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  1. 用VC语言实现的汉罗塔

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  2. 在程序启动时,用默认值生成塔类和碟子类的实例,并调用GDI对象绘图。当选择自动方式后,派生一个新线程递归挪动碟子并在每次挪动碟子后刷新图形。在挪动线程中,监测临界区对象作为暂停或继续的判别标志;当选择手动方式时,在碟子的移动过程中进行大碟子和小碟子的判断,如果合乎要求,允许移动,如果不合乎要求,跳出提示对话框。-commencement of the proceedings, with the default value generated tower and plate type exampl
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:89255
    • 提供者:雷冰
  1. PPocketBoxing

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  2. 在游戏中,主要的一些类构成有Pocket Boxing、Boxer、Enemy、GameCanvas。其中Pocket Boxing类继承了MIDlet类,用来进行MIDlet的Live Cycle控制;Boxer存储了玩家的拳击手的信息,进行拳击手的描绘;Enemy存储电脑控制的拳击手的信息,进行拳击手的描绘,它继承了Boxer类;GameCanvas继承了Canvas类,进行画面的描绘与操作-In the game, the main classes constitute Pocket Bo
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:40249
    • 提供者:gao
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