搜索资源列表
Lan-Chat
- J2SE编写的一个局域网点对点聊天工具,每个程序同时作为服务器和客户端,使用Java Socket通过IP地址建立连接,可以显示对方信息、文字聊天和互传文件-J2SE written a local area network P2P chat tool, each program can act as both server and client, using Java Socket to connect with the IP address, you can display other in
sd
- 实现一个简单的多用户五子棋的游戏程序,包括如下两个界面 (1)选择对弈桌及角色(执黑、执白、观看)。 (2)在游戏界面,有开始,退出(游戏未结束、点退出自动判负);发言及显示区;用户列表区;棋盘绘制区。 -The realization of a simple multi-user games Gobang procedures, including the following two interface (1) choice of chess table and role (Bla
Tetris
- Game-俄罗斯方块 1.方块会从区域上方开始缓慢继续落下。 2.玩家可以做的操作有:以90度为单位旋转方块,以格子为单位左右移动方块,让方块加速落下。 3.方块移到区域最下方或是着地到其他方块上无法移动时,就会固定在该处,而新的方块出现在区域上方开始落下。 4.当区域中某一列横向格子全部由方块填满,则该列会消失并成为玩家的得分。同时删除的列数越多,得分指数上升。 5.当固定的方块堆到区域最上方,则游戏结束。-Game-Russian box 1. Box from th
Network-fish
- 用java实现在同一个局域网内的各个主机上运行后,各个主机之间构成一个环状网络,多条游鱼可以在这个环状网络的公共水池中连续自由游动。内涵源码-Use Java in the same local area network realization of each host after the operation, between each host form a ring network, the more fish in this ring network can public pools in
java-eluosifangkuai
- 用JAVA语言编写俄罗斯方块游戏,实现俄罗斯方块游戏的基本功能。课题主要完成目标是利用小应用程序模版及按钮事件、多线程以及相关事件处理完成俄罗斯方块游戏的操作程序。应用到的技术包括类的继承,接口的引用以及各类中重要方法的充分运用paint方法绘制游戏区,移动有效性判断locateFlag(),等),以及多线程的应用实现对方块下落速度的控制(线程的应用(线程的创建、run()方法的使用-Tetris game written in JAVA language, the basic function
HuaRongRoad
- Java小游戏源代码< 华容道>> 程序执行后,点击相应的人物,然后按上下左右键可以移动。点击重新开始按钮,可以将各个人物的位置重置。如果目的地的面积能够容得下当前要移动的人物,则认为可以移动。当曹操移动到“曹操到达该位置”的位置的时候,认为程序结束。-Java game source code > > < < Huarong program execution, click on the appropriate characters, and the
CarManage
- 利用JAVA编写即时聊天通信软件,实现局域网通信。-JAVA prepared to use real-time chat communication software, local area network communication implementation.
java
- 本次设计的游戏是俄罗斯方块,能基本达到俄罗斯方块的游戏性,需求分析如下: (1)由方块组成的不同的随机图形会从区域上方开始缓慢落下。 (2)玩家可以做的操作有: 以90度为单位旋转每一格块。 以各自为单位左右移动方块,并且能控制方块下落的速度。 可以随时暂停和继续游戏,以及重新开始游戏。 (3)方块移到区域最下方或是在其他方块上方时就停止移动固定在该处,此时新的随机图形会出现在区域上方继续落下。 (4)当区域中某一行全部被各自填满时,则会自动消除该行并为玩家计分
pq866
- wolf calculated Lyapunov exponent, Application of small area variance comparison, simple procedures, Use of natural gradient algorithm.
