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JSR184_Demo2
- JSR184的例子,主要讲了关于贴图的一点小知识,希望能对你有点帮助-JSR184 example, the main speaker on the map a little knowledge, in hopes of helping you a bit
eluosifangkuai
- 有排行榜,用很简单的C++编写,和C的差别很小,没有加位图,界面简单,比较适合初学者。-There are charts, using very simple C++ Prepared, and C the difference is very small, there is no increase in bit map, the interface is simple, more suitable for beginners.
TLBB
- 天龙八部定点打怪jj-update版 脚本说明:【功能说明】 前几天发的yy(远攻)版,由于不需要主动出击,所以实现比较容易,但是jj(近攻)版,由于受到怪的图像大小和站位的影响导致了回原点公式需要再减去偏移量L即:1024-x-l,768-y-l,并且容易产生误差,所以我又发表了一个关于如何读取小地图坐标的求助帖子,并且受到了乌白菜兄台的启发,用一种比较简单的方法解决了jj(近攻)版的精确度问题。 【使用说明】 运行脚本前,先按TAB打开地图,再按“—”缩小地图 【作者介绍】
bmp2scx_src
- BMP2SCX 1 ============================================================================= 用于转换图片为星际地图 How to use: 首先准备一个24位色的bmp文件,最好 运行软件,打开地图,选择地形 等待地图生成,之后便可保存为地图文件 如果图片尺寸不标准(宽度高度不是64 96 128 192 256)则需要在scmdraft2中重新修改
Tetris
- 一个带位图的俄罗斯方块小游戏,基于Visual C++ 6.0实现。-With a bit of a Tetris game map, based on Visual C++ 6.0 implementation.
16BitMapEditor
- 传奇16位真彩地图编辑器,您还在用8位地图编辑器吗赶紧换掉把吧-Legendary 16-bit true color map editor, you still use the the 8 map editor quickly replace it
earth
- 广癀天空,有点像地图类的编写,在方法上很值得学习-Canton癀sky, -a bit like a map type of preparation, in the method is worth learning
