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搜索资源列表

  1. chinachess

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  2. 棋盘信息无疑会快于90个字节的棋盘,但这并不意味着所有的运算和操作都会更快。使用32个字节的数据表示,程序员在确定一个棋子的位置时往往需要增加额外的移位操作以取出一个字节中含有的两个坐标信息。2.2 比特棋盘(BitBoards)随着计算机存储能力的大幅提高,棋盘表示的空间需求往往已不是设计人员最为关注的问题。-chessboard information will undoubtedly faster than 90 bytes of chessboard. But this does not
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2014-01-15
    • 文件大小:1859033
    • 提供者:sdaf
  1. csqong

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  2. * This function positions the cursor at the specified * x,y coordinate. It uses the ANSI standard ESCAPE * * sequence to produce the desired effect. Its not the * * fastest way to position the cursor, but perhaps the * * most portable. *
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1204
    • 提供者:我厂
  1. liquids

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  2. 实现水面反射光照到水面的效果文件,通过对纹理坐标的平移,缩放,旋转等操作实现(direct3d9)-To achieve surface reflection light to the surface effect of the file, the texture coordinate translation, scaling, rotation and other operations to achieve(direct3d9)
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:247773
    • 提供者:GaoDongjian
  1. Link

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  2. 1、用VS2010控制台程序完成,键盘输入选择的道具的坐标。 2、拥有普通游戏的控制流程:开始游戏、重新开始、退出游戏等;拥有游戏最基本的一些文字提示,如坐标输入错误、两坐标点不可连等提示;拥有最基本的一些错误判断。 3、要求使用两个道具连接判断的最优算法实现。 4、要求可以实现撤销与反撤销。 5、要求加入自动消除道具和洗牌道具(消耗性道具)。 6、要求整个工程全部用C++代码完成,不允许出现C风格代码(如用string代替char*、用容器代替数组、类等)。 -A VS
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:435262
    • 提供者:
  1. 03_

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  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第3章 坐标系与基本图元 48 3.1 Direct3D坐标系 48 3.2 Direct3D基本图元 49 3.3 使用顶点缓冲区绘制图形 52 3.3.1 创建顶点缓冲区 53 3.3.2 渲染顶点缓冲区图形 55 3.3.3 各种基本图元绘制 60 3.4 使用索引缓冲区绘制图形 62 3.5 图形渲染其他相关内容 68 3.5.1 灵活顶点格式 68 3.5.2 渲染状态 69 3.5.3 场景提
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:219866
    • 提供者:Diego Guo
  1. 04_

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  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第4章 顶点坐标变换 84 4.1 顶点坐标变换和光照流水线概述 84 4.2 矩阵类型及其操作 86 4.3 世界变换 89 4.4 取景变换 92 4.5 投影变换 94 4.6 视区变换 98 4.7 获取Direct3D坐标变换矩阵 101 4.8 三维坐标变换示例程序 102 -Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming Cha
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:35401
    • 提供者:Diego Guo
  1. TLBB

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  2. 天龙八部定点打怪jj-update版 脚本说明:【功能说明】 前几天发的yy(远攻)版,由于不需要主动出击,所以实现比较容易,但是jj(近攻)版,由于受到怪的图像大小和站位的影响导致了回原点公式需要再减去偏移量L即:1024-x-l,768-y-l,并且容易产生误差,所以我又发表了一个关于如何读取小地图坐标的求助帖子,并且受到了乌白菜兄台的启发,用一种比较简单的方法解决了jj(近攻)版的精确度问题。 【使用说明】 运行脚本前,先按TAB打开地图,再按“—”缩小地图 【作者介绍】
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:1807
    • 提供者:毛毛
  1. silkroadPos

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  2. 丝路游戏的坐标转换代码,用于把封包捕捉到的数据切换成游戏画面实际的坐标-SilkRoad Online position convert coordinate transformation code, used to capture the data packet switch to the actual screen coordinates of the game
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:47983
    • 提供者:XieXP
  1. guangqiu

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  2. 朋友给的女神转生捡光球的脚本 需要的图片自己做 坐标和抓色也需要按照实际情况修改 不算完善 大家一起来修改好了 有改好的可以发到我的邮箱tao2131@126.com大家一起研究 -Pick up a friend to the Megami Tensei photosphere scr ipt needs to do the pictures themselves also need to coordinate and grasping color changes according to t
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:936
    • 提供者:tao
  1. src

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  2. Notice: This very old code, made when I first learned to program. However, it still works for all current DMaps. This program reads a DMap file (From Conquer Online) and stores it into a 2d boolean array as coords[x][y]. The DMap class then prov
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:4413
    • 提供者:net7
  1. GameBaseProgramming

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  2. Visual c++ 基础游戏编程;针对初学者了解游戏设计的基本知识,熟悉基本操作,游戏书画中的坐标系统,如何设定游戏的主要架构等!-Visual c++ based game programming for beginners to understand the basics of game design, familiar with the basic operation of the game in the painting coordinate system, how to set t
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-06-15
    • 文件大小:23587651
    • 提供者:xcan
  1. qk_snake_api

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  2. VC++贪吃蛇游戏源码 贪食蛇编程要点 1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体) 2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹 3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束 4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别 计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1728794
    • 提供者:秦坤
  1. LKCoreAlg

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  2. 最近做了个连连看游戏,综合网上各种不同的思路,整理出了个人认为大家都比较好理解的一套思路。 游戏规则:很简单,就是点中两个互相匹配并且可以通过不多于两个折点的折线连在一起的方块后,这两个方块就可以消掉。 (说明:下面的行和列按照现实的行和列,并不是按照flash坐标系的坐标,请大家按需转换) 连通算法: 1.直连型 2.一折型 3.两折型 -Lianliankan game recently made a comprehensive line of
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:3371
    • 提供者:ghgh
  1. Backgammon-java-code

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  2. 本五子棋游戏是java源码,可以实现人机对战和人人对战,同时有帮助菜单。输和赢都会出现提示。计算机走棋子是用穷举法判断每一个坐标点的四个方向的的最大棋子数,最后得出棋子数最大值的坐标,下子。 -The backgammon game is the java source code, and everyone can play against human battle, while the Help menu. Will be prompted to enter and win. Comput
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:11597
    • 提供者:王伟
  1. LLK

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  2. 欢迎来到连连看游戏天地,你将用坐标的形式来玩连连看,每一个图标是一个三个字母组成的字符串,图的第一行和第一列是坐标,你要找到两个相同并根据连连看规则可以联通的字符串,输入连个字符串的坐标,如果正确将消去你找到的字符串,生成新图。输入0 0 0 1系统将帮你找出一步,0 0 1 1为重新开始或退出。-Welcome to Lianliankan game world, you will use the coordinates in the form of play Lianliankan, eac
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:3909
    • 提供者:陈国飞
  1. sc3d

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  2. 3d coordinate rotate system
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:162849
    • 提供者:A
  1. 0810610

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  2. 编写程序求解“骑士巡游”问题:在n行n列的棋盘上(如n=5),假设一位骑士(按国际象棋中“马走日”的行走法)从初始坐标位置(x,y)出发,要遍访(巡游)棋盘中的每一个位置有且仅有一次。请编一个程序,为骑士求解巡游“路线图”(或告诉骑士,从某位置出发时,无法遍访整个棋盘 — 问题无解)。由于n比较大的时候输出结果会很多,以至于运行时间很长,没有实际意义,所以本程序只做了n=5的时候的情况。-Write a program for solving the Knight Parade ": n lin
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1032
    • 提供者:MK
  1. duizhang[10-50]

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  2. 石器时代某SF STW脱机水晶脚本,需要的下载,需要改坐标的跟我联系。-the stonewalker a scr ipt of stoneage,need of download,chang coordinate Call me
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:2465
    • 提供者:
  1. Coordinate-information-extractor

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  2. 当年编写外挂是写的一个辅助小程序,提取坐标点的信息(主要是获取坐标范围内颜色值的百分比)-Coordinate information extractor
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-04-30
    • 文件大小:17613
    • 提供者:xuan2xueer
  1. Coordinate

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  2. android snake coordinate
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1052
    • 提供者:merter
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