采用了递归算法预测下一步,不过由于是为了应付学校的挑战杯,代码写的不是很规范,递归算法也不完美,之后由于学习时间很紧张,也没时间改进,今天把源代码公布出来,和大家一起学习探讨!大家可以自由使用我的代码,不过有点要求是,如果有人对程序中
fucaigame
- 本游戏模拟福彩开奖的真实过程,设有难易两个级别,每个级别均设有5个普通号码和一个特别号码,只有你选择的号码与电脑随机产生的号码相通才能中奖-the jackpot lottery game simulation of the real process, with the difficulty of two-level, each level will have five regular numbers and a special number, Only you choose the numbe
skyblue_BoxMan
- 推箱子游戏,进行了多级别设定,难度分为5级。-Sokoban games, conducted a multi-level setting, degree of difficulty is divided into five.
snake
- 贪食蛇编程要点 1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体) 2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹 3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束 4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别 计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别 5、一个问题:游戏的难度
snake_OOP
- Game Snake. When application is running the game starts immediately. By default snake has length of 5. Its moving across the game board with some initial speed. Using arrow keys (←↑→↓) to drive the snake. Use Esc button to pause/continue game.
12KX64b-1R8
- 玫瑰小镇辅助 功能介绍: 1、对自己花园及好友花园收花、锄地、除虫、除草、晒阳光、播种等功能 2、一键搞定所有操作 3、送礼物功能,批量给好友送礼物(老虎花)注意:好友列表框可多选 4、赠送免费玫瑰和浇水,批量送花 5、商店、仓库买卖功能 6、每天500限制后自动停止帮助功能 7、宝宝喂食,自动旅游 8、新增实时监控功能,可随时手动操作。 9、增加消息查看 10、新增自动领取蓝钻礼品、新年礼品 1
eyuyanfengkuangdeshudu
- 疯狂的数独游戏源码例程程序是一个多重的类似九宫格的游戏,程序分难易程度,可以从作者的网站上下载更新答案数据库。还有本地和网络的记时排名。本易语言源码例程属于易语言中级教程。 本易语言例程还使用到易语言高级表格支持库,扩展界面支持库,超级菜单支持库,操作系统界面功能支持库,数据库操作支持库,MySQL支持库,互联网支持库,多线程支持库,压缩解压支持库。 游戏规则:在9×9的格子中,用1到9共9个阿拉伯数字填满整个格子,要求符合: ☉每一行都用到1,2,3,4,5,6,7,8,9,位置
qk_snake_api
- VC++贪吃蛇游戏源码 贪食蛇编程要点 1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体) 2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹 3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束 4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别 计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别
Rpg
- 在一个RPG游戏中,有5个角色,每个角色有3个属性,从键盘输入名称、生命值和等级, 并将这些角色信息打印到屏幕上。 -In an RPG, there are five roles, each with three attributes, enter a name from the keyboard, the value of life and level, and the role of information printed to the screen.
dadishu
- 打地鼠 一个逻辑简单,实现方法简单的小游戏. 此版本为初版,没有道具系统,游戏过程中也不能暂停,纯粹考验玩家的反应和眼手协调能力,得高分靠的不是RP,是实力! 游戏规则: 玩家控制锤子去敲打每一只从洞里冒出的老鼠,打死一只获得相应分数,漏掉一只减去一点生命. 老鼠分大中小三种,近大远小,大的移动慢,目标大,一只10分.最小的移动快,目标小,一只30分.中等大小的介于两者之间. 游戏以300分为一个关卡,当玩家得分达到300的倍数
SpaceDestroyers
- 本游戏实现了玩家控制飞船对太空中的入侵者进行阻难,本游戏设有级别,能量包,生命包。可显示级别、积分生命值等。能量包是每隔3级出现一个,生命值每隔5级出现一个。-The game, players control the spacecraft space intruder resistance difficult, the game has a level of energy package, package of life. Can display level, the integral val
snake_game
- 1.用QT实现普通贪吃蛇功能 2.实现 键盘 控制游戏 开始(按回车),实现 键盘 控制蛇移动 方向。 3.实现 按键、键盘 控制游戏的 暂停 与 继续。 4.游戏有等级设定,不同等级速度不同 5.游戏升级提示:LEVEL UP,延时后,蛇的长度恢复为3节,游戏继续。 6.游戏失败时提示:GAME OVER,延时后,回到游戏主画面。-1. With QT realize common snake function 2. Realize the keyboard contr
Snake1208
- SNAKE GAME WITH 3 DIFFICULTY LEVEL Author: SHARAD KUMAR SINGH This is Snake game developed on vb.net 2010. It consists of 3 difficulty levels and 5 speed levels.
ItemSummon
- william_item_use (使用物品其他效果系統) item_id 物品編號 name 道具名稱 checkClass 判定職業 (0 = 不判斷、1 = 王族、2 = 騎士、3 = 法師、4 = 妖精、5 = 黑妖、6 = 龍騎士、7 = 幻術士) checkItem 身上要有何種道具才可執行 removeItem 使用後是否刪除 polyId 變身編號 polyTime 變身時間 permanenceHp 永久加血 permanence
fucaigame
- 本游戏模拟福彩开奖的真实过程,设有难易两个级别,每个级别均设有5个普通号码和一个特别号码,只有你选择的号码与电脑随机产生的号码相通才能中奖-the jackpot lottery game simulation of the real process, with the difficulty of two-level, each level will have five regular numbers and a special number, Only you choose the numbe
fucaigame
- 本游戏模拟福彩开奖的真实过程,设有难易两个级别,每个级别均设有5个普通号码和一个特别号码,只有你选择的号码与电脑随机产生的号码相通才能中奖-the jackpot lottery game simulation of the real process, with the difficulty of two-level, each level will have five regular numbers and a special number, Only you choose the numbe
jswebtcs
- Javascr ipt网页版贪吃蛇游戏,主要是使用Js数组形式来实现,游戏难易度有5级:一级,二级,三级,减速,加速。游戏操作说明:上下左右键控制蛇的转向,当吃的食物达到一定数量计数值加倍,当吃到类蛇身的食物时蛇身剪短但计数仍增加。 -Javascr ipt web version of Snake game, Js is mainly used to achieve the form of an array, the game difficulty is 5 stages: the fir
MyTankGame
- 功能:坦克游戏2.0 1.画出坦克 2.我的坦克可以上下左右移动 3.子弹可以连发 (子弹最多5颗)4.我方坦克击中敌方坦克时敌方坦克消失(爆炸效果 ) * 5.让敌方坦克可以自动移动6.限制坦克移动的区域 7.让敌方坦克的子可以连发 8.被子弹击中后自己爆炸并且消失 * 9.防止敌人的坦克重叠10.分关卡11.可以在玩游戏的时候暂停和继续 12.记录玩家的成绩 13.java如何操作声音文件 *(Function: Tank Game 2, 1. draw tank 2., my
