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迷宫探险游戏
- 迷宫探险游戏是一个在turboC2环境下编写的小游戏,该游戏只要是完成小人从左上角闯过迷宫到达右下角的路径探险-maze is an adventure game in turboC2 environment prepared by the small games, as long as the game is complete villains leaped from the upper left corner of the maze to reach the lower right path
SourceCode_Engine
- 该程序为中国象棋智能下棋引擎.该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制台项目(使用其它版本的编译器只需新建一个Win32控制台项目,然后逐一加入所有的.cpp文件和.h文件即可),其目的只是简单地测试引擎。因而该程序不提供用户着法的合法性检测,以及棋局的结束处理等。 下棋方式: 用户按输入起点坐标、终点坐标的方式下棋; (棋盘左下角计作(0,0),右上角计作(8,9)) 同样,程序反馈起点坐标、终点坐标作为计算机方的走棋行为。
newLabyrinth
- 程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一老鼠。迷宫的右下方有一粮仓。游戏任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处。为了增加游戏的趣味性,在迷宫的路上设置若干门,一次通过后即锁上(变为墙)。 程序应使用SDI结构,有建立、修改和存储迷宫地图等功能。-started running shows a map of the maze, the labyrinth is a central rats. The lower right corner of the maze is a
vb考试
- 是一个拼数字的游戏!拼图游戏由中上部的游戏区和下边的答案显示区两个部分组成。游戏区的右边有一张被分割成好几块、已被打乱排序的大图案板。它占了整个游戏区约3/4左右。左上角则有一张小巧可爱的完整图片。其上方有一个粉色的[记分]键,玩家随时可以查看自己的得分情况。左下角则有[开始]和[结束]键。轻轻点击[开始]键,开始游戏。游戏时,这个位置就会出现[认输]的提示键。当然,点击[认输]键将会失分。-figure is a fight of the game! Puzzles and games fro
role
- 控制台小游戏,角类,玩家和NPC共用的类,主要有两个函数,一个是初始化,一个是升级-Game console, corner type, the player and NPC share class has two main functions, one is initialized, one is to upgrade
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- 迷宫探险游戏:完成小人从左上角闯过迷宫达到右下角的路径探险。-Maze Adventure Game: Complete small way through the maze from the upper left corner to reach the bottom right corner of the path of adventure.
Maze
- 一个迷宫游戏。随机生成一个迷宫,入口在迷宫的左上角,你要穿过迷宫到达迷宫右下角的出口。-A maze game. Randomly generate a maze, the maze at the top left corner of the entrance, you arrive to the maze through the export of lower-right corner of the maze.
WindowsCard
- VB模仿的翻纸牌游戏,程序非常简单,因此如果你是VB新手的话,你会比较喜欢的。游戏玩法:左键翻牌或选牌,右键在目标位置放牌,双击浮在最上的已翻开的牌可按规则自动放牌到右上角。-VB copied over card games, the program is very simple, so if you are a novice VB, you would be more like. Gameplay: left or election flop card, right-place positi
800sanguo
- 价值800元的三国源码 1.上传所有文件至服务器目录 2.创建数据库 编码选 gb2312_chinese_ci(虚拟空间略过) 3.进入数据库,点右上角的操作 下面的整理选gb2312_chinese_ci 4.点击IMPORT 选择数据库文件夹下sql 文件。导入下面的编码选GB2312 5.导入成功后,即可进入游戏 6.后台地址:xxx.xxxxx.xxx/admin.php 默认管理员账号 admin admin 7.登陆后台 配置好系统配置和游戏配置。
Knight-Tour
- Java源代码案例--骑士巡游问题 展示了一个KT(Knight’s Tour)小程序, 用来演示一个限制版的骑士巡游问题。 骑士并不是从任何一个方格开始, 而是从角落上的四个方格之一开始。 附有详细的源码及讲解。-Java Source Code Case- knight tour problem shows a KT (Knight' s Tour) a small program used to demonstrate a restricted version of the
flashgame
- 游戏规则: 1、玩家通过掷筛子掷出的点数大小来控制主角在地图中前进的步数,当玩家到达终点则游戏结束。 2、你将与两家聪明的电脑玩家同场竞技。(ai设定) 3、玩家点击右下角两个筛子掷筛,停止后可选择任意一个筛子的大小值作为角色前进的步数。 4、电脑和玩家轮流掷筛,轮到任意一方时将会有闪烁提示。并能够体现电脑的操作过程。 5、地图内设各种事件格,如:前进,后退,暂停等,将对棋子前进造成2次变化。(不会存在2次以上的变化) 6、如果两个棋子走到同1格停止,则后来的将会把原来
youxi
- 实现一个笑脸在屏幕上从左上角往右下角移动-The realization of a smiling face in the upper left to lower right corner of the screen to move from
final
- 本源程序实现了黑白棋游戏的简单对弈,采用深度搜索边角权值算法 -This source code implements a simple chess game Othello using the depth search algorithm for corner weights
Test15
- 走子策略采用边角权值算法实现黑白棋的游戏程序-Take the weight of sub-strategy algorithm using the corner of the game Othello program
pm
- 冠军之路里的一个熔岩团小兵对话获得2.壳化石A:幻象某处。。。3.壳化石B:复活了壳化石A以后,到化石迷家最深处4.触手百合:幻影岛,最上面那层里面能任选1个化石,我选择的是触手百合。幻影岛进入方法:与吉纳镇右下角屋中一老伯说话,他说看到幻影岛后到沙漠就可以看到了复活地点:双鹿镇精灵中心一女npc对话,到吉纳镇精灵中心一男npc领取。ps:好像要一下全复活的,我第一次只复活了秘密琥珀和壳化石A,后来拿到壳化石B就不行了,不过天力公司还可以复活-Champion of the road in a
GobanGame
- 人机对战五子棋游戏源码 功能很简单,实现了五子棋的电脑对战,主要就是为了研究下电脑下棋算法,所以其他的功能和细节都没考虑,比如电脑最后的落子点我是直接用图片标示出来的,最好是另建一个线程来闪烁最后落子点,还有智能等级也是可以调节的,偏重于防守和进攻都可以修改代码中权值的设定来实现的,有兴趣的朋友可以在此基础上扩展一下。因为没有写谁先下棋的功能,可以模拟下电脑先下子,只需要你在边角上先下一子就可以了,相比下来,电脑先下的话,电脑赢的几率更大点,一共用到了三张图片,都在附件中。-The man-
BiShengSaoLei
- 必胜扫雷(要关联打开数字块周围8格未插上红旗的其他方块需按住ctrl+鼠标左键) 有4种作弊方法(奇数次为开启,偶数次为关闭) 1.ctrl+alt+shift电脑自动扫雷 2.ctrl+shift在地雷方块左上角显示一个像素点,在空白方块右下角显示一个像素点,其他为数字 3.单击鼠标中键开启作弊.鼠标在游戏区划过时,如果鼠标处于地雷方块上则在笑脸按钮左上角显示一个像素点,如果鼠标处于空白方块上则在笑脸按钮右下角显示一个像素点,其他为数字 4.shift+a
Incomplete-board-problems
- 残缺棋盘问题中利用分而治之的方法,将覆盖2k×2k残缺棋盘的问题转化为覆盖较小残缺棋盘的问题。2k×2k棋盘一个很自然的划分方法就是将它划分为如图1a所示的4个2k-1×2k-1棋盘。当完成这种划分后,4个小棋盘中仅仅有一个棋盘存在残缺方格(因为原来的2k×2k棋盘仅仅有一个残缺方格)。首先用三格板填充中心处把剩下的3个小棋盘转变为残缺棋盘,如图1b所示,其中原2k×2k棋盘中的残缺方格落入左上角的2k-1×2k-1棋盘,分割填充后产生四个小的残缺棋盘,然后,任务转变为分别填充四个小的2k-1×
ShootBalloon
- 鼠标射击气球的小游戏,右上角有分数显示,左上角有帧数显示,初学者可以通过这些代码学习windows编程的简单游戏框架-Mouse game of shooting balloon, the upper right corner of the scores show, the upper-left corner of frames displayed, beginners can learn through the code windows programming a simple game fr
xyqzidong
- 梦幻西游1-20开自动挪到左上角游戏窗口,分辨率1280*1024-Fantasy Westward Journey, 1-20 open automatically moved to the upper left corner of the game window with a resolution of 1280* 1024
