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API模拟发送按键.鼠标动作
- 这是一个模块,主要示范SendInput API函数,模拟发送按钮按下,放开,鼠标单击,按下,放开等动作,并同时可以向指定的程序,如记事本,画笔等运行的程序发送按键,鼠标事件.您可以在画笔程序中自动画一副画,呵呵,当然也可以控制任意程序
cRPGgame.rar
- 一个c++RPG小游戏 使用windows API做的,a C++ RPG game
API
- 模块-API-取窗体句柄 1.FindWindow //取指定窗口的句柄 有两个参数 2.GetForegroundWindow //取前台窗口的句柄 没有参数-Take the form module-API-handle 1.FindWindow// get the handle of the specified window has two parameters 2.GetForegroundWindow// get the handle of the foreground win
模块-API-读内存字节集
- 模块-API-读内存字节集 6.StrToIntExA //十六进制转换十进制 7.CloseHandle //关闭指定句柄 8.ReadProcessMemory //读出当前进程的记忆内容也就是内存的数据 .DLL命令 _内存读整数, 整数型,kernel32.dll , "ReadProcessMemory" .参数 hProcess, 整数型, , 进程句柄 .参数 lpBaseAddress, 整数型, , 内存地址
snake
- c++win32程序,游戏程序很详细,适合初学者学习api-c++ win32 Procedures, the game process in great detail, suitable for beginners to learn API
API
- 无模块 纯API注入游戏 过游戏检测注入-Pure API module into the game without ever testing into the game
api
- 千年 读取人物三功+遍历物品栏数据 易语言+API 编写.rar-Three thousand people read the work item field data easily traverse++ API written language. Rar
jul97
- 国外游戏开发者杂志1997年第七期配套代码,包含Brian Hook自己的3d的api代码和Andre Lamothe的多线程代码--Code of game development magazine in 1997 the seventh issue, contains Brian Hook`s api code of 3d and multi-thread code of Andre Lamo
hunting
- [简介] 名称:《打猎》-附源代码 (代码行数:1773 注释行数:363) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [打猎] 鼠标左键射击,消灭出现的猎物;有音乐及音效; 屏幕下方的计分板记录击中的猎物个数,右下角的头像个数表示未击中的猎物个数; 游戏难度会随击中数量上升,当未击中数达到5个时游戏结束。 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Mic
puzzle
- [简介] 名称: 《拼图》-附源代码 (代码行数:747 注释行数:164) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [拼图] 鼠标操作,有音效 游戏玩法仿文曲星上拼图游戏,每次只能用空白方块与左右相邻的数字方块对换, 当排列成1 2 3 则游戏胜利 4 5 6 7 8 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Mor
DDPHelpSrc
- QQ游戏之对对碰外挂, 功能: 1.能够自动提示能够消除的对对碰 2.能够模拟鼠标自动消除 3.可以加快速度 4.自动开始 虽然此程序仅仅是一个小外挂,但也使用到了一些技术. 1.线程的使用 2.程序窗口查找 3.dll注入技术 4.api hook 技术 5.单进程全局热建钩子 6.不通过特定颜色判断相同方格的方法 7.模拟鼠标的两种方法,mouse_event(鼠标光标会移动)和PostMessaga(鼠标光标不移动) 8.文件捆
Win32Tetris_C
- Windows入门程序,直接使用Windows API编写。几乎包含了Widows入门会碰到的所有知识,像窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等,拿来练下手应该会收获不少。带详细注释的源代码,开发环境是VC6,希望对你有所帮助。-Windows entry procedures, the preparation of the direct use of Windows API. Widows entry contain
SquareGame
- 用windows api 写的消方块小游戏-Use windows api to write the elimination game box
main
- 俄罗斯方块基于API函数C语言代码,是大学实训项目理想的参考,简单易懂,有注释说明。-Tetris C-based language code API function is ideal for the University Training project reference, easy-to-read, and notes.
Win32Tetris_C
- 为了挑战一个新的高度,作者原创了他从事WEB编程以来的第一个Win32 API应用,之所以编写一个游戏,是因为游戏考察的知识面很综合,之所以选择俄罗斯方块,一是自己曾被瘾过,二是发现这款游戏几乎包含了Widows入门的很多知识,比如窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等,拿来练手会收获不少。本游戏是带有背景音乐的,一边玩游戏一边欣赏音乐的感觉相信很舒服。-In order to challenge a new leve
ChineseChess
- 坦克大战游戏 Windows API编程代码 经典 值得研究-Great!
snake_api
- 不错的贪吃蛇游戏,运用了Win32的API。完整源代码,在VS2005下编译通过。内附有编程要点,很好的学习范例。-A good game of Snake, the use of the Win32' s API. Complete source code, under the VS2005 compiler through. Programming of typhoons and rainstorms are the main points, examples of good lear
clock
- labview xie写的时钟,调用windows api-labview
API-Squre-Game
- 使用Win32 SDk开发的经典游戏俄罗斯方块,而且具备音效,特殊效果等,注释十分详细,是初学者适用的一个绝佳范例-Use Win32 SDk development, but also with sound, special effects, and very detailed notes, is an excellent example for beginners
WorldOfWarcraftAPIs
- 美国暴雪公司《魔兽世界》的API,非常清晰,有兴趣的朋友可以参考。-United States Blizzard' s " World of Warcraft," the API, very clear, friends who are interested can refer to.