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  1. qipaiyouxi

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  2. 1,\"qipaiyouxi\\\\s\"文件夹内为服务器程式原代码,\"qipaiyouxi\\\\c\"文件夹内为客户端程式原代码, \"qipaiyouxi\\\\tonghuashun\"文件夹内为同花顺游戏程式原代码。 2,调试时,\"服务器.exe\" 需和 \"游戏室列表.txt\" \"首页.html\"在同一目录下,\"客户端.exe\" 需和 \"游戏室列表.txt\" \"首页.html\"以及\"Tonghuashun.exe\"在同一目录下,暂时只安装了同花顺一个
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.15mb
    • 提供者:伏敏
  1. FiveChessDesignForSE

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  2. 本项目所开发的软件系统全称为“多功能五子棋游戏”。 本项目为《高级软件工程》课程大作业选题,由项目客户(XX老师)提出并由Flying团队组织开发,本项目开发主要目的为学习并熟悉软件工程项目开发流程,本项目的预期用户是XXXX大学软件工程专业XX级所有五子棋游戏爱好者。 本项目所开发游戏软件可在Windows98及以上版本操作系统下运行,可基于C/S架构提供网络对弈(二人对弈)模式在小型局域网运行。 本软件项目取材于社会上流行的五子棋游戏,以信息技术为载体,为广大五子棋游戏爱好者提供
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.82mb
    • 提供者:liuxin
  1. 3D_OnlineGame_Humen

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  2. 使用C++(IDE环境为VC),DX编写的一套韩国3D的网络游戏源代码. 1:包括其开发引擎源码,客户端完整资源和源代码,服务器源代码.引擎测试代码,引擎工具. 2:保证编译通过.可以直接运行服务器和客户端. 3:内部注释大部分已被汉化.便于学习. 4:无需任何解压密码. 5:有自记录文档已便于了解和学习该套代码. 6:内部大量优秀的3D/2D美术资源均未压缩打包,可用于参考. 7:无论您是学习引擎编写,引擎某功能实现,客户端以及服务器端逻辑,甚至游戏开发结构,美术设
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:44.58mb
    • 提供者:王伟
  1. xiaoGoline

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  2. 这是一个服务端/客户端模式的小型网络游戏,1.0版。可连接多玩家,最多连多少个玩家视各位电脑的配置而定啰。根据Andre LaMothe游戏大师的 DirectX RPG Game Programming著作编成。公开出来供大家参考。-This is a server/client model of small-scale online games, version 1.0. Multi-player can be connected up to the number of players ev
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.39mb
    • 提供者:simple1day
  1. wuziqionline

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  2. 网络五子棋,有兴趣的可以看看,分SEVER和CLIENT两端,通过SEVER传送多个客户端的数据-Network Gobang interested can see, sub-SEVER and at both ends of CLIENT, by SEVER multiple clients to send data
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:798.42kb
    • 提供者:wy
  1. FiveChess

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  2. 这个感觉很不错的一个网络版本的五子棋游戏源码,包含服务器端、游戏大厅之客户端。具有游戏大厅功能,支持多人游戏,可以实时显示玩家得分,支持互相发送信息聊天功能。可以自定义玩家昵称,玩家速度等。玩游戏时支持悔棋、求和、认输功能。电脑自动走棋算法不错。动态效果也不错,唯一遗憾的是没有声音(毕竟作者仓促一周做出来的,呵呵),大家也可以自己加入吧,总之源代码的特色C/S通讯协议控制的很不错。对学习网络、游戏开发的朋友可以很好的借鉴。 -This feels very good version of the
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4.51mb
    • 提供者:igoogle88
  1. SyncGame4

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  2. 一个用C#编写的基于tcp的棋子游戏,通过服务端可以使得多个客户端进行游戏对战-Pawn game, written in C# tcp-based game play can make multiple clients through the service side
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:596.76kb
    • 提供者:郑天照
  1. Renju-Source

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  2. 基于C/S模式实现了一个拥有独立服务器端、支持多个客户连接的网络五子棋对弈程序。用java编写-Based on C/S model to achieve a have independent server, support multiple customers connected network renju play chess program. jmichelle
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:76.43kb
    • 提供者:郝一丞
  1. wuziqi

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  2. 用c#编写的一个“五子棋网络对战“程序。程序包括服务器端和客户端两部分, 可以实现多人同时对战。玩家交替走棋,自动判定输赢-A backgammon online play program written in c#. The program includes two parts of the server and client,  can achieve more than simultaneous multiplayer. The players altern
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:555.33kb
    • 提供者:燕晨
  1. wangluoheibaiqi

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  2. 实现C/S的网络对战黑白棋,实现服务器客户的链接,可以有多个用户同时登陆服务器-Battle Reversi, C/S network the link server customers, you can have multiple users log into the server at the same time
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-11-30
    • 文件大小:7.81mb
    • 提供者:薛鹏
  1. xiaoxiaoxiyou

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  2. 此项目是RPG+SLG的结合。 前端纯as3实现,使用aswing,后台跨平台C++,lua,网络库boost asio,服务器三层结构,DataServer,GameServer,GateServer(多个),代码结构极其简单,极易维护。 游戏系统创新实现: 1.元神出窍,将玩家分为在线和离线两个角色,玩家离线后元神可在线 2.元神队伍,就是队友不必要在线,你可以控制你的队友。 3.奴隶系统,战胜对方,即可抓对方为奴隶,奴隶可作为宝宝参战 4.情人系统,任何玩家在
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:642.56kb
    • 提供者:6546874
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