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duohebiancheng
- 多核游戏编程 、环境:dirextx 9.0 sdk 、STL、DXUT、多线程、ODE 、AI、等
sdk_pintu
- 这是一个用SDK编程的拼图的游戏,里面的全部的源代码和位图,供读者学习参考.
DXfei
- 这是本人开发的一个基于directx8.0 sdk的一3d飞行模拟游戏Demo,虽说纹理和模型不怎样,但是功能还是齐全的,包括.x模型导入,飞行控制,2d显示,索引缓冲,键盘和鼠标键入,灯光与材质.是3d学习者的一个很好参考.
Ogre1_2_5CI
- OGRE中文解决例子 环境 :VC 8.0 ,OGRE SDK.
bobby
- 兔子波比4是FDG公司开发的兔子波比系列游戏中的第4部 很耐玩,原作是java的不支持触摸屏 仿制时使用了我自己的pge图形库,在压缩包中都有 windows下的工程需要directX支持 pocket pc 的工程用evc4 + pocket pc 2003 sdk开发
sdk_mine.ZIP
- sdk写的扫雷游戏,学习sdk的好例子。(非原创)
Torque Game Engine SDK 1.4
- Torque Game Engine 1.4版本开发包。全套源码。
AGEIA_NovodeX_PhysX_2.7.0_SDK_Core
- AGEIA_NovodeX_PhysX_2.7.0_SDK,这是个很强大的物理引擎,Xbox360和PS3都使用了这它。现在在他的官方主页上已经无法获得SDK了,必须要先注册提交申请,通过后才能下载。应该说这个SDK是比较新的了
skyblue_BoxMan
- 推箱子游戏,了解 SDK编程游戏,算法
TetrisX
- 俄罗斯方块改进版,由最原始的俄罗斯方块改进来的,支持双打。源程序用 Borland C++ Builder 6.0 编的, 使用了 DirectX 8 SDK (可以使用 DirectX 9 SDK)。
DirectInput
- direct9 sdk中的键盘鼠标相应事件基础代码
people_skin
- 用于3d游戏动画部分,要求安装有directx9.0 SDK.给mesh贴图时要用,因为是封装完好的引擎,直接可以用.
Basic
- 这是一个用DELPHIX控制精灵的事例,下载要安装UNDELPHIX SDK包才能编译的.
SDKSoundCode
- 本文件是基于VC下用SDK编写的二十个经典的小游戏的源代码! 拿来共享! 希望对大家有所帮助!
AnyChatSDKV4.2
- “AnyChat游戏视频系统”是由广州佰锐网络科技有限公司独立研发,专门面向于游戏研发企业、游戏运营企业的,具有自主知识产权的在线游戏语音、视频开发平台,为在线游戏提供语音、视频交互的能力,并提供SDK开发包给各游戏开发厂商,是国内首套专为在线游戏设计的语音视频引擎,在国内首次将H.264视频编码技术应用到在线游戏中。
sdk
- 一款游戏外挂监测的开发包,可以在开发游戏的时候使用,代码含金量很高
S60symbian3DgameEngine
- Symbian S60下的游戏3D引擎,带样例。开发环境为Carbide 1.3 +SDK 3rd1f
win界面贪吃蛇
- 用sdk实现的贪吃蛇游戏-sdk achieve with the game Snake
MineClearance
- 软件名称:挖雷 游戏版 本:1.01编程语言:Visual Studio .NET C# (Beta 2)调试环境:WINDOWS 2000 Professional运行环境:需要 Microsoft .NET Framework SDK 支持使用方法:具体使用方法请在游戏中按 F1 键查看相关的帮助信息。备 注:欢迎各位朋友与我联系!-software name: MineClearance game version: 1.01 progamme language: Visual st
俄罗斯1.02版
- 本程序是用SDK写的俄罗斯方块,得分与速度和一次消的行数有关,本人初学VC++写了一差不多一个月才写出来站长一定要用哦!-this program is written in Russian SDK squares with the speed and scoring a few Cancellation of the trip, I was learning a VC almost one month before they write head must use!