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CDDGame-saintfighter-src-code
- 一个完整的2D滚屏游戏示例,编译后可以运行玩耍。使用DIRECT DRAW,DIRECT INPUT,DIRECT SOUND;游戏逻辑完整,有记分系统,供喜欢游戏编程的初学者参考切磋。-a full 2d scrolling screen game demo.play it after building.using DIRECT DRAW,DIRECT INPUT,DIRECT SOUND,game logic is complete,whith score counting system.i
教你如何作弊玩扫雷
- 最近闲暇时间迷上了扫雷,有的时候经常遇到模棱两可的地方,很容易死到.于是就在想,要是我一开始就知道哪个地方有雷就好了.遂打开OllyDBG,对扫雷程序(WinMine.exe),进行了一番跟踪.好在WinMine.exe没有加壳,直接看它的IMPORT TABLE,在两个可疑的API上下断点,一个就是GDI.BitBlt,这个是程序来画地图的,另一个就是User32.GetDlgItemInt,这个用来获得扫雷地图大小,和雷的个数的. -recent spell of the mine,
CH13-6
- 使用VC中的Direct Draw 开发的45度斜角地图-use of the VC Direct Draw development of the 45-degree angle map
stg
- 该程序中可以学习用VC实现direct draw编程,可以作为游戏编程的入门资料。-the procedure can be used to study VC direct draw programming, game programming can be used as data entry.
Win32Tetris_C
- 原创Windows入门程序,直接使用Windows API编写。几乎包含了Widows入门会碰到的所有知识,像窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等,拿来练下手应该会收获不少。带详细注释的源代码,开发环境是VC6,希望对你有所帮助。-Original Windows entry procedures, the preparation of the direct use of Windows API. Widows en
Win32Tetris_C
- Windows入门程序,直接使用Windows API编写。几乎包含了Widows入门会碰到的所有知识,像窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等,拿来练下手应该会收获不少。带详细注释的源代码,开发环境是VC6,希望对你有所帮助。-Windows entry procedures, the preparation of the direct use of Windows API. Widows entry contain
JH-72D
- 一个用Direct Draw写的2D游戏引擎包括了对图片的压缩转换处理-Written using Direct Draw a 2D game engine, including compression of the image conversion processing
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- 使用direct draw,direct input和direct sound,mid,做的一个关卡游戏,玩家控制选好的角色吃食物到一定程度过关,敌人有一定的人工智能算法!-The use of direct draw, direct input and direct sound, mid, to do a hurdle game, players control the role of selected food to be eaten to a certain degree of clear
DDrawRenderEngine
- 一个基于Direct Draw的渲染引擎习作。-A rendering engine based on Directdraw assignments.
HookDirectX
- Hook Direct COM 函数,在魔兽争霸界面显示文字,注意需要Direct 8 SDK支持。添加头文件到工程中,才能编译通过。 QQ:93626150-Hooked the Direct COM functions,draw text in war3 screen.
